3D-графика — это изображения, которые состоят из полигонов. Полигоны, в свою очередь, можно сравнить с «кирпичиками», который в общей массе создают полигональную сетку. В свою, очередь, сетка содержит грани, ребра и точки, которые называются вершинами. Логика моделирования проста, но и одновременно весьма сложная. Чем больше полигонов, тем больше детализация модели. Однако, тем больше ресурсов будет необходимо компьютеру для обработки моделей.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Всегда было интересно 3d-моделирование, но не для отрисовки игровых персонажей, а для визуализации интерьеров, предметов и т.д.