Реклама, которая ща тобой следит без твоего разрешения - ничего хорошего.Ну если использовать слово "следит", то конечно оно никому не понравится. Но если смотреть не на столько категорично, то что-то знать о пользователе полезно для всех - и для рекламодателя и для пользователя, кому эта реклама показывается. Ведь практически бесмыслено показывать рекламу дорогих апартаментов бедному студенту или рекламу тампонов 75 летней бабушке.
Да, становится сложнее. Начни отсюда, дальше при желании остальные подробности найдешь
https://habr.com/ru/news/t/517858/
Как правило приложения где заработок на продажах, как в играх например, внутриигровая валюта и прочее, рекламу не показывают.Показывают, гибридная монетизация становится более и более популярной в играх.
С рекламы вроде ничего эппл не платится. И в том числе поэтому Apple усложнит жизнь и рекламодателям и тем, в чьих приложениях эта реклама показывается, с начала 2021 года, что приведет к снижению эффективности рекламы и дохода от ее показа.
Не совсем понимаю к чему этот комментарий. У "рекламных контор" нет комиссий в большинстве своем и я не об этом писал.
Apple меняет правила пользователей -> существенно усложняется закупка трафика -> падает рекламный доход в приложениях -> разработчик терпит убытки и ему уже без разницы на комиссию Apple, т.к экономика перестает сходиться.
И да, изменения в политике конфиденциальности для IOS 14 приводит к тому, что разработчику становится все сложнее рекламировать свое приложение "правильным" пользователям, т.е в данном случаям тем, кто с большей вероятностью заплатит деньги в нем. Получается толку от снижения комиссии не так много, как может показаться на первый взгляд.
Главное не вспоминать, что с 2021 Apple все так применит изменения в своей политике конфиденциальности для IOS 14 - и тем самым сильно покалечит рынок рекламы на IOS. Что создаст проблемы как в закупке трафика для мобильных приложений, так и обрушит цены на показ рекламы в приложениях, т.е игры и мобильные приложения станут зарабатывать с рекламы сильно меньше, чем раньше. Не факт, что снижение комиссии сможет компенсировать падение выручки от рекламной монетизации для части разработчиков.
Вы точно забываете о тратах на закупку игроков.
Ты ведь пишешь сейчас здесь, все что тебе в голову приходит? Кто тебе что запретил то?
уже ответили - есть 1С, зачем еще один язык на русском?
ну, показывайте. в чем проблема?да ни в чем, кроме того, что соглашается на передачу данных о себе около 10-15% пользователей. А без этого согласия все пользователи будут "одинаковые", мы не будем знать ни его интересы, ничего. А значит не сможем показывать ему релевантные предложения и будем спамить всех одинаково нерелеватной рекламой, прям как на федеральных ТВ каналах - нам без разницы, ешь ли ты кашу, но рекламу каши ты все равно будешь смотреть. Эффективность подобной рекламы очень низкая, что логично.
ну, упадет и упадет, но покупать трафик сложнее ведь не станет. цель же покупки трафика не в покупке трафика, а в том, чтобы его потом монетизировать. Какой смысл покупать трафик, которому не интересно твое предложение? А понять кого мы закупаем мы не сможем, т.к все пользователи станут "одинаковыми" на этапе закупки, мы не сможем показывать рекламу только тем, кто потенциально является нашей целевой аудиторией.