Что-то в обеих частях статьи ничего не сказано про 3D решения для видеоконференции, когда создаётся виртуальное конференционное пространство, а в качестве спикеров вещают похожие аватары, и слушатели также присутствуют в качестве аватара и могут взаимодействовать как со спикером, так и с окружающими людьми и миром. Почему 3D? Потому что это не требует дополнительных затрат на VR/AR оборудование.
Что-то в обеих частях статьи ничего не сказано про 3D решения для видеоконференции, когда создаётся виртуальное конференционное пространство, а в качестве спикеров вещают похожие аватары, и слушатели также присутствуют в качестве аватара и могут взаимодействовать как со спикером, так и с окружающими людьми и миром. Почему 3D? Потому что это не требует дополнительных затрат на VR/AR оборудование.
Владислав, если знаете, делитесь) Есть вот такое, но оно не столько про видеосвязь, сколько про преобразование контента на местности.