Как я хотел стать главным героем и создал игру
Регулярно я задумывался о действиях тех или иных персонажей игр. Воображал, как бы было интересно поиграть в игру, где можно полностью уйти от основной сюжетной линии и посмотреть, а что было бы, если бы гг поступил по другому.
С развитием ИИ я придумал, как реализовать свою фантазию в игру. Предложил свою идею товарищу и мы приступили к созданию. Я - автор статьи - в роли продакт оунера. Товарищ - фул-стэк разработчик.
Буду писать статьи без нейронки. Хочется показать создание игры с точки зрения продукта, собрать первое комъюнити и обратную связь.
Первая версия игры готова сегодня 3 июня. Мы запускаемся с небольшим набором игр и функций. Игра следует сюжету и регулярно генерирует визуальные образы по вашему прохождению. Можно выбрать действие предложенное игрой или написать свое текстом.
На данный момент игры бесконечные. Решили запуститься так и послушать, как пользователям интереснее. Ниже примеры генераций, стартовых сцен и список игр.
Я знаю о крупных проектах. Сильно не анализировал рынок, чтобы не исказить свое изначальное представление. Рынок в телеграм небольшой, планируем самостоятельно его формировать. Спасибо, что дочитали до конца. Что хотели бы узнать о проекте?