π¦ ΠΠ°ΡΠ΅Π» ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠΉ roadmap ΠΏΠΎ ΠΈΠ·ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Rust Π½Π° ΡΡΡΡΠΊΠΎΠΌ + Π±Π΅ΡΠΏΠ»Π°ΡΠ½ΡΠΉ ΠΊΡΡΡ Π΄Π»Ρ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°ΡΡΠΈΡ + Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΡΠ΅ΡΡΡΡΠΎΠ².
Rust Roadmap 2026 Π½Π° ΡΡΡΡΠΊΠΎΠΌ - ΠΏΠΎΡΠ°Π³ΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΏΠ»Π°Π½ ΠΈΠ·ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Rust Π΄Π»Ρ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°ΡΡΠΈΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΄Π²ΠΈΠ½ΡΡΡΡ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊΠΎΠ².
Π§ΡΠΎ Π²Π½ΡΡΡΠΈ:
- Π±Π°Π·ΠΎΠ²ΡΠΉ ΡΠΈΠ½ΡΠ°ΠΊΡΠΈΡ
- ownership, borrowing ΠΈ lifetimes
- Option, Result, traits ΠΈ generics
- ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° ΠΎΡΠΈΠ±ΠΎΠΊ
- std, smart pointers ΠΈ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΏΠΎΡΠΎΡΠ½ΠΎΡΡΡ
- async/await ΠΈ Tokio
- macros, unsafe ΠΈ FFI
- web, CLI, embedded, WASM, gamedev ΠΈ ML
- ΠΌΠΈΠ½ΠΈ-ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΡ Π½Π° ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠΌ ΡΡΠ°ΠΏΠ΅
Π₯ΠΎΡΠΎΡΡΠΉ Roadmap Π΄Π»Ρ ΡΠ΅Ρ , ΠΊΡΠΎ Ρ ΠΎΡΠ΅Ρ ΡΡΠΈΡΡ Rust Π½Π΅ Ρ Π°ΠΎΡΠΈΡΠ½ΠΎ, Π° ΠΏΠΎ Π½ΠΎΡΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΌΡ ΠΌΠ°ΡΡΡΡΡΡ: ΠΎΡ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΡ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌ Π΄ΠΎ production-ΠΊΠΎΠ΄Π°.
Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ΅Π±Π΅ ΠΈ ΠΎΡΠΏΡΠ°Π²Π»ΡΠΉΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅Π³Π°ΠΌ!
https://github.com/Develp10/rust-roadmap-ru/tree/main