Microsoft представила Trellis — 3D-генератор с открытым кодом
Trellis, новый 3D-генератор от Microsoft, предоставляет возможность создавать трёхмерные модели из текстовых описаний. Этот инструмент с открытым исходным кодом уже доступен для тестирования на Hugging Face, а его код опубликован на GitHub, что делает технологию доступной для разработчиков и энтузиастов.
Основные возможности Trellis
- Генерация 3D-моделей по тексту Пользователи могут описать объект в текстовом формате, а Trellis создаст трёхмерную модель. Например: «Сделай прозрачную структуру, похожую на стекло». «Добавь гусеницы к роботу».
- Редактирование моделей через подсказки Trellis позволяет изменять сгенерированные модели с помощью текстовых инструкций, что упрощает процесс настройки объектов.
- Работа с 2D-изображениями На текущем этапе в демоверсии доступна функция преобразования 2D-изображений в трёхмерные модели.
- Совместимость с 3D-редакторами Сгенерированные модели можно экспортировать в Blender для дальнейшего редактирования и использования.
Доступность и перспективы
- Hugging Face: демоверсия Trellis доступна для тестирования в режиме онлайн.
- GitHub: исходный код открыт для разработчиков, что стимулирует создание надстроек и интеграций.
Контекст: конкуренция в области 3D-генерации
Microsoft активно развивает решения для 3D, конкурируя с другими технологическими гигантами.
- В ноябре 2024 года Nvidia представила свои генераторы 3D-моделей и мешей.
- Trellis усиливает позиции Microsoft, делая акцент на открытом коде и интеграции с популярными инструментами, такими как Blender.
Преимущества для пользователей
Trellis представляет собой мощный инструмент для креативных специалистов, разработчиков и энтузиастов. Возможность быстрого создания и редактирования 3D-моделей открывает новые горизонты для работы с визуальным контентом, игровыми мирами и дизайном.
Начать дискуссию