«Первый прототип всегда отстой»: о чём стоит помнить в начале создания игры или другого продукта

Отрывок из книги «Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом» Джастина Гэри, которая вышла в издательстве «Бомбора».

Джастин Гэри / Источник: <a href="https://justingary.com/wp-content/uploads/2019/11/Justin_Gary_Game_Design_01_OPT.jpg" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">justingary.com</a>
8.7K8.7K показов
1.2K1.2K открытий

всегда хотела в геймдев, правда сейчас такая ситуация что лучше погодить

Ответить

почему так считаете? какие игры хотели бы разрабатывать? :—)

Ответить