В криптовалютах тоже есть взаимозаменяемые объекты, например, биткоин. Вам будет совершенно неважно какой биткоин приходит на счет, а какой уходит, у них одинаковая ценность. Но NFT используют, чтобы каждый токен можно было отметить специальной “электронной биркой”, которая содержит информацию о сделке, авторстве или любых других данных.
Слабая статья. Странно, что в ней нет ни слова об NFT-маркетплейсе от Loopring, который избавит рынок от диких эфировских комиссий.
Ненавязчивая реклама?)
Может, если бы вы сами создавали контент, то о вас бы кто-то и узнал. Пока вас хватает только на комментарии, то ничего странного в этом не вижу.
Хоть бы с левого акка написали, не так отчаянно бы выглядело 😹
С одной стороны видно, что большие дядьки вроде EA, Ubisoft и Epic Games заинтересованы в интеграции NFT в свои игры. Но с другой стороны есть платформы вроде Steam, которые не только активно выступают против NFT, но и имеют собственную альтернативу им в виде рынка Steam, на котором люди уже могут покупать и продавать всякие скины для оружия и т.д., и экономика вполне успешно строится на основе редкости этих самых скинов. Возникает вопрос, приживется ли эта технология вообще, или Steam окажется прав? Лично я не вижу однозначного ответа.
Это разные подходы, рассчитанные на игроков с разным достатком. Кто-то может себе позволить виртуальный меч за 300 баксов, а кому-то за лишний интернет-трафик нечем платить. Но играют сейчас все. Мне интересен другой вопрос. Почему игры с платными скинами, как правило, - месиво, а NFT - рыбки и котики?
Разница заключается в том, что в Стиме вы ничем по факту не владеете. В соглашении так и написано, что по факту все игровые предметы вам не принадлежат. Поэтому у nft большой потенциал поменять этот рынок и увеличить игровую экономику в разы.