Будущее за геймификацией?

«Зачем бизнесу геймификация и почему за ней – будущее» — основатель агентства MST Николай Фетюхин и креативный директор MST Максим Урывалкин выступили с докладом на митапе в офисе Mail.Ru Group.

1010

Игра ваша понравилась, только не хватает динамики. Например, можно добавить возможность улучшать и сам офис, чтобы работали продуктивнее. Или переезжать при достижении N суммы в бюджете.
И флирт с секретаршей ничего не меняет в сценарии игры - зачем он?

2
Ответить

У вас отличные идеи, мы их сейчас как раз внедряем! А флирт с секретаршей для фана задуман:)

1
Ответить