В свободное время по чуть-чуть изучаю 3D для создания графики которую можно будет использовать в своей основной работе: иконки, иллюстрации. Подобрался к текстурированию и чтобы пройти обучение с пользой решил сделать скин для какого-нибудь оружия в CS:GO. В посте кратко расскажу свой процесс создания.
Пустил олдовскую слезу, помню как раньше все делали скины через Фотошоп, а не в Блендере
А работа годная, лукас)
так их никто в блендере и не делает, блендер тут для просмотра текстур на модели