VR шлем с открытым кодом, детали которого можно напечатать на 3D принтере!
В мире технологий всегда что-то происходит, затишья нет, а здоровый рынок всегда должен конкурировать между собой.
Последнее время как-то прям напрашивался конкурент для VR-шлема Quest 2, Meta*. Возможно, у пользователей назрела реальная потребность, ну, или на Цукерберга появилась аллергия. Но в то же время, Quest2 - у большинства пользователей.
Какое-то время этот конкурент виделся где-то в Азии. Например, китайский Byte Dance (владельцы Тик-Ток), который на днях запустит в продажи VR-гарнитуру PICO 4/4Pro. Или Sony, зачем-то сделавшие PSVR2, на который даже игры с PS VR1 не пойдут 😖...
Но внезапно проявилось что-то другое: проект из Европы, создатель которого свободно говорит на русском, а части команды присутствуют почти на всех континентах. Это Somnium Space. Наверняка, читали что-то.
Изначально, это блокчейн-метавселенная, причём, высокотехнологичная. Но, как оказалось, команда все эти годы не просто активно инвестировала в различные компании, но и создала с их помощью своё VR-устройство с достойной концепцией и классными фишками.
Помимо этого запущена первая блокчейн социальная среда, где нет цензуры и всё сказанное вечно, ещё состоялся модный показ сразу в двух реальностях, и даже кандидата в президенты Чехии в VR-гостях приняли ребята.
Почему я об этом пишу? Да не верится, что в наши дни кто-то ещё может вот так тихо, спокойно работать, не бомбить инфо-поводами, а просто раз, и сделали. Это круто!
Собственная автономная VR-гарнитура
Над ней команда трудится год и устройство с названием Somnium VR-1 уже реальный конкурент Quest2. Почему? Просто взгляните на видео ниже.
Стоит отметить, что Somnium Space в целом против ограничительной политики VR-рынка, которую установили крупные корпорации. Основатель компании, Артур Сычёв, амбициозно заявлял о том, что "купив то или иное аппаратное обеспечение, пользователь имеет полное право не только владеть им, но и менять под себя и даже ремонтировать". Даа!!
Именно поэтому 3d-модели всех деталей (кроме оптики и электроники) будут доступны бесплатно, чтобы любой модуль мог быть напечатан на 3D-принтере.
Вы можете приобрести готовую гарнитуру или же купить комплект из электрики и оптики, а всё остальное напечатать и собрать шлем своими руками! Комплекты запатентованных технологий будут продаваться в интернете. Кстати,классная идея для подарка мальчишке - собрать VR-шлем!
А ещё открытый исходный код будет доступен в GIT, что даст свободу для экспериментов VR-разработчиков.
Ещё идёт работа над собственными контроллерами: они достаточно стандартные, есть led-экранчик, но, самое главное, они полностью отслеживают пальцы, что супер важно для социальных VR-платформ (можно показывать виртуальные дружественные и не очень жесты).
Ну, и модульность также будет реализована, потому ваш контроллер может быть с действительно уникальным дизайном. Можно напечатать такой своей девушке на праздник - тоже отличный вариант!
Теперь по техническим регалиям:
Чип Qualcomm XR2 (“Дракон”), 8Гб "оперативы", 512 ГБ внутренней памяти, которую можно расширять через microSD, трекинг 6DOF, беспроводная VR-трансляция на ПК, полный трекинг пальцев. Автономный и проводной режим.
Разрешение 2880*2800 на один глаз. Поле зрения 120 гр. (горизонтальное) и 100 гр. (вертикальное) и, конечно, тонкие, чистые "блинные" линзы!
Гарнитура была создана в партнёрстве с чешской компанией VRgineers, которые (со слов А.Сычёва) "создают самые высококачественные VR-гарнитуры, с самым неискажённым полем зрения". Клиенты VRgineers, действительно, серьёзные - военные и космические агентства по всему миру (NASA, BBC и т.п). Второй партнёр по новой гарнитуре - Prusa Research, производитель 3D-принтеров.
Плохие новости: релиз задерживается из-за возникших проблем с поставками, поэтому к Новому году (как планировалось), увы, гарнитура не выйдет. Но есть и хорошие: прототип уже готов, только дизайн ещё дорабатывается. Предпродаж не будет.
Хоть цена ещё не известна, очень вероятно, что она будет вполне себе доступной. Было бы здорово, окажись ценник в пределах 1000$, тогда Meta точно напрягутся. Это хорошо, это пускай..
Инвестиции и своя соцсеть на блокчейне
Это ещё не всё! Команда Сомниума уже инвестировала во французскую компанию Lynx, которая разработала первую беспроводную сквозную гарнитуру смешанной реальности: в ней можно видеть своё окружение и объекты внутри.
Также финансирование пошло в компанию Ready Player Me, которые не просто создают уникальные full-body 3D-аватары, в т.ч. и по фото, но и позволяют интегрировать их на любые VR-платформы для использования одного аватара.
Ну, и, конечно же, тактильные костюмы для виртуальной реальности Tesla Suit, у которых особо и конкурентов-то нет.
Это первый девайс, который имитирует физику ощущений от виртуальных действий на всём теле. В этом костюме 68 датчиков, дающих тактильную обратную связь. Кстати, активно применяются в медицинской реабилитации.
Ну, и в довершении всего на днях команда запустила первую социальную сеть на блокчейне - "Аутентичность". Идея такая же - прочь все ограничения и цензуру, а то, что вы запостите - будет буквально выгравировано в блокчейне навсегда и никто не силах это удалить. На платформе можно поддерживать авторов, не словом, а криптовалютой.
Короче говоря, инвестировали в технологии, которые стали неотъемлемой частью метавселенной Somnium Space. При этом, внимание, никакого поглощения стартапов, как делает это Meta в последнее время
Что в итоге?
Повторю своё удивление, до настоящего времени всё это особо не освещалось (на российском рынке точно), как это обычно бывает у биг корпораций. Есть ощущение, что СМИ игнорируют эти новости, а сконцентрированы лишь на освещении Китая и Цукерберга с Куком.
Собственный VR-шлем Сомниума помимо модульности (что уже нонсенс!) и отличной начинки обладает открытым кодом, что очень интересно для VR-творчества и создания самых разных продуктов. Поэтому разработчики точно проявят интерес к нему.
В любом случае, сейчас уже очевидно, что компания сильная, с амбициями и даже миссией, уже реализовала многие проекты. А далее будет только развитие и, по-моему, вот таким и должен быть IT-бизнес: технологичным, инновационным, социальным. И, конечно, революционным, хотя бы чутка.
А самые свежие новости из мира метавселенных, VR, AR, анонс конференций и мероприятий в метаверсах на telegram канале «Хайтеко» - переходите!