Лояльность как инвестиция: цифры и тренды, которые нельзя игнорировать

Мы продолжаем про инструменты. Теперь про "лопату", которую мы продаём в Gratio - геймификация пользовательского опыта.

Лояльность как инвестиция: цифры и тренды, которые нельзя игнорировать

Эпоха, когда скидка или кешбэк были достаточным условием для удержания клиента, подходит к концу. Сегодня программы лояльности — это не центр затрат, а стратегический актив, требующий инвестиций в технологии и аналитику. Рассмотрим ключевые тренды и цифры, которые это подтверждают.

1. Удержание — новая нефть. И это математически доказано.

Классическое правило маркетинга гласит: привлечение нового клиента стоит в 5-7 раз дороже, чем удержание существующего. Свежие данные подтверждают этот тезис:

  • Вероятность продажи существующему лояльному клиенту составляет 60–70%, в то время как новому — всего 5–20%.
  • Увеличение коэффициента удержания (Customer Retention Rate) всего на 5% способно повысить прибыль компании на 25–95%.

Эти цифры прямо указывают, что фокус бизнеса смещается от погони за новым трафиком к работе с текущей базой. Программа лояльности становится ключевым инструментом для роста LTV (Lifetime Value).

2. Персонализация — от массовости к микротаргетингу.

Клиенты больше не хотят быть частью безликой массы. Они ожидают, что бренд будет знать их предпочтения. И это окупается.

  • Согласно исследованиям, 78% покупателей с большей вероятностью совершат повторную покупку, если бренд использует персонализацию.
  • 71% клиентов ожидают персонализированного подхода и 76% испытывают разочарование при его отсутствии.
  • Компании, внедряющие продвинутую персонализацию, видят, что клиенты с индивидуальными предложениями тратят в 4,3 раза больше, чем остальные участники программы лояльности.

3. Геймификация — когда лояльность становится игрой.

Игровые механики (челленджи, награды, статусы) превращают рутинное накопление баллов в увлекательный процесс, повышая вовлеченность.

  • Мировой рынок геймификации, по прогнозам, будет расти на 27,4% ежегодно, достигнув $92.51 млрд к 2029 году.
  • 89% пользователей признались, что проводили бы в приложении больше времени, если бы там были элементы геймификации.
  • Внедрение игровых механик на сайт или в приложение может повысить лояльность клиентов почти на 30%.

4. Экономика подписки — монетизация привилегий.

Подписочные модели (как Tinkoff Pro или СберПрайм) становятся все популярнее. Пользователи готовы платить за постоянный доступ к эксклюзивным преимуществам: повышенный кешбэк, бесплатная доставка, уникальный контент. В России этот рынок также активно растет.

  • В 2024 году 64% россиян регулярно пользуются программами лояльности, а медианное количество используемых программ на одного человека — пять.
  • Основной спрос приходится на супермаркеты (84%), но финансовые и технологические экосистемы активно наращивают долю за счет подписных моделей.

Вывод:

Как обычно, каждый сделает его сам. Но мы видим что даже маленькому бизнесу нужно думать об отношениях с пользователем. Будущее программ лояльности — за глубоким анализом данных, гиперперсонализацией и созданием эмоциональной связи с клиентом. Компании, которые продолжат видеть в лояльности лишь статью расходов на скидки, рискуют проиграть тем, кто уже сегодня инвестирует в технологии и строит долгосрочные отношения.

Что дальше?

Понимание этих трендов — первый шаг. Второй — их правильное внедрение. Если вы готовы обсудить, как геймификация и персонализация могут повысить LTV именно ваших клиентов, приглашаем на бесплатную консультацию.

Основатель компании Евгений и наши ведущие гейм-дизайнеры помогут разобрать ваш кейс и предложат конкретные решения для вашего бизнеса.

Ниже ссылки на источники, которые использовались для подготовки статьи.

Общая статистика по удержанию и привлечению

  • Сравнение стоимости привлечения и удержания: данные о том, что привлечение нового клиента стоит в 5 раз дороже, а вероятность продажи существующему клиенту составляет 60-70%, взяты из обзоров маркетинговых метрик. Mindbox: Как и зачем считать retention rate.

Персонализация

Геймификация

Программы лояльности в России

Начать дискуссию