Обзор на игру BigTime

Я получил свой ключ 1-го мая 2024-го года. С того времени я успел поиграть в неё где-то 8 долгих вечеров. Хоть цифра и кажется маленькой, я считаю, что достаточно хорошо разобрался в игре, чтобы мочь высказать свои мысли. Тем более помимо игры я ещё сидел в гугле и читал инфу. Но должен предупредить, что я ни в коем случае не геймер, мало играл в игры и тем более в MMORPG. Так что что моё мнение может и гроша выеденного не стоить (имейте это в виду).

Я буду рассматривать все моменты именно со стороны человека, который может потратить ноль денег на игру.

Ранний доступ - обман?

Дело в том, что игра официально находится в раннем доступе. И если случайный человек захочет поиграть BigTime, ему где-то нужно найти ключ раннего доступа (или купить какой-то VIP-пропуск, но тут я не разбирался). Вроде ключи должны быть редкостью. Как бы не так!

Сейчас BigTime активно рекламируется, в частности через спонсорские стримы на твиче. Так вот, ключей дают очень много. К стримеру, которого я смотрю (BlindErmine), пришли за рекламой уже второй раз. В первый раз ему дали 80 ключей, а теперь 400. (Если заинтересованы, то вот ссылка.) Не в обиду стримеру будет сказано, но если их будут брать только его зрители, то эти ключи закончатся ещё не скоро. Тем более мне вот, например, уже не нужно.

Так что, если кто-то захочет влиться в игру, то ему не составит большого труда найти ключ. Поэтому мне кажется, что "ранний доступ" является лишь маркетинговым ходом. Даже говорят, что чем раньше ты присоединишься к игре, тем больше будет шанс выбить NFT, потому что они имеют свойство заканчиваться.

Меня игра как раз и привлекла своим девизом play & earn (играй и зарабатывай). Поэтому я сделаю две отдельные главы: одну про заработок и другую про сам геймплей.

Как заработать, играя в BigTime?

НИКАК! Это короткий ответ. Есть длинный, к нему и перейдём.

Есть два типа предметов, которые чего-то стоят: $BigTime токены (криптовалюта) и NFT-предметы.

Основной заработок с NFT идёт через продажу и/или сдачу в аренду. Тут, в принципе, говорить больше нечего. У игры есть свой Marketplace, где можно оценить историю всех таких транзакций.

NFT тоже есть двух типов: находимые и создаваемые. Получение создаваемых похоже на получение токенов, поэтому сначала о находимых.

Находимые NFT

ШАНСЫ МАЛЕНЬКИЕ!
Их можно получить просто выполняя игровые действия. Тут опять в подробности вдаваться нет смысла. Вы очень везучий человек? Тогда поздравляю.

Создаваемые NFT и $BigTime

Есть хороший ролик, в котором всё объясняется:

Undisputed Noobs: How to make money playing Bigtime - Web3 - Beginners Guide

Очень коротко пересказываю:
1) Вам надо купить (см. Находимые NFT) пространство.
2) Вам надо купить (см. Находимые NFT) мастерскую.
3) Вам надо вложить кучу денег и времени.
4) Вы не окупитесь.

Допустим, кто-то скажет мне:
- Крагаст, а почему нельзя единожды вложиться: купить пространство и временного смотрителя (Time Warden) - и бесконечно фармить $BigTime?
А я отвечу:
- Песочные часы нужно заполнять "песком", которым является донатная валюта - Time Crystals. И её нужны тысячи, а игра даёт фармить совсем чуть-чуть.

Количество разной валюты, в частности Time Crystals, у меня на аккаунте
Количество разной валюты, в частности Time Crystals, у меня на аккаунте

То есть это реально, как мне кажется, но окуп начнётся через 700 лет.

Просто к слову, в начале игры вам выдаются песочные часы на 2 часа. Используйте их с умом что ли... Я вот два $BigTime (примерно $0,40) нафармил.

Песочные часы для фарма $BigTime, выдаваемые в начале игры
Песочные часы для фарма $BigTime, выдаваемые в начале игры

Модификаторы порталов (если кто-то спросит) работают только если у вас есть 5 песочных часов.

Геймплей

Ещё раз повторюсь, что заработать обычному человеку не получится, и перейду к геймплею.

Я бы сказал, что геймплей довольно однотипный. Ну, то есть ты ищешь в мире порталы под свой уровень, зачищаешь данжи в них, получаешь шмотки и улучшаешь персонажа.

Сюжет

Во-первых, он почти ничем не отличается от несюжета: бегаешь, зачищаешь данжи, но только не на сгенерированных локациях, а на заранее подготовленных. Во-вторых, его мало. Меня не впечатлило, поэтому и рассказать тут мало могу.

Лор в игре прикольный. Порталы - временные разломы. Поэтому там можно встретить и динозавров, и роботов, и роботов-динозавров.

Мир

Во-первых, ссылка на интерактивную карту. Мир разделён на зоны, в которых появляются порталы соответствующего уровня. Но в остальном он довольно скучный. В нём ничего не происходит, ведь весь геймплей в данжах. Бегать по нему нужно только чтобы искать порталы и NPC, у которых есть несколько спавн-точек, и ты не знаешь, в какой именно ты их найдёшь.

Данжи и мобы

Мне не нравится, что разнообразие врагов невелико. Да, тут есть и динозавры, и жуки, и роботы, и какие-то ящеры. И дальнобойные и летающие. Но эта комбинация практически не меняется с ростом уровня. Из-за этого игра меня держит в напряжении, что вот-вот все данжи станут одинаковыми.

Тем не менее, должен признать, что игра всё ещё продолжает меня удивлять. Например, изменяются комнаты, из которых генерируются данжи (локации). Если на 10-м уровне ты всё ещё дерёшься в лесу, то на 20-м уже можно внезапно оказаться в египетской пирамиде.

В данжах также бывают разные цели. От простого убийства мобов до разминирования бомбы. Бывает, встречаются редкие места: например, демонический сундук, который создаёт новую арену, или мим, за которым надо повторять эмоции, или портал на паркур - всё это разноображивает игру.

Отсутствие вики

К сожалению, про игру и игровые механики почти нет никакой информации. Если что-то и есть, то оно неструктурировано или неполно. Ответ на любой вопрос можно получить либо обрывками, либо только экспериментами. Хотя бы экспериментировать с классом не так проблематично, потому что можно всегда можно недорого сбросить скиллы.

Про классы и прокачку

Мой класс - Chronomancher. И я считаю, что это кал полный. И баланса боёвки в принципе тоже мало (разработчики вроде обещают переработать боевую систему). Сейчас объясню.

Во-первых, изначальное оружие у меня - посох. Его плюс в том, что он единственный может стрелять на расстояние. Но оказывается, если не подойти к мобу достаточно близко, он не будет думать, что дерётся с тобой, и не будет получать никакого урона. Во-вторых, я с меча наношу в несколько раз больше урона, так что я вообще теперь посох не достаю.

Раз уж зашёл разговор про боёвку, то скажите мне, пожалуйста, зачем давать выбор между обычным ударом и добивающим, если добивающий наносит в несколько раз больше урона, чем обычный? Тут речь про 4-ую атаку.

Шкала комбо-атаки
Шкала комбо-атаки

А ещё камни можно вставлять в оружие. Вот только кто пользуется 2-й или 3-й добивающей атакой? Так что камни идут только на 1-й или 4-й слот.
А ещё оказывается что камень Tier 10 только в оружие T10 можно ставить (у меня T2-T3). Я думал, что имбой стану, а фиг там.

Камни у меня в посохе
Камни у меня в посохе

Вот очень неприятно, что игра стала так ограничивать усиление. Раньше каждый новый уровень давал кучу возможностей, а теперь я могу на 1% усилить свою атаку. А ведь мобы непропорционально сильнее становятся.

А сильная атака у меня только одна. И я без понятия, где брать ещё. Я физического урона (мечом) за данж наношу столько же, сколько и магического. А я маг в первую очередь! же

Мне больше некуда качаться как будто. Может, только какие-то хорошие гиры найти. Не знаю...

Дерево прокачки моего класса с гирами на fireball+blink и mind tree
Дерево прокачки моего класса с гирами на fireball+blink и mind tree

Фрагменты артефакта

Это такой мем забавный. Что-то типа лут-кейса. Собираешь 10 штук (случайно падают) и обмениваешь на что-то. Мне вот один раз выпало 130000 валюты. Моему знакомому выпали штаны, которые он сразу же продал. Говорят, там может выпасть и что-то хороше, и даже NFT. Мне вот выпало 4 фрагмента артефакта, которые теперь не стакаются с обычными.

Фрагменты артефакта
Фрагменты артефакта

Раздражающие мелочи

- Разные цены на покупку предметов у разных NPC. Слегка раздражает среди пяти искать нужного.

- Не сохраняющаяся сессия авторизации, из-за которой людям из России нужно включать VPN

- Закидывание членов одной пати на разные сервера.

Вывод

Игра интересная, радует. Багов много. Но на то он и ранний доступ. Заработать практически нельзя, но можно надеяться на бешенный лаки-дроп.

1
1 комментарий