Привет! Меня зовут Егор Игнахин, я делаю промо-игры для Telegram и веба. За время работы заметил одну закономерность: проекты, где заказчик пришёл с понятным ТЗ, идут быстрее и результат получается ровно таким, как задумывалось. А вот когда начинаем с «ну, хотим что-то игровое» — приходится долго копать, что же на самом деле нужно.