Как снять супергеройский блокбастер со своим лицом: два промпта для Seedance 2.0

Прыгаем из окна небоскрёба, летим на паутине над Манхэттеном и приземляемся на такси. Без каскадёров, зелёного экрана и бюджета Marvel.

Пока киностудии месяцами подогревают интерес к очередной супергеройской премьере, нейросети уже позволяют собрать собственную экшен-сцену за пару генераций.

Причём в главной роли будете вы.

В этом гайде покажем, как с помощью Seedance 2.0 создать кинематографичное видео по фото: сначала герой выпрыгивает из окна и летит на паутине между небоскрёбами Манхэттена, а затем бесшовно продолжает движение и приземляется на крышу нью-йоркского такси.

Весь пайплайн можно повторить в SYNTX.AI. Вам понадобится фотография или карта персонажа, два промпта и немного терпения к нейросети, которая временами всё ещё считает, что паутина вполне может вылетать из живота.

До конца лета действует промокод AISUMMER дающий 20% скидки на любой тариф. Все нейросети для бесконечного креатива и ежедневной работы, без ВПН и лишних подписок.

Предупреждаем вас - промпты длинные, но зато с ними вы в пару кликов получите нужный результат. Просто следуйте нашим указаниям.

Что получится в итоге

Первая генерация создаёт длинную динамичную сцену:

  • герой сидит у открытого окна с видом на ночной Нью-Йорк;
  • выпрыгивает наружу головой вперёд;
  • падает между небоскрёбами;
  • выпускает паутину из запястий;
  • раскачивается над дорогой между такси, светофорами и витринами.

Во второй генерации модель подхватывает финальное движение из первого ролика:

  • герой завершает последний взмах;
  • отпускает паутину;
  • приземляется на крышу движущегося такси;
  • спускается на улицу;
  • спокойно уходит по ночному Манхэттену, будто подобное происходит с ним каждый вторник.

Главная задача здесь заключается в сохранении непрерывности. Второй ролик должен выглядеть продолжением первого, а не новой сценой с похожим человеком, внезапно появившимся в другом Нью-Йорке.

Что понадобится для генерации

Подготовьте:

  1. Чёткое фото человека или карту персонажа.
  2. Доступ к Seedance 2.0 в SYNTX.AI.
  3. Первый промпт для полёта и движения на паутине.
  4. Полученное видео из первой генерации.
  5. Второй промпт для продолжения сцены и приземления.

Лучше использовать изображение, на котором хорошо видно лицо, причёску и одежду. Чем понятнее исходник, тем легче нейросети сохранить внешность персонажа в динамичной CGI-сцене.

Шаг 1. Выпрыгиваем из окна и летим над Манхэттеном

Загрузите в Seedance 2.0 своё фото или карту персонажа.

Изображение должно быть прикреплено как @image1. После этого вставьте промпт целиком.

Промпт для первой генерации

Прикрепите своё фото или карту персонажа как @image1 и вставьте этот промпт: @image1 является главным персонажем. Используй точное лицо с @image1. Сцена 1. Квартира, ночь, Нью-Йорк: Слабо освещённая современная квартира с ПОЛНОСТЬЮ ОТКРЫТЫМ раздвижным окном. Стекло отодвинуто в сторону. В кадре НЕТ стекла и НЕТ отражений. Персонаж сидит на подоконнике, ноги находятся снаружи. Он сидит СПИНОЙ К КАМЕРЕ и смотрит на сверкающие небоскрёбы Манхэттена. Камера плавно приближается к нему сзади, затем движется по дуге в сторону и показывает его лицо в профиль. Он улыбается и говорит: «Ох, какой красивый город». Затем потягивается и говорит: «Ладно, немного разомнёмся». После этого говорит: «Погнали». Сцена 2. Прыжок: Он наклоняется вперёд и выпадает через открытое окно головой вперёд. Он падает ЖИВОТОМ ВНИЗ, раскинув руки в позе Супермена или парашютиста. Камера следует за ним сзади и немного сверху. Реалистичное свободное падение. Ветер развевает худи и волосы. Стеклянные фасады небоскрёбов быстро проносятся рядом. Сцена 3. Низкий полёт на паутине между улицами: Он падает почти до уровня улицы, примерно на высоту 3–5 метров над дорогой. Затем выполняет цепочку из четырёх низких маятниковых взмахов на паутине внутри уличного каньона, маневрируя между такси, светофорами и витринами магазинов. Он НИКОГДА не поднимается выше крыш зданий. Паутина выпускается ТОЛЬКО из ВНУТРЕННЕЙ ЧАСТИ ЗАПЯСТЬЯ, из складки на запястье. Паутина никогда не появляется из груди, туловища или других частей тела. Рука полностью вытянута. Кисть хорошо видна. Пальцы сложены в позу Человека-паука: средний и безымянный пальцы согнуты, указательный палец и мизинец вытянуты. Паутина тонкая, шелковистая, полупрозрачная и белая. Она не светится, не выглядит неоновой и не напоминает верёвку. Персонаж чередует запястья: ПРАВОЕ запястье → ЛЕВОЕ запястье → ПРАВОЕ → ЛЕВОЕ. Каждая новая паутина крепится к ДРУГОМУ зданию на уровне с 5-го по 15-й этаж. Одновременно активна ТОЛЬКО ОДНА паутина. Старая паутина отсоединяется и падает вниз до того, как персонаж выпускает новую. Реалистичная физика маятника: Когда паутина закреплена, она ТЯНЕТ ПЕРСОНАЖА ВВЕРХ по изогнутой траектории примерно до уровня 8–12-го этажа. В верхней точке он отпускает паутину. После этого гравитация снова тянет его вперёд и вниз к улице. Непосредственно над такси он выпускает новую паутину и снова поднимается вверх. Траектория движения должна выглядеть как отчётливая ВОЛНА: вверх → вниз → вверх → вниз. Полёт никогда не должен быть плоским или проходить на постоянной высоте. Паутина всегда натянута и остаётся прямой. Персонаж радостно смеётся. Рядом пролетают птицы. Высоко над ним вдалеке мигает вертолёт, подчёркивая, что персонаж летит НИЗКО над улицей. Камера: Внешний вид от третьего лица. Ручная камера отслеживает персонажа сбоку и сзади на уровне улицы. НЕ использовать вид от первого лица. Финальный кадр: Боковой трекинговый кадр на уровне улицы. Персонаж поднимается вверх на новой паутине между такси и уличными фонарями и кричит: «У-ху-у-у!» Стиль: Кинематографичный реализм большого голливудского блокбастера. Ночной Нью-Йорк. Анаморфные блики объектива. Отражения на мокром асфальте. Малая глубина резкости. Разрешение 4K. Звук: Фоновый шум комнаты. Шум ветра. Гул свободного падения. Чередующиеся звуки выстрела паутины. Звуки натяжения паутины. Сигналы такси внизу. Смех персонажа. Без музыки. Без субтитров. Негативный промпт: закрытое окно, стекло перед персонажем, отражение лампы на стекле, паутина из груди, паутина из туловища, паутина из живота, паутина из плеча, паутина из кончиков пальцев, паутина без видимого соединения с рукой, сжатый кулак во время выпуска паутины, плоская ладонь во время выпуска паутины, плоский горизонтальный полёт, постоянная высота, планирование как у самолёта, провисающая паутина, резиновая паутина, одна бесконечная паутина, несколько паутин одновременно, светящаяся паутина, неоновая паутина, паутина в виде верёвки, полёт выше крыш, вид с большой высоты, вид от первого лица, персонаж смотрит в камеру в начале сцены, падение ногами вперёд, падение спиной вперёд, субтитры, текст, водяной знак, музыка, изменение внешности относительно @image1.

Почему первый промпт такой подробный

Динамичные сцены с паутиной выглядят просто только в готовом фильме. Для генеративной модели здесь сразу появляется несколько сложных задач:

  • сохранить лицо во время падения;
  • правильно показать позу тела;
  • выпускать паутину из запястья;
  • соблюдать маятниковую физику;
  • не отправить героя летать над крышами;
  • удерживать камеру на уровне улицы;
  • синхронизировать движение человека, машин и города.

Поэтому промпт отдельно фиксирует руки, точки крепления паутины, высоту полёта, траекторию и положение камеры.

Без этих уточнений персонаж может внезапно перейти в горизонтальный режим полёта, выпустить пять паутин одновременно или превратить Манхэттен в слегка тревожный мультфильм.

Шаг 2. Продолжаем сцену и приземляемся на такси

После первой генерации скачайте полученное видео.

Для второго шага загрузите в Seedance 2.0:

  • видео из первого шага как @video1;
  • то же самое фото персонажа как @image1.

Важно использовать именно исходное изображение. Оно помогает модели заново сверить лицо, одежду и внешность героя, пока видео отвечает за движение, камеру и окружение.

Теперь вставьте второй промпт.

Промпт для бесшовного продолжения

Прикрепите видео из первой генерации как @video1 и то же самое фото как @image1, затем вставьте этот промпт: ЭТО ПРЯМОЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ @video1. Используй @video1 как точный референс непрерывности: тот же персонаж, то же движение, тот же стиль камеры и то же окружение. НЕ начинай сцену заново. НЕ сбрасывай действие. Бесшовно продолжи сцену с последнего кадра @video1. @image1 является главным персонажем. Используй точное лицо и одежду с @image1, сохраняя ту же внешность персонажа, которая показана в @video1. Сцена 4. Приземление на такси, продолжение @video1: Начни ТОЧНО с того момента, на котором заканчивается @video1. Персонаж всё ещё находится в воздухе на последнем взмахе паутины. Волнообразное движение продолжается ещё 2–3 секунды, завершая финальную дугу из @video1. Паутина естественно отсоединяется. Персонаж группируется и переходит в контролируемое падение. Он приземляется в классической трёхточечной позе Человека-паука на КРЫШУ движущегося жёлтого нью-йоркского такси. Один кулак и обе ноги касаются крыши. Персонаж всё ещё находится СПИНОЙ К КАМЕРЕ. Ракурс и композиция точно соответствуют стилю камеры из @video1: низкая ручная камера, движущаяся за персонажем. От удара такси раскачивается и виляет: влево → вправо → влево. Шины визжат. Машины вокруг сигналят и резко тормозят. Персонаж сохраняет равновесие. Он остаётся неподвижным в низкой позе. Движение камеры: Плавный ОБЛЁТ НА 180 ГРАДУСОВ вокруг персонажа. Используй тот же стиль ручной кинематографичной камеры, что и в @video1. Камера движется от спины персонажа к его боку, а затем к передней части. Во время движения камера постепенно показывает профиль и лицо персонажа, точно соответствующее @image1. Персонаж поднимается и встаёт на крыше такси со спокойной полуулыбкой. Сцена 5. Спуск и прогулка: Такси замедляется. Персонаж спускается с машины. Ботинки наступают на мокрый асфальт. Он отряхивает плечи и предплечья. Затем разминает шею. Он поворачивается и идёт по тротуару, держа руки в карманах худи. Позади него видны клубы пара из вентиляционных люков и ночные огни Нью-Йорка. Камера медленно следует за ним сбоку на уровне пояса. Низкий ракурс. Камера продолжает ту же визуальную стилистику, что и в @video1. Персонаж усмехается и тихо говорит: «Неплохо для вторника». Стиль: ДОЛЖЕН ТОЧНО СООТВЕТСТВОВАТЬ @video1. Кинематографичный реализм большого голливудского блокбастера. Анаморфные блики объектива. Отражения на мокром асфальте. Малая глубина резкости. Ночная цветовая палитра Нью-Йорка. Разрешение 4K. Та же цветокоррекция. То же поведение объектива. Та же фактура ручной камеры. Звук: Визг шин такси. Рёв двигателя. Автомобильные сигналы. Короткий шум толпы. Шаги по мокрому асфальту. Шорох одежды. Фоновый гул города. Без музыки. Без субтитров. Негативный промпт: потеря непрерывности с @video1, начало новой сцены, сброс позиции персонажа, изменение внешности относительно @image1, лицо поворачивается к камере до начала кругового облёта, персонаж зависает в воздухе вместо удара о крышу такси, такси отрывается от земли, преувеличенная мультяшная физика, светящиеся эффекты, статичная камера, вид от первого лица, субтитры, текст, водяной знак, музыка, лишние конечности, искажённые руки, изменение одежды, дневное освещение, визуальный стиль не соответствует @video1.

Как повысить шансы на хороший результат

Используйте узнаваемый исходник

Лицо не должно быть закрыто волосами, очками, руками или сильной тенью. Однотонная одежда тоже обычно сохраняется стабильнее, чем сложные принты и мелкие детали.

Не меняйте фото между генерациями

Во втором шаге прикрепляйте то же изображение, которое использовали в первом. Новое фото с другим освещением, ракурсом или одеждой может заставить модель слегка «переосмыслить» героя.

А переосмысление внешности посреди Манхэттена нам здесь не требуется.

Сохраняйте оригинальное видео

Не обрезайте и не перекодируйте первую генерацию перед вторым шагом. Финальные кадры содержат информацию о траектории, положении тела и движении камеры.

Повторяйте генерацию при грубых ошибках

Сложные экшен-сцены редко получаются идеально с первой попытки. Где-то может поплыть лицо, паутина способна прикрепиться к воздуху, а такси иногда слишком эмоционально реагирует на приземление.

Смысл такого пайплайна в том, что большая сцена собирается по частям. Каждый новый фрагмент продолжает предыдущий, поэтому вы можете постепенно строить полноценный персональный трейлер.

Где использовать такую генерацию

Эта связка подходит не только для фанатского видео в духе супергеройского фильма.

С её помощью можно создавать:

  • персональные трейлеры;
  • рекламные ролики с реальными людьми;
  • вирусные видео для TikTok, Reels и Shorts;
  • кинематографичные поздравления;
  • промо для блогеров и личных брендов;
  • интеграцию человека в сложную CGI-сцену;
  • концепты для клипов, игр и короткометражных фильмов;
  • динамичные видео по одной фотографии.

И всё это без ручной 3D-модели города, сложного композитинга и отдельной команды каскадёров.

Попробуйте собрать собственный блокбастер

Откройте Seedance 2.0 в SYNTX.AI, загрузите фотографию и начните с первого промпта.

Сначала можно повторить сцену почти без изменений, чтобы проверить механику. Затем меняйте одежду, реплики, город, способ передвижения и финальное приземление.

Сегодня герой летит над Манхэттеном. Завтра можно отправить его прыгать между крышами Токио, уходить от погони в Дубае или приземляться на автобус где-нибудь у дома.

Главное, предупредите соседей. Они могут быть морально не готовы к вашему кинематографичному приземлению на маршрутку.

44
11