Концепция метавселенных появилась задолго до основания компании Facebook. Их потенциал и привлекательность уже сейчас воплощаются в виде онлайн-игр, таких как World of Warcraft, игровых платформ, таких как Roblox, и новых рождающихся метавселенных, таких как DEXART. Никто не спрашивает у Цукерберга разрешения на запуск виртуальных миров, никто даже не приглашает его перерезать красную ленточку. Все мы уже испытали на себе отдельные элементы концепции — наша реальная личность все больше и больше сливается со своей цифровой ипостасью. Этот фарш невозможно провернуть назад.