Оркестр роста: как продукт и маркетинг играют одну мелодию

Cобираем успех роста из идей и гипотез 🧩 #Productmanagement. Статья <a href="/tag/35">#35</a>
Cобираем успех роста из идей и гипотез 🧩 #Productmanagement. Статья #35

Введение:

Когда мы слышим "маркетинг", чаще всего представляем наружную рекламу, таргет, воронки, креативы. Но в современном продукте ключевая зона роста часто находится не снаружи, а внутри интерфейса.

Многие PM сталкиваются с одной и той же болью: трафик есть, продукт качественный, но метрики активации, удержания и монетизации — ниже ожидаемых. И вот тут начинается игра: маркетинг в продукте — набор практик, которые превращают продукт из просто удобного в действительно продающий и вовлекающий.

Маркетинг — это деятельность, которая помогает бизнесу выявить и удовлетворить потребности клиентов, чтобы получить прибыль. Это очень обобщенное определение, показывающее суть любых маркетинговых мероприятий – умение продать товар или услугу целевой аудитории.

Например, компания выпускает новый товар и рассказывает про него клиентам, запускает акцию, предлагает бонусы или готовит полезный контент — любые действия, которые совершает бизнес для привлечения и удержания клиентов, называют маркетингом.

В более широком смысле маркетинг – это комплексная дисциплина, которая включает в себя умение анализировать нишу и конкурентов, прогнозировать потребительский спрос, умело выстраивать коммуникации с целевой аудиторией. Словом, профессиональный маркетолог должен понимать, как превратить потребности людей (В2С) или организаций (В2В) в услугах и товарах в потребительский спрос.

Маркетологи по-разному трактуют этот термин из-за того, что он сложный и включает в себя множество разноплановых сущностей. Давайте начнем с малого и просто попробуем «прочувствовать», что же такое маркетинг. Для этого нам нужно рассмотреть базовые понятия, которые и являются ядром маркетинга.

  • Нужда. В контексте маркетинга это означает ощущение нехватки чего-либо у будущего покупателя. Например, недостаток самореализации, с чего и начинается поиск подходящей сферы деятельности.
  • Потребность. Это нужда, которая принимает более конкретную форму в зависимости от типа личности человека и уровня его культурного развития. Если он с детства с увлечением занимался музыкой, а затем забросил и перешел в другую сферу, то спустя время, недостаток самореализации может привести к потребности заниматься музыкой.
  • Спрос. Это потребность, подкрепленная покупательной способностью. Это значит что у человека, помимо большого желания, есть еще и средства для его воплощения.
  • Товар. Это продукт или услуга, которая удовлетворяет потребность или нужду. В нашем примере товаром могут быть музыкальные инструменты, программное обеспечение, оборудование, услуги студии звукозаписи и прочее.
  • Сделка или транзакция. Это коммерческий обмен ценностями между бизнесом и потребителем. Например, покупка микрофона и перевод денег в обмен на этот товар.
  • Рынок. Это совокупность существующих и потенциальных покупателей товара. Например, музыканты, продюсеры, студии, организаторы концертов, клубы — это существующие покупатели, а люди, у которых еще нужда не переросла в потребность и спрос, — это потенциальные покупатели.
  • Сегмент рынка. Это четко очерченная группа покупателей внутри рынка с потребностями и характеристиками, отличными от других групп. От сегментации зависят и способы коммуникации бизнеса с клиентами, и виды предлагаемых товаров, и их ценники. Сегменты могут определяться уровнем готовности к покупке, интересом в определенной группе товаров, местом нахождения и прочими характеристиками.
  • Поставщики. Это люди или компании в маркетинговой системе, которых обеспечивают другие компании необходимыми ресурсами. Например, компания, которая завозит качественное б/у музыкальное оборудование из США, и продает его по доступным ценам в восточноевропейских странах.
  • Конкуренты. Юридические или физические лица, соперничающие с другими предпринимательскими структурами или предпринимателями на всех этапах организации и осуществления предпринимательской деятельности. Например, два производителя наушников Sony и Razor или продавцы инструментов MuzTorg и MuzLine.
  • Посредники. Это юридические или физические лица, которые помогают организациям-производителям продвигать, продавать и доставлять потребителям их продукты. Например, магазин музыкальных инструментов является посредником между производителем и покупателем.
  • Потребители. Это лица, имеющие возможность и право приобрести товары.
  • Ассортимент. Это вся продукция, которая продается компанией, разделена по группам, видам, типам, сортам, размерам и маркам. Ассортимент различается широтой (количеством товарных групп) и глубиной (количеством моделей, видов марки в каждой группе).
  • Товарный знак. Это знак, символ, слова или их сочетание, которые помогают потребителям отличить товары и услуги одного бренда от другого.
  • Конкурентные преимущества. Это преимущества одной компании над другими соперничающими компаниями в определенной нише. Они измеряются экономическими показателями — дополнительной прибылью, более высокой рентабельностью, рыночной долей, объемом продаж и т.д.

Маркетинг включает в себя все взаимодействия и взаимоотношения этих понятий. Давайте теперь рассмотрим цели и задачи маркетинга.

Оркестр роста: как продукт и маркетинг играют одну мелодию

Цели и задачи маркетинга

Сам по себе маркетинг не может иметь цели, так как это всего лишь инструмент, объект в руках разных людей, которые преследуют свои цели. И все же можно проследить общую тенденцию в использовании маркетинга, из которой и выведем его цели.

Питер Друкер, теоретик по проблемам управления, озвучил такую мысль:

Цель маркетинга — сделать усилия по сбыту ненужными, познать и понять клиента настолько хорошо, что товары или услуги будут точно подходить ему и продавать себя сами.

На первый взгляд, это выглядит несколько утопично, но уже сейчас технологии позволяют брендам стремится к гиперперсонализации. Чтобы реклама достигла максимальной точности и экономии, она должна основываться исключительно на предпочтениях и потребностях клиентов, а продукты, предлагаемые им, должны строго соответствовать возможностям.

Инструменты маркетинга, которые мы рассмотрим в конце этой статьи, во многом уже достигли высокого уровня персонализации. И все же, эта сверхцель маркетинга выглядит недостижимой (по крайней мере, в ближайшем будущем), потому что потребности и возможности людей все время меняются, а инструменты прогнозирования этих изменений неточны. И все-таки, роль этой запредельной цели маркетинга велика: имея перед собой такой идеал, люди развивают все более сложные и “умные” технологии.

В отличие от целей, задачи маркетинга выведены довольно точно. В целом, они сводятся к следующему:

  • Исследование нужд существующих и потенциальных потребителей в конкретных нишах;
  • Разработка новых товаров и услуг для конкретной компании;
  • Анализ рынка в определенной нише и прогнозирование его развития;
  • Анализ конкурентов, управления качеством и конкурентоспособностью готовой продукции;
  • Организация материально-технического снабжения;
  • Формирование ассортиментной политики компании;
  • Разработка ценовой политики компании, включая механизм изменения цен в меняющихся условиях;
  • Выбор стратегии поведения компании на рынке;
  • Налаживание сбыта продукции и услуг компании;
  • Выбор стиля общения с потребителями и каналов для коммуникации;
  • Организация подходящего сервисного обслуживания;
  • Разработка системы поощрений покупателей, включая бонусы, партнерские и реферальные программы, а также программы лояльности.

Основываясь на этих задачах маркетинга, давайте выведем еще одну, более реалистичную цель:

Цель маркетинга — выполнять задачи маркетинга с наибольшей эффективностью для достижения максимальной прибыли, высокой репутации бренда и налаженной коммуникации с клиентами.

Оркестр роста: как продукт и маркетинг играют одну мелодию

Виды маркетинга

К популярным видам маркетинга стоит отнести те, что уже доказали свою эффективность и могут применяться в разных сферах. Обычно их сочетают для достижения лучших результатов, а не используют отдельно друг от друга.

  • Маркетинг в социальных сетях (Social Media Marketing, SMM)
  • Email Marketing
  • Influencer Marketing
  • Personalized Marketing
  • Brand Marketing
  • Партизанский маркетинг
  • Партнерский маркетинг
  • Event Marketing
  • Нейромаркетинг
  • Контент маркетинг
  • Видеомаркетинг
  • Digital маркетинг
  • Традиционный маркетинг
  • Perfomance marketing

Более детально о каждом виде маркетинга мы расскажем в следующей статье!) ❤

Что такое маркетинг в продукте?

Маркетинг в продукте (Product-led marketing) — это подход, при котором продукт сам становится главным каналом маркетинга и продаж.

Ключевые функции:

  • Привлечение новых пользователей через продуктовые фичи (виральность, рефералки)
  • Активация за счет грамотного онбординга и вовлекающего UX
  • Удержание через персонализированный контент и геймификацию
  • Монетизация встроенными триггерами, paywall’ами, апселлами

«Маркетинг в продукте — это когда пользователю не нужно выходить из продукта, чтобы захотеть купить»

Базовые принципы и компоненты продуктового маркетинга

  1. Onboarding, который не раздражает — вовлекающий, поэтапный, с отслеживанием действий
  2. Empty states — используем пустые экраны как возможности для маркетинга
  3. Триггеры — текст, который продаёт внутри интерфейса
  4. Продуктовые подсказки (Tooltips) — вовремя, уместно, без перегруза
  5. Реферальные механики — делись и получай (Dropbox, Notion)
  6. Таргетинг внутри продукта — персонализированные баннеры, предложения и CTA

Продвинутые стратегии: как растить LTV через продукт

  • Usage-based upsell — повышение тарифа, когда пользователь "упирается" в лимит
  • In-app messages & nudge marketing — вовлекаем в нужное поведение
  • A/B тестирование элементов интерфейса (тексты, кнопки, прогресс-бары)
  • Data-driven personalization — рекомендации на основе поведения (Spotify, Duolingo)
  • Геймификация и бейджи — механики вовлечения без затрат

Кейсы из индустрии

1. Notion: рост за счет внутрипродуктовой виральности

  • Инструмент: создание командных воркспейсов
  • Эффект: +50% новых регистраций через инвайты от пользователей

2. Duolingo: удержание через геймификацию

  • Инструмент: streaks, XP, лиги
  • Результат: LTV активного пользователя вырос на 23% после добавления геймифицированных фич

3. Revolut: upsell через usage-based paywall

  • Инструмент: бесплатные лимиты на валютные операции
  • Результат: +18% конверсии в платный тариф после выхода за пределы лимита

Практические инструменты и подходы

  • Amplitude, Mixpanel, Heap — поведенческая аналитика
  • Appcues, Userpilot, Chameleon — in-app onboarding и подсказки
  • Segment, Rudderstack — сбор и маршрутизация данных
  • Figma + Maze — прототипирование и тестирование microcopy
  • Pushwoosh, OneSignal — пуш-уведомления и нативные сообщения
  • Царство Нейро тулзов!)

Типичные ошибки

  1. Один сценарий на всех — игнорирование сегментации пользовательского пути
  2. Навязчивость — слишком много подсказок и баннеров
  3. Отсутствие аналитики — вы не можете улучшить то, что не измеряете
  4. Недостаточная связь с командой маркетинга — соло подход ломает ценность
  5. Игнорирование copywriting’а — хороший текст внутри продукта может увеличить конверсию в x2

Заключение:

Мы разобрались, что такое маркетинг простыми словами. Изучили его цели, задачи и функции. Познакомились с инструментами и видами. В заключении хочется сказать: мало понимать, что такое маркетинг, нужно постоянно внедрять маркетинговые стратегии на практике.

В современном цифровом продукте границы между продакт-менеджером и маркетологом всё больше размываются. И это не плохо.

Маркетинг в продукте — не о баннерах, а о понимании пользовательского поведения и точечной работе с каждым шагом внутри продукта.

Растет не только тот, кто закупает больше трафика, а иятот, кто умеет удерживать и монетизировать уже пришедших.

1
Начать дискуссию