Правила матрицы
Если предположить, что мы живем в матрице, то легче жить, зная правила игры: 1. Если ты осознаешь, что ты в игре, то уже получаешь апгрейд, также как и другие «игроки» 2. Проявляя сострадание к другим игрокам, матрица тебя поощряет и дает бонусы 3. Тот, кто застревает в старом и не открыт к новому не получает энергию от системы. Потому что матрица заинтересована в том, чтобы игрок развивался, тогда будет давать ему плюшки 4. Тот, кто находится в постоянном исследовании игры, получает ресурсы. Игра любит сюрпризы и через игроков изучает себя 5. Складирование ресурсов забирает ресурс Игра любит тех, кто делится и использует ресурсы. Тогда будет получать еще больше 6. Страж - это проверка Игра отсеивает играющих, от неиграющих. Играющим попадаются стражи (боссы) - невежество, зависимости, страхи. Проходя через них, открывается новый уровень 7. Серьезность дает низкое разрешение. Высокое разрешение получают «легкие» игроки. Которые не держатся за старое, открыты новому, проходят страхи, невежество, чувство вины и сомнения. Чем ниже уровень игры, тем больше повторяющихся сценариев, мыслей, ситуаций. 8. Искренность = высокое разрешение. Игроки, которые играют, оставаясь чистым, получают больше. Это высший пилотаж. 9. Симуляция контролируется изнутри: она не дает то, что просишь. Она дает то, кем ты являешься.