Вайбкодер собрал интерактивную 3D-анатомию из одной картинки

Разработчик создал интерактивное приложение с трёхмерной анатомией человека при помощи GPT-5.6 Sol, Codex и нескольких AI-инструментов.

Работа началась с одного изображения интерфейса, созданного в GPT Image 2.0. На его основе сгенерировали изображения органов, а Tripo AI преобразовал их в 3D-модели.

После этого Codex получил модели, исходный дизайн и общий промт, а затем собрал первую версию приложения. В ней можно рассматривать органы, изучать их расположение и нажимать на интерактивные точки с пояснениями.

Самой интересной частью стала оптимизация. По словам автора, первоначально каждая модель весила почти 150 МБ, а приложение работало на уровне 16 кадров в секунду. Codex сократил модели до 2–5,5 МБ, а общий размер материалов уменьшил с 900 до 28,6 МБ без заметной потери качества.

Получился хороший пример того, что вайбкодинг уже выходит за пределы создания красивых интерфейсов. ИИ участвует во всей цепочке: от дизайна и подготовки 3D-контента до программирования и оптимизации производительности.

Проект опубликован с открытым исходным кодом. Правда, использовать его как медицинский справочник без проверки специалистов всё же не стоит. Красивое сердце и анатомически точное сердце пока не всегда одно и то же.

3