Выбрать несколько книг о дизайне невозможно. Как сравнивать литературу для новичков и для опытных дизайнеров, книги об исследованиях с книгами о методологиях работ над продуктом? Я выделил три темы, с которыми, по моим наблюдениям, чаще всего возникают проблемы у современных дизайнеров сервисов, и предложил по три книги для каждой темы: теоретических и прикладных.
Рождение концепции
«Круто! Как подсознательное стремление выделиться правит экономикой и формирует облик нашего мира», Анетт Асп.
"Hooked", Нир Эяль. Концепция, набор механик и идей, которые созданы, чтобы «зацепить» пользователя.
"Running lean", Эш Маурья. Конкретные этапы работы над новым продуктом и быстрой проверкой идей продукта.
Исследования
«Думай как шпион», Джон Бреддок. О важности подготовительного этапа и стоимости ошибки на этапе действия.
«Спроси маму», Роб Фитцпатрик. О том, как интервьюировать пользователей.
«Разработка ценностных предложений», Александр Остервальдер. О том, что делать с собранной о пользователях информацией, как сформировать глобальное видение продукта.
Проектирование
«Об интерфейсе», Алан Купер. Книга о проектировании при помощи портретов пользователей. Можно не соглашаться с ценностью такого подхода, там и без него много интересного: рассказ, почему стоит сначала проводить какие-либо исследования, описание инструментов для исследований, интересные примеры из жизни.
«Информационная архитектура», Питер Морвиль и Луис Розенфельд. Книга о навигации в сервисах.
"Jobs To Be Done", Intercom. Книга об инструменте проектирования, который позволяет фокусироваться на потребностях пользователей, не вдаваясь в описание вымышленных подробностей человека.
Сергей Кондауров, руководитель службы дизайна сервисов поискового портала «Яндекса»
Комментарий недоступен
И нахуя тут хэштеги
Комментарий недоступен
«Культура дизайна», Влад Головач
http://designculture.exmachina.ru
Стараюсь читать больше о психологии и влиянии на людей и твоих коллег. Как быть хорошим начальником.
дизайнеру так же важно планировать свое время и не сидеть наяривать пиксели с места на место.