Remotion будущее моушэн дизайна ? Или все таки монтаж через AI громкий маркетинг...
Присоединяйся к моему каналу в Telegram, @itdannyrozh, там мы следим за последними новостями и обсуждаем все важные изменения мире Искусственного интеллекта !
Последние полтора месяца в сообществе я наблюдаю дикий тренд: создание видео и анимаций не в привычных редакторах, а прямо через код (React / JavaScript) в связке с нейросетями.
Принцип простой: даешь промпт или данные из базы, нейросеть через скиллы генерирует код, а дальше сервер на автомате рендерит готовый MP4-ролик.
В большинстве случаев за этими технологиями бегут ради моушн-графики и дизайна. И вот тут хочется остановиться и разобрать всё по полочкам.
Сейчас на слуху два главных инструмента — Remotion и Hyperframes. К слову, Remotion недавно даже получил официальный скилл для Claude Code. Казалось бы, от этого факта у всех должен быть вау-эффект. Но как бы не так.
Мы только-только оправились от бешеных маркетинговых связок Claude Code и Higgsfield через MCP, и, честно говоря, их экосистема выглядит куда круче и интереснее для генерации подобных видео.
Пройдемся кратко по инструментам:
Remotion
Фреймворк, который позволяет верстать видео с помощью обычных компонентов React, HTML и CSS. Каждая секунда ролика — это, по сути, зафиксированный кадр веб-страницы.
HyperFrames
Это относительно свежий open-source фреймворк для программного рендера видео, созданный компанией HeyGen. Hyperframes работает напрямую с чистым HTML, CSS и JavaScript (с использованием атрибутов и любых JS-библиотек анимации вроде GSAP, Lottie или Three.js).
Маркетинговый трюк
С нами провернули классный фокус: все на волне вайбкодинга видят стильные промо-ролики с плавной анимацией различных SaaS-сервисов. После начинают разбираться, натыкаются на Remotion или Hyperframes и думают, что у них с помощью ИИ за пару минут получится сделать так же.
А потом неожиданно сталкиваются с реальной жизнью, где картинка в голове вообще не сходится с результатом. И на это есть три главные причины:
- Нейросети не чувствуют «тайминги» и физику движения. Когда вы просите Claude или ChatGPT сгенерировать код анимации, они выдают базовую математику. Но в моушн-дизайне 90% красоты — это графики скорости, микрозадержки, тонкая настройка эффектов и органика движения. Сейчас анимация через код выглядит дубово, линейно и без какой-либо естественной физики.
- Отсутствует визуальный фидбэк. Моушн-дизайнеры работают глазами. Они двигают ползунки, подкручивают кривые и сразу видят результат, контролируя каждые микромоменты, от которых зависит плавность картинки. В коде вам нужно править параметры, сохранять файл, ждать пересчета и смотреть на результат. Если нужно подвинуть текст на 5 пикселей левее и сделать разгон чуть мягче — вы превращаетесь в программиста, который верстает CSS наощупь.
- Рендер и баги верстки. Веб-технологии изначально не создавались для кадрового видео. Попробуйте наложить сложную шрифтовую анимацию, тяжелый 3D-объект или сложную маску — и рендер через Puppeteer/Chromium начнет падать по таймауту или выдавать артефакты кадра, которых не было на превью.
А какая альтернатива?
У нас уже есть прекрасные, отточенные стеки:
Дизайнер собирает там шикарную графику без единой строчки кода.
Да, я понимаю, как это звучит: «Лучше освой сложные программы, чем воспользуйся скиллом и Клодом». Но тут вопрос ваших запросов и уважения к собственному времени. Не вижу ничего сложного в том, чтобы потратить день на изучение нормальных сервисов, где вы получите крутой навык на будущее и сможете его прокачивать (тем более что огромное количество шаблонов и уроков уже есть в открытом доступе). Или же вы потратите этот же день на то, чтобы объяснять Клоду в промптах, что вы вообще хотели получить от видео.
Я считаю, что эти инструменты все еще сырые и абсолютно не претендуют на тот массовый хайп, который вокруг них раздувает маркетинг.
Если же вам всё-таки хочется поиграться с подобным подходом, то уж лучше, на мой взгляд, использовать Google Flow и их меню Tools, где можно создать персональные инструменты, которые точно так же через код соберут вам весь функционал. Плюс вы находитесь внутри экосистемы Google и можете быстро генерировать и фото, и видео.
В случае же с код-фреймворками вам нужны либо заранее готовые ассеты, либо придется подключать сторонние API для генерации изображений.
Продукты вроде Remotion и Hyperframes пока рано называть инструментами для эстетического дизайна, но они все еще мощные для инженерных задач. Не пытайтесь закручивать саморезы молотком. Они отлично подойдут, если вы хотите в фоновом режиме штамповать тысячи индивидуальных видео для клиентов по API. Для всего остального — используйте специализированное ПО.
А что вы думаете про будущее таких инструментов как Remotion и на каких задачах его тестировали ?
Присоединяйся к моему каналу в Telegram, @itdannyrozh, там мы следим за последними новостями и обсуждаем все важные изменения мире Искусственного интеллекта !
Прямо сейчас в закрепе моего канала висит пошаговая инструкция, как официально получить долгосрочный доступ к Google AI Pro, чтобы тестировать все эти модели в полном объеме @itdannyrozh.