Kimi представила 3D Make на базе модели K3.1 Pro

Теперь можно описать идею текстом или загрузить референс, а ИИ самостоятельно подберёт инструменты, построит модели и соберёт готовую сцену.

Kimi не просто генерирует 3D-объекты, а управляет профессиональными программами через Python-скрипты. Поддерживаются Blender, Unreal Engine, Unity, Godot, Rhino, FreeCAD и другие инструменты.

Для создания геометрически точных объектов, например мебели, зданий и механических деталей, модель пишет код. Для сложных персонажей и органических форм подключает специализированные генераторы вроде Tripo и Meshy.

В официальных примерах Kimi показала четыре сценария. Создание дворца с драконом в Unreal Engine 5.8, проектирование настольной лампы для 3D-печати, моделирование архитектурного здания в Blender и сборку миниатюрного города с анимацией камеры.

Причём результат можно дорабатывать обычными сообщениями. Менять размеры, материалы, освещение, расположение объектов и движения камеры. Для 3D-печати Kimi умеет разделять модель на детали и экспортировать STL-файлы.

Простые 3D-модели и интерактивные сайты можно создавать прямо на Kimi.ai без установки программ. Для сложных сцен и работы с локальными приложениями понадобятся Kimi Work или Kimi Code.