3D-дизайн в банке? Интервью с лидом из Альфа-Банка
Интервью быть. Сегодня гость из Альфы. С Настей познакомился месяца 3-4 назад, понравились её работы, об этом и написал ей. Начинаем
1) Насть привет, решил тебя тоже позвать на этот формат, классно что согласилась. Расскажи коротко, что делаешь в Альфа-Банке?
— Привет, Тим! Я лид-дизайнер в команде 3D в департаменте контента и пользовательского опыта Альфа-Банка.Мы делаем графику для рекламных кампаний, контент для СММ и спецпроектов, иконки и иллюстрации, 3D-стили для бизнес-направлений внутри Альфы, визуализируем стенды банка на выставках типа ПМЭФ. Короче делаем все, где нужно включение 3D.
Моя команда в Альфе – не единственная, кто делает 3D, но мы задаем общий вектор стиля, делаем гайд на всех и работаем над самыми сложными задачами, где необходим 3D-ресурс.
2) У Альфа-Банка аудитория десятки миллионов людей. Расскажи, какое ощущение было, когда ты пришла делать креативы для такого большого количества людей, ответственность, желание показать себя?
— Я пришла в Альфу после пары лет активной работы с Авито и Т—Ж на фрилансе. Опыт работы с многоохватными коммуникациями у меня уже был. Но в Альфе я впервые оказалась в штате, от этого было волнительно.
У нас довольно четкие и выверенные процессы, поэтому страшно было оказаться выпавшим винтиком в этой машине, что-то сделать не так или недостаточно быстро. Но влиться получилось быстро, во многом благодаря поддержке внутри команды.
3) Я часто посящаю продукты Альфа-Банка, хожу по сайтам, вижу яркие 3D визуалы, можно сказать, что к большинству из них ты имеешь отношение?
— Честно говоря, у нас такое большое количество проектов, что сложно даже знать о существовании всех. Я делаю много разных проектов и как супервайзер, и как автор, редко выходит посидеть на одной задаче долгое время.
Например, недавно вылетала из Шереметьево, и от Альфа-Банка крутилось на наружке три рекламные кампании. И я поняла, что все их порендерила)))
4) Всегда интересна внутренняя кухня, поэтому пользуясь случаем спрошу. Как устроено взаимодействие с продуктовыми дизайнерами? Узнал, что вас есть библиотека 3D-элементов. Если я ищу нужный 3D, я просто обращаюсь к вам или в библиотеку, или всё сложнее? Если не нашёл в библиотеке, вы моделируете нужный визуал да?
— Библиотека 3D-элементов постоянно находится в разработке: что-то добавляем, что-то убираем, потому что оно морально устаревает или уже не мэтчиться с обновленным стилем. Чаще выходит, что под определеную задачу нужны картинки/элементы, их делаем с нуля. А потом разбираем этот визуал на детали и загружаем в библиотеку.
Для концептов продуктовые и эмоциональные дизайнеры используют картинки из библиотеки, чтобы показать идею. А после этапа концептов к нам прилетает бриф на визуальное сопровождение и разработку 3D.
5) И последнее, почему 3D?)
— Я всегда знала, что буду дизайнером. И пошла учиться во ВШЭ на мультимедийный дизайн. Во время учебы получилось попробовать, наверное, вообще все в дизайне. Но 3D делать оказалось просто веселее всего: есть возможность решать большие задачи, есть возможность оставаться художником. А еще нравится делать персонажей, 3D для этого отличный инструмент.
Долго думала между 3D и UX/UI, потому что интерфейсы делать тоже нравилось. Плюс была интереснейшая практика по ним в универе. Но портфолио по 3D уже было существенно сильнее, решила развиваться туда, ведь хотелось быстрее брать реальные проекты.
Вот такое вот интервью, интересные ответы получились. Ещё у Насти сочный канал про 3D — @nastixyz
Вот такое вот интервью, интересные ответы получились. Веду телегам канал, подписывайся, там выходят короткие посты. Подписаться на Юиксерную