Об отсутствии контроля
Я отправил мою игру на ревью своему ученику Феде, и во время чтения он отметил важный момент. Когда появляется механика с броском d12, где число 12 мгновенно «закрывает двери» и завершает сессию, у него возникло сильное внутреннее сопротивление. Его задело именно то, что случайное число как будто диктует ему действия. И, честно говоря, это именно та реакция, на которую я рассчитывал. Потому что за этой механикой стоит идея: мы не контролируем всё в своей жизни, как бы ни пытались в это верить. (Но мы контролируем решение ознакомится с игрой, которая находится в закрепленных файлах на TG канале, ссылка в шапке профиля) И реакция Феди для меня стала подтверждением, что механизм работает — он вызывает внутренний конфликт, который и должен запускать рефлексию. Поэтому для меня это не просто игровая система. Это способ через игровой опыт показать, что контроль ограничен, и иногда результат не зависит от наших намерений. И, возможно, принятие этого — одна из важных частей взросления.