Что приходит в голову при продумывании базовой коммуникации с клиентом? "Пирамида Маслоу" и куча интерпретаций. И здесь начинается момент, когда продавец выходит вперёд, используя другие зависимости, либо пытается удержаться в общей волне, проигрывая гигантам в своей сфере.
Мне кажется от геймификации уже устали не только продавцы, но и покупатели.
Поэтому геймификация в маркетинге становится все более узконишевой штукой.
Это не просто игра, а способ наладить контакт с клиентами. Когда процесс покупки становится интересным, люди начинают больше доверять бренду и рассказывают о нем другим. Конкурсы и челленджи помогают привлечь больше людей и сделать бренд более узнаваемым. Вообще, в игровой манере все легче и интереснее делать.