Как поставить нейросеть для картинок на свой компьютер: Mac и Windows, бесплатно и без кода
Картинки для своих роликов и каруселей я теперь рисую бесплатно, прямо на MacBook. Нейросеть скачана на сам компьютер, поэтому подписка и кредиты ей не нужны. Одна картинка готова меньше чем за минуту. Обложку этой статьи тоже нарисовала эта нейросеть.
Ставил всё Claude Code - ИИ-агент, который работает прямо на компьютере. Я не программист: я ставил задачи, смотрел на картинки и выбирал, какая модель мне больше нравится. В этой статье расскажу, какой компьютер для этого нужен, как Claude Code выбирал модель, что такое квантизация и сколько ждать картинку. Покажу примеры: какой был запрос и что по нему получилось. В конце дам два промпта, для Mac и для Windows: их можно вставить в Claude Code и повторить всё у себя.
Сам я ставил нейросеть на Mac, и все мои замеры сделаны на нём. Часть про Windows я собрал по документации разработчиков модели и программы ComfyUI, а также по замерам из обзоров. На Windows я нейросеть не проверял, поэтому в промпте для Windows прошу Claude Code сначала проверить ваш компьютер и только потом что-то ставить.
Установка на видео
В ролике показываю, как Claude Code ставит MOSS-Image на MacBook одним промптом, как ускорить скачивание модели и что написать Claude Code после установки. В конце проверка: фото Парижа на FLUX 3 Klein и картинка с русской надписью на MOSS.
Что такое локальная нейросеть
Обычно картинки рисует сервис в интернете: Midjourney, ChatGPT, Kie и другие. Вы отправляете описание, сервис рисует у себя на сервере и списывает деньги с подписки или кредиты.
Локальная нейросеть устроена иначе. Вы один раз скачиваете модель на свой компьютер, и дальше она рисует прямо на нём. Интернет для этого не нужен, платить за каждую картинку тоже не нужно. Сколько картинок нарисуете, зависит только от вашего времени.
Цена этого - мощность компьютера. Модель занимает много места на диске и почти всю память, пока рисует.
Какой компьютер нужен
Mac
Я проверял всё на двух компьютерах: MacBook Pro с чипом M5 и iMac с чипом M4, у обоих 16 ГБ оперативной памяти. Для модели из этой статьи нужно:
- Mac с чипом M (M1, M2, M3, M4 или M5). Программа, на которой работает модель, сделана под эти чипы.
- 16 ГБ оперативной памяти. Пока модель рисует, она занимает почти 14 ГБ.
- Около 10 ГБ свободного места на диске. Сама модель весит 9,2 ГБ, программа - ещё около 1 ГБ.
На маках с 8 ГБ памяти я не проверял. Если эта модель не поместится, Claude Code скажет об этом до скачивания и предложит другую.
Windows
На Windows модель рисует на видеокарте. Разработчики Klein и обзоры называют такие требования:
- Видеокарта NVIDIA GeForce RTX с 8 ГБ видеопамяти или больше, например RTX 3070. Видеопамять - это собственная память видеокарты, её объём указан в характеристиках карты. На 8 ГБ работает облегчённая версия модели.
- 32 ГБ оперативной памяти. В обзоре с видеокартой на 8 ГБ программа занимала около 18 ГБ оперативной памяти, поэтому 16 ГБ может не хватить.
- Около 20 ГБ на диске. Кроме самой модели программа скачивает две вспомогательные: одна читает ваш запрос, другая дописывает короткий запрос до подробного описания сцены.
- Windows 10 или 11.
Если видеокарта AMD или Intel, про работу Klein на таких видеокартах я в документации ничего не нашёл: разработчики пишут про видеокарты NVIDIA. Тогда в промпте я прошу Claude Code поставить другую модель - Z-Image Turbo. Её лицензия Apache 2.0 разрешает коммерческое использование, а одна из программ для неё, по словам разработчиков, работает уже на 4 ГБ видеопамяти.
Без видеокарты, на одном процессоре, картинка рисуется больше 10 минут. В одном обзоре похожая модель рисовала картинку 1024 на 576 точек 12 минут. Для работы это слишком долго.
Как Claude Code выбирал модель
Я попросил Claude Code найти лучшую модель для картинок, которую потянет мой MacBook. Он перебрал больше десяти моделей.
Четыре отпали сразу из-за лицензии: она запрещает коммерческое использование, а мне картинки нужны для работы. Среди них оказалась и Qwen-Image, которой я пользовался до этого. Ещё две модели не поместились в 16 ГБ памяти.
Claude Code поставил и проверил на одинаковых запросах ещё четыре модели. Все они рисовали дольше и хуже понимали описание. Одна из них, например, вместо предмета рисовала макет с рамками, другая резала фон полосами.
В финал вышли FLUX 3 Klein и Z-Image Turbo. Claude Code нарисовал обеими моделями картинки по пяти одинаковым запросам, и Klein мне понравилась гораздо больше по качеству и стилю. Теперь она у меня основная.
Z-Image я не удалил. Потом я сравнил модели вслепую на фонах для каруселей: смотрел на картинки, не зная, какая модель их нарисовала. Z-Image выиграла два раза из трёх. Поэтому фоны для каруселей я теперь рисую обеими моделями и выбираю лучший.
Почему скорость зависит от программы
Это самое неожиданное, что я узнал. Одна и та же модель Klein через универсальную программу рисовала картинку почти 5 минут. А через программу mflux она рисует ту же картинку меньше чем за минуту.
Разница в том, под какие чипы сделана программа: mflux построена на MLX - библиотеке, которую Apple сделала специально для нейросетей на своих чипах. Универсальные программы работают на любом компьютере, но на Mac заметно медленнее.
На Windows с видеокартой NVIDIA эту роль играет бесплатная программа ComfyUI. Klein в ней поддерживается официально, начиная с версии 0.41, а разработчики модели выложили файлы специально под неё.
Поэтому в промпте для Mac я прошу Claude Code ставить mflux, а в промпте для Windows - ComfyUI.
Квантизация: как модель помещается в обычный компьютер
Когда будете выбирать модель, в названиях файлов встретятся q8, int8, 4bit, GGUF. Всё это про квантизацию - сжатие модели.
Модель - это миллиарды чисел, у Klein их 5,6 миллиарда. В оригинале каждое число хранится в 16 битах, то есть записано шестнадцатью нулями и единицами. Квантизация округляет числа до 8 или 4 бит. Файл становится меньше, памяти нужно меньше, модель рисует быстрее. Цена - точность: картинка немного отличается от той, что нарисовала бы несжатая модель. Это похоже на сжатие фото в JPEG: чем сильнее сжатие, тем меньше файл и тем больше теряется деталей.
Оригинал Klein весит 11,1 ГБ, а версия 8 бит - 5,8 ГБ, почти вдвое меньше. Поэтому Klein и помещается на видеокарту с 8 ГБ.
На MacBook я сравнил версии 8 бит и 4 бит на одинаковых запросах. Версия 4 бит рисовала быстрее: 42 секунды вместо 54, а в режиме черновика, где проходов вдвое меньше, - 25 секунд. Но кружка поменяла форму, а подпись внизу плаката стала жирнее. 12 секунд выигрыша того не стоят, поэтому у меня стоит версия 8 бит.
Моё правило: начинать с версии 8 бит, а на версию 4 бит переходить, только если 8-битная не помещается в память.
Сколько ждать картинку
- MacBook Pro M5, 16 ГБ: 45–55 секунд на картинку 1024 на 1024 точки. Из них сама генерация занимает около 35 секунд, остальное - запуск модели.
- Черновик на том же MacBook: около 30 секунд. Модель делает меньше проходов по картинке, и мелкие детали выходят чуть хуже.
- iMac M4, 16 ГБ: около 2 минут 15 секунд. На нём я запускаю пачки картинок в фоне, пока работаю на MacBook.
- Компьютер с видеокартой NVIDIA: по замерам из обзоров 10–20 секунд на картинку. На RTX 3060 Ti с 8 ГБ картинка рисуется около 11 секунд, а вместе с дописыванием запроса около 20 секунд. Первая картинка после запуска рисуется дольше. Сам я этого не замерял.
Пошаговая установка
Шаг 1. Поставьте Claude Code
Claude Code - это ИИ-агент, который работает у вас на компьютере: читает файлы, запускает программы и сам проверяет результат. Он есть для Mac и для Windows и ставится одной командой по инструкции на сайте Anthropic. На Windows эту команду вы вставляете в PowerShell - окно для команд, которое уже есть в системе. Есть и приложение с обычным окном, без командной строки.
Нужна платная подписка Claude. Она понадобится только для установки: потом нейросеть рисует без неё.
Шаг 2. Вставьте промпт
Откройте Claude Code и вставьте промпт для своего компьютера целиком.
Промпт для Mac:
Промпт для Windows:
На Windows есть один ручной шаг. Файлы Klein для ComfyUI лежат в закрытом разделе Hugging Face - это сайт, где разработчики выкладывают модели. Чтобы их скачать, нужно завести там бесплатный аккаунт и на странице модели согласиться с лицензией. Claude Code покажет, где это сделать.
Шаг 3. Разрешайте действия и ждите загрузку
Claude Code будет спрашивать разрешение на команды: поставить программу, скачать модель. Читайте, что он собирается сделать, и разрешайте.
Дольше всего идёт скачивание: около 9 ГБ на Mac и около 20 ГБ на Windows. Сколько это займёт, зависит от вашего интернета.
Шаг 4. Проверьте тестовые картинки
В конце Claude Code нарисует три картинки и напишет время на каждую. Если картинка рисуется заметно дольше замеров из этой статьи (меньше минуты на MacBook, около двух минут на iMac, 10–20 секунд на Windows с видеокартой NVIDIA), спросите его, что можно ускорить. Если картинки не нравятся, попросите сравнить с другой моделью.
Шаг 5. Рисуйте
Дальше вы пишете короткую команду с описанием, и картинка сама открывается. Если не хотите возиться с командами, просто пишите Claude Code: «нарисуй локальной моделью…», и он запустит её сам.
Чтобы Claude Code помнил про нейросеть
Кроме установки, я попросил Claude Code записать в глобальный файл CLAUDE.md, что нейросеть у меня есть и как её запускать. Поэтому в обоих промптах выше есть отдельный пункт про этот файл.
CLAUDE.md - это файл с постоянными инструкциями для Claude Code. Claude Code читает его в начале каждого разговора. Глобальный CLAUDE.md действует во всех ваших проектах: на Mac он лежит в скрытой папке .claude внутри домашней папки, на Windows - в папке .claude внутри папки пользователя.
Без такой записи Claude Code в каждом новом разговоре не знает, что на компьютере есть нейросеть. С записью он сам предлагает её, когда нужна картинка для сайта, карусели или ролика, и знает, какой командой её запускать.
У меня запись состоит из двух частей. В CLAUDE.md одна строка: у нас есть бесплатные локальные модели, подробности в отдельном файле. В том файле лежат команды, скорость и какая модель для чего. Для начала хватит короткой заметки прямо в CLAUDE.md, как на картинке выше.
Как писать описание
Klein лучше работает, когда запрос написан по-английски и подробно описывает всю сцену. Короткий запрос она тоже нарисует, но додумает всё сама. Модель и настройки здесь одни и те же: слева запрос из двух слов, справа подробное описание.
Вот описание, по которому Klein нарисовала мне наклейку с уткой в наушниках. Сама генерация заняла 36 секунд:
В нём есть всё: что за предмет, в каком стиле, какой фон, какое настроение. Английский знать не обязательно. На Mac расскажите Claude Code по-русски, какая нужна картинка, и попросите превратить описание в подробный запрос для Klein. На Windows в ComfyUI это делает вспомогательная модель: она включена по умолчанию и сама дописывает короткий запрос до полной сцены.
Примеры: запрос и что получилось
Все картинки ниже нарисовала Klein на моём MacBook. Под каждой - запрос, по которому она получилась: его можно скопировать и попробовать у себя.
Фон для ролика
Кресло в пустом зале, как кадр из старого европейского кино. Верхняя треть кадра пустая: туда встают подписи.
Фон для карусели
Компьютерная мышь на тарелке, как десерт. Верхняя половина кадра - ровный красный фон под заголовок.
Ещё один фон для карусели
Хромированная киношная хлопушка, которая плавится на оливковом фоне.
Правка по образцу
Klein умеет рисовать по готовой картинке. Я дал ей робота-наклейку и попросил посадить его за стол с ноутбуком. Робот остался тем же: форма, цвет, антенна и лицо.
Что я делаю с этими картинками
- Наклейки для роликов. Это предметы без фона, которые появляются в кадре. Раньше я рисовал их через платный сервис Kie. Теперь одна команда рисует предмет на моём маке, вырезает фон и кладёт наклейку в библиотеку.
- Фоны для роликов. Атмосферные картинки, на которых стоят подписи и наклейки.
- Фоны для каруселей в Instagram. Фотография-сцена, поверх которой идёт текст. Каждый раз я выбираю из трёх вариантов от разных моделей.
- Картинки для сайта. Это ближайший план: иллюстрации к разделам и статьям.
Обложки для постов в Telegram я пока рисую через Kie.
Ограничения
- Компьютер занят. Пока модель рисует, она занимает почти всю память. Тяжёлые программы в это время лучше не открывать.
- На Mac нужно 16 ГБ. На маках с 8 ГБ эта модель не поместится. Claude Code может подобрать модель меньше, но я такие не проверял.
- На Windows нужна видеокарта NVIDIA. Про Klein на видеокартах AMD и Intel в документации ничего нет, а на одном процессоре картинка рисуется слишком долго.
- Windows я не проверял. Требования и скорость для Windows я взял из документации разработчиков и обзоров.
- Klein не переносит стиль с образца. Она умеет дорисовывать по готовой картинке, и это хорошо работает, когда нужен тот же предмет в новой сцене. Когда я дал ей картинку как образец стиля, она перетащила в новую сцену предметы с образца. Стиль надёжнее описывать словами.
- Лицензия. Картинки FLUX 3 Klein можно использовать в работе, пока выручка компании и связанных с ней компаний меньше 5 млн долларов в год. Перед коммерческим использованием проверьте актуальную лицензию на странице модели. У Z-Image Turbo лицензия Apache 2.0, в ней такого порога нет.
Итог
Локальная нейросеть подходит тем, кому картинки нужны часто: для роликов, каруселей, сайта. Для этого хватит Mac с чипом M и 16 ГБ памяти или компьютера на Windows с видеокартой NVIDIA на 8 ГБ и 32 ГБ оперативной памяти. Поставить её может человек без навыков программирования: всю техническую часть делает Claude Code, вам остаётся вставить промпт и выбрать картинки, которые нравятся.
Подписывайтесь на Telegram-канал @ungurenko_adout_digital: я пишу там о таких рабочих связках с ИИ.