Когда исходный код или данные были изменены или обновлены, за ними следовали поломки, которые делали дашборды, отчеты и другие продукты связанные с данными фактически недействительными до тех пор, пока проблемы не будут решены. Это время простоя данных (периоды времени, когда данные отсутствовали, были неточными или ошибочными) было дорогостоящим, трудоемким и болезненным в исправлении. Слишком часто простои наносили удар молча, и команды должны были подумать, пытаясь выяснить, что пошло не так, кто пострадал и как они это могут исправить.
Очень круто, спасибо!
Спасибо за статью!
А это нейросеть писала?
Да) видишь как круто я обучил, жду оффер на 300к/сек теперь за такое достижение)