UX-поддержка 1С: кто отвечает за удобство — если нет дизайнера?

Разбираемся, кто может улучшать пользовательский опыт в 1С — и как это делать без отдельного UX-специалиста

Многие компании считают, что UX-дизайнер в 1С-проектах не нужен. Типовая система внедрена, всё вроде работает, отчёты формируются — чего ещё хотеть?

UX-поддержка 1С: кто отвечает за удобство — если нет дизайнера?

Но на практике сотрудники жалуются, что «ничего не понятно», «всё неудобно», и каждый ввод данных — это квест. И вот тут возникает важный вопрос: а кто вообще отвечает за удобство в 1С, если дизайнера нет?

Я — Евгения Шамрай, дизайн-лид команды ВКУ на Госуслугах и руководитель студии «Проект», где мы делаем UX-редизайн B2B-систем. На проектах с 1С я не раз сталкивалась с ситуацией, когда команды хотят сделать систему понятнее, но в штате нет ни дизайнера, ни ресурса на большие доработки.

В этой статье расскажу, как можно выстроить процесс UX-улучшений в 1С без отдельного дизайнера — кто может взять эту функцию на себя, какие роли подключать, и с чего начать, чтобы стало лучше уже завтра.

🩷Больше кейсов и UX-разборов — в моём Telegram-канале @zenishamray

Нужно ли вообще нанимать UX-дизайнера на проект 1С?

На старте любой проектной команды возникает вопрос: а нужен ли нам отдельный дизайнер, если 1С уже работает?

Ответ — как всегда, зависит от задач. Ниже — короткий ориентир, в каких случаях без UX-дизайнера не обойтись, а когда можно перераспределить функции внутри команды.

Когда UX-дизайнер действительно нужен:

  • Запускается новая конфигурация или отдельная подсистема. Если интерфейс проектируется с нуля, важно сразу подумать не только о логике данных, но и о том, как люди будут этим пользоваться. Иначе в итоге получаем «рабочую систему, в которой неудобно работать».
  • В системе работают сотрудники из разных ролей и отделов. Например, логисты, бухгалтеры, менеджеры, склад. У каждого — свой сценарий, уровень подготовки, приоритеты. UX-дизайнер помогает собрать эти потоки и упростить их, чтобы каждый видел своё и не страдал от перегруза.
  • Заказчик хочет проработать пользовательские сценарии до доработок. Когда компания осознанно хочет не «накатить как есть», а понять, как лучше встроить 1С в рабочие процессы — UX-дизайнер незаменим. Особенно если система будет использоваться массово.
  • Планируются регулярные изменения и улучшения. Если это живой продукт, а не «внедрили и забыли», дизайнер нужен как постоянная UX-функция: отслеживать сценарии, замеры, обратную связь, оформлять задачи на улучшения.

А когда можно обойтись без UX-дизайнера?

  • Если 1С уже внедрена и работает. Ничего не проектируется с нуля, основные конфигурации типовые, изменений немного. Здесь проще подключать точечную UX-экспертизу или назначить человека внутри команды, кто будет отвечать за удобство.
  • Если задачи — точечные: упростить форму, убрать поле, настроить шаблон. Для таких доработок достаточно методиста или аналитика, который понимает контекст и может собрать обратную связь.
  • Если в команде уже есть человек, готовый взять UX-функции на себя. Это может быть системный аналитик, бизнес-эксперт или даже бухгалтер — главное, чтобы был интерес и доступ к пользователям.

Кто может взять на себя UX-функции в проекте 1С

Если выделенного UX-дизайнера нет — это не значит, что UX-работу делать некому. На проектах по 1С мы часто распределяем задачи между членами команды, в зависимости от их компетенций и вовлечённости. Ниже — роли, которые чаще всего берут на себя функции по улучшению интерфейса и сценариев.

Бизнес-аналитик

Что может делать:

  • описывать реальные пользовательские сценарии
  • проводить интервью с сотрудниками
  • выявлять точки потерь и неудобств в интерфейсе
  • формулировать предложения на языке бизнеса

Важно: не ограничиваться сбором требований — нужно выходить в поле, наблюдать, как люди работают в системе, фиксировать барьеры.

Методист или системный аналитик

Что может делать:

  • адаптировать формы: скрыть лишние поля, добавить подсказки, разбить блоки
  • настраивать роли и интерфейс под каждую роль
  • документировать сценарии и шаблоны ввода данных

Преимущество: знает систему изнутри и может применять улучшения сразу, без привлечения разработчика.

Разработчик или интегратор 1С (при желании)

Что может делать:

  • участвовать в обсуждении решений

  • давать оценку реалистичности изменений

  • подключаться к внедрению там, где нужна доработка

Важно: UX — не его основная зона ответственности, но если есть интерес — может сильно помочь. Особенно если работает в связке с аналитиком или куратором.

Владелец системы или куратор изнутри компании

Что может делать:

  • собирать обратную связь от пользователей
  • приоритизировать, какие сценарии требуют улучшения
  • быть точкой входа для любых UX-инициатив
  • согласовывать изменения, донося их ценность до руководства

Часто это:

  • начальник отдела
  • продакт
  • суперпользователь
  • мотивированный бухгалтер, которому «просто надоело объяснять, где что нажимать»

UX-функции в 1С-проекте можно распределить между несколькими ролями. Главное — чтобы кто-то действительно следил за удобством, собирал обратную связь и знал, как внести изменения. Не обязательно быть дизайнером — важно думать о людях и сценариях.

Как выстроить процесс UX-улучшений в 1С без отдельного дизайнера

Если нет UX-специалиста, важно не пытаться «переиграть Figma» — а создать устойчивый процесс, где улучшения происходят маленькими шагами, но регулярно. Внедрили — проверили — закрепили — пошли дальше. Ниже — базовый каркас, который мы часто используем на проектах.

1. Назначить ответственного за UX (даже неформально)

Это может быть:

  • аналитик
  • методист
  • владелец системы
  • или активный пользователь, который знает, как устроена работа

Важно, чтобы у человека был интерес к улучшениям и доступ к пользователям. Он не обязательно сам всё делает — но держит тему UX на контроле.

2. Выделить 1–2 сценария в квартал

Не надо пытаться улучшить всю систему сразу. Выбираем точку приложения:

  • «Создание счёта»
  • «Поступление товара»
  • «Согласование заявки»
  • «Отгрузка»

Берём конкретный сценарий → описываем → находим неудобства → вносим улучшения.

3. Собирать обратную связь регулярно

Можно без опросников. Просто задать три вопроса:

  • Что в 1С раздражает больше всего?
  • Где чаще всего ошибаешься?
  • Есть ли действия, которые чувствуются «лишними»?

Как собрать:

  • короткий звонок
  • чат в Телеграме
  • обсуждение на летучке
  • лист А4 на кухне (если оффлайн)

4. Вести список улучшений

Простой backlog помогает не потерять инициативу. Инструмент — любой, доступный без VPN:

  • Яндекс Таблицы — базовый список (проблема / сценарий / идея / статус)
  • Битрикс24 — если уже используется в компании
  • Яндекс Трекер — для команды, которая любит канбан
  • Телеграм-чат с закреплённым сообщением

Что фиксировать:

📌 Пример: как может выглядеть бэклог UX-улучшений для 1С

UX-поддержка 1С: кто отвечает за удобство — если нет дизайнера?

Такой список — это уже основа для обсуждений, приоритизации и планирования работ без лишней бюрократии. А самое главное — команда видит, что замечания не теряются, и даже небольшие улучшения попадают в работу.

5. Внедрять постепенно — и показывать результат

Даже если улучшение маленькое — важно показать, что что-то меняется. Публикуем скрин «было / стало», делаем рассылку, объясняем суть:

  • «Добавили подпись к полю — теперь не путают ИНН и КПП»
  • «Теперь кнопка “Печать” — сверху, а не в правой кнопке мыши»
  • «Сократили форму с 14 до 6 полей»

Это мотивирует команду и укрепляет доверие к процессу.

6. Повторять — по циклу

Каждый месяц или квартал:

  • смотрим, какие улучшения сработали
  • выбираем следующий сценарий
  • запускаем новый мини-цикл

Вывод

Если в вашей системе никто не отвечает за удобство — это не значит, что UX не нужен.

Это значит, что люди сами находят обходные пути, страдают молча или просто работают в полсилы. Всё потому, что им неудобно.

Да, отдельный UX-дизайнер — это здорово. Но если его нет, это не значит, что ничего нельзя улучшить. На проектах мы не раз видели: даже небольшие настройки — убрать поле, добавить подпись, упростить сценарий — заметно влияют на скорость работы, количество ошибок и вовлечённость сотрудников.

Важен не идеальный интерфейс, а устойчивый процесс:

  • кто-то собирает фидбэк
  • фиксирует улучшения
  • договаривается с теми, кто может их внедрить
  • и показывает, что система становится удобнее

И всё это можно делать без Figma, бюджета и команды дизайнеров.

Что дальше?

Если вы в команде, которая работает с 1С, и видите, что людям неудобно — не ждите «глобального внедрения». Начните с простого:

  • выберите один сценарий
  • понаблюдайте за пользователями
  • составьте мини-бэклог
  • и внедрите хотя бы одно улучшение

Хочу собрать подборку реальных историй: в каких ситуациях вы упрощали 1С — настройками, сценариями, интерфейсом? Пишите в личку или в комментариях — сделаю продолжение с кейсами.

Евгения Шамрай, CEO студии «Проект»

Редизайн сложных B2B-систем — наш профиль, и 1С тут не исключение.

🩷Задать вопрос или обсудить проект: @evgeniyashamray

🩷Больше практики и разборов — в Telegram: @zenishamray

UX-поддержка 1С: кто отвечает за удобство — если нет дизайнера?
1
1
2 комментария