Как я разрабатываю игры на обычном смартфоне: мой опыт и проекты
Всем привет! Бытует мнение, что для создания игр нужен мощный ПК, три монитора и кресло за 50 тысяч. Я решил пойти другим путем и начал кодить и собирать сцены прямо на своем телефоне. В этом посте расскажу, как превратить мобильник в полноценную рабочую станцию и что из этого получается.
Мой основной стек сейчас — это мобильные движки. Я пробую разные варианты: It's Magic Engine — отличная штука для 3D прямо в кармане. Godot (Android версия) — полноценный движок, который на удивление шустро работает на смартфоне.
Сейчас я сфокусирован на создании своих версий популярных проектов. Например, я работаю над клоном Brawl Stars и 3D-шутерами. Главная сложность — это оптимизация, чтобы всё не тормозило, но в этом и есть самый азарт. Я учусь анимировать персонажей, настраивать скелетную анимацию и прописывать логику мобов. Все это — без мышки и клавиатуры, только тачскрин.
Для меня это вызов. Мобильный геймдев «на коленке» позволяет творить где угодно: в автобусе, на перерыве или просто лежа на диване. Это доказывает, что главное — это желание и логика, а не железо.
Если вам интересно, как продвигается разработка, или вы сами хотите попробовать кодить на телефоне, залетайте ко мне в канал. Там я делюсь исходниками, скриптами и показываю новые билды: 👉 Мой канал в Telegram: https://t.me/dragonsFe Буду рад советам от опытных разрабов и вопросам от новичков!