Этим словом я хочу обозначить популярное явление — создание брендами маленьких казуальных игр, в которых пользователи должны проводить время и получать за это бонусы. Такие игры направлены, скорее, на медийные, а не бизнес-показатели. Считается, чтобы принять решение о покупке товара, покупатель должен встретиться с брендом минимум четыре раза. Создавая такие промомеханики, бренды хотят сэкономить: чтобы пользователь сам совершил следующие три контакта, возвращаясь в игру за наградой, или просто потому, что она ему нравится.
вообще это очень круто пройти уровень в пакмене и получить за это скиду
Браво!