Игры, которые играют нами: как виртуальные покупки стали дороже реальных

Современные игры все реже похожи на увлекательные миры и все чаще - на хитроумные магазины. Бесплатная загрузка оказывается лишь крючком, на который ловят игроков. Внутри - десятки способов потратить деньги: от косметических предметов за 99 рублей до боевых пропусков за 299 и супер-способностей за 999.

Игры, которые играют нами: как виртуальные покупки стали дороже реальных

Разработчики мастерски используют человеческую психологию. Страх опоздать: «Успей купить до конца акции!» Желание выделиться: «Эксклюзивный костюм только для избранных!» Нетерпение: «Заплати 50 рублей, чтобы не ждать три дня!» Особенно уязвимы дети, которые не всегда понимают разницу между виртуальными и реальными деньгами.

Создатели сначала искусственно создают проблему, а затем предлагают ее решение за деньги. Слишком сложный уровень? Купи улучшение! Затянутая прокачка? Оплати ускорение! Хочешь красивого персонажа? Только за реальные деньги!

Пока обычные игроки считают копейки, игровые компании зарабатывают миллиарды. Мобильные игры получают до 70% дохода от микротранзакций. Некоторые игроки тратят сотни тысяч рублей в месяц на виртуальные предметы. Производство контента для продаж часто обходится дешевле, чем разработка самой игры.

Мы получили бесплатные игры, которые в итоге оказываются дороже платных. Дети вовлекаются в гонку за виртуальными вещами. Игровой процесс постоянно прерывается навязчивыми предложениями купить что-то. Игровые сообщества разделяются на «бедных» и «богатых».

Осознанный подход к играм сегодня - это необходимость. Лимиты на покупки, разговоры с детьми о ценности денег, понимание простой истины: если игра бесплатна, то товар - ваше внимание и кошелек. Когда каждый клик оценивается в рублях, игра перестает быть развлечением и превращается в механизм по извлечению денег.

1
Начать дискуссию