Как составить ТЗ на промо-игру: чек-лист

Как составить ТЗ на промо-игру: чек-лист

Привет! Меня зовут Егор Игнахин, я делаю промо-игры для Telegram и веба. За время работы заметил одну закономерность: проекты, где заказчик пришёл с понятным ТЗ, идут быстрее и результат получается ровно таким, как задумывалось. А вот когда начинаем с «ну, хотим что-то игровое» — приходится долго копать, что же на самом деле нужно.

Поэтому написал этот гайд. Если вы думаете о создании игры для продвижения — пройдитесь по пунктам ниже. Даже если заполните не всё, мне уже будет с чем работать.

Что стоит продумать заранее

1. Зачем вам игра?

Самый важный вопрос. Без понимания цели легко сделать красивую, но бесполезную штуку.

Частые варианты:

  • Привести подписчиков в Telegram-канал
  • Повысить узнаваемость бренда
  • Развлечь существующую аудиторию
  • Провести розыгрыш с игровой механикой
  • Собрать контакты для рассылки

Чем конкретнее, тем лучше. «Хотим +3000 подписчиков за месяц» — это понятная цель, под которую можно проектировать механику.

2. Где будет жить игра?

Варианты:

  • Telegram Mini App — открывается прямо в мессенджере, удобно для Telegram-аудитории
  • Отдельный сайт — можно кидать ссылку откуда угодно
  • Встроить на ваш сайт — через iframe

Ещё подумайте про интеграции:

  • Авторизация через Telegram (чтобы знать, кто играет)
  • Таблица лидеров
  • Шеринг результатов
  • Связь с вашей CRM

3. Что игрок будет делать?

Опишите механику простыми словами. Не надо сложного — простые игры работают лучше.

Что обычно заходит:

  • Кликер — жми и набирай очки
  • Раннер — беги, собирай, уворачивайся
  • Ловилка — лови падающие предметы
  • Викторина — отвечай на вопросы о бренде
  • Колесо фортуны — крути и выигрывай
  • Три в ряд — классика

Можно написать буквально: «Персонаж бежит, собирает наши продукты, в конце показываем скидку в зависимости от результата». Этого достаточно.

4. Как должно выглядеть?

Тут очень помогают референсы — скиньте 2-3 картинки или игры, которые нравятся визуально.

Также полезно:

  • Брендбук, если есть (логотип, цвета, шрифты)
  • Понимание стиля: минимализм, мультяшный, пиксельный
  • Нужен ли персонаж

Если ничего нет — тоже ок, разберёмся.

5. Путь игрока

Попробуйте описать, что происходит с пользователем:

  1. Открыл игру — что видит?
  2. Нажал «Играть» — что происходит?
  3. Закончил — какой экран, что может сделать дальше?
  4. Как попадает к призу / в канал / на сайт?

6. Призы и мотивация

  • Будут реальные призы? Какие?
  • Как выбираем победителя: лучший результат, рандом, все получают что-то?
  • Ограничиваем попытки или играй сколько хочешь?
  • Нужна таблица лидеров?

7. Сроки и бюджет

Скажите честно:

  • Когда нужно запустить
  • Привязано ли к дате (праздник, акция, релиз продукта)
  • На какой бюджет ориентируетесь

Это не для того, чтобы выжать максимум. Просто иногда лучше сделать проще, но успеть к дедлайну. Или наоборот — есть время сделать что-то интересное.

Пример короткого ТЗ

Делаем игру для кофейни, хотим привлечь людей в Telegram-канал.

Формат — Telegram Mini App.

Идея: кликер, где ты «варишь кофе» за 30 секунд. Кто больше наварил — тот в топе.

Топ-10 за неделю получают бесплатный кофе. Остальным — промокод на скидку.

Стиль — мультяшный, тёплый. Брендбук пришлю.

Запуск нужен через 3 недели.

Всё, этого достаточно для старта.

Если не знаете, с чего начать

Бывает, что идея есть, а сформулировать сложно. Это нормально. Напишите мне как есть — разберёмся вместе. Иногда хватает фразы «хотим игру для продвижения доставки», а дальше уже в диалоге всё вытаскиваем.

Пишите в личку:

t.me/IgnakhinChannel

Нормальное ТЗ экономит кучу времени и нервов. И мне, и вам. А главное — результат получается таким, как вы себе представляли.

Начать дискуссию