Как Айдолы спасли Zenless Zone Zero
«Айдолы спасут ZZZ»
Многие, наверное, уже видели такие подзаголовки, приуроченные к выходу новых персонажей в игре Zenless Zone Zero. В основном это были просто мемные высказывания, вброшенные ради шутки и стёба, но для многих это было не так. Это статья как раз таки про меня, про человека, для которого айдолы как раз таки и «спасли» игру.
Первое их упоминание было в игре еще на ее релизе, т.е 4 июля 2024 года, но я уверен многие, как и я, это пропустили. Их обсуждали в комьюнити, но какой-то малой группой людей. Хоть я и не играл со старта, но где-то к концу 2024 года уже был в части активного комьюнити. При этом впервые про них я услышал уже во втором сезоне игры, т.е 2025-2026 года. Ну и соответственно все больше и больше людей начало их обсуждать, кто-то только узнавал, кто-то посвящал других.
На удивление комьюнити тепло приняло Айдолов, хоть и хейта они тоже получили. Но в основном это связано со стилистикой игры. Задумывалось это все как мрачная история про новую версию пост-апокалипсиса, где вместо зомби нас встречают особые пространства – Каверны, состоящие из опасного эфира, кишащие толпами местных монстров – эфириалов. Разбавлено это было все ярким визуалом, забавными шутками и в целом развязного, «современного» поведения персонажей, качественной музыкой и озвучкой (даже запиканные маты были). И вот в эту концепцию появление маленьких девочек айдолов не сильно вяжется, не находите? Точнее как, оно выглядит неплохо, пока мы не вспоминаем что они будут игровыми персонажами, выполняющими разные задания в кавернах и сражающиеся с эфириалами, а не рядовые НПС, играющие в городе нам свои песни. Наверное именно поэтому для многих появление айдол-группы «Ангелы Заблуждения» стало тем, чего им не хотелось бы видеть в игре.
Но разберем поближе момент их анонса и их релиза в игре (версии 2.6 и 2.7). Начать стоит с начала второго сезона, версии 2.0. Как и в других гачах, версии Х.0 связаны с новым регионом, но из-за концепции игры казалось что тут эта традиция будет нарушена. В версиях 1.0 - 1.8 у нас были разные локации, от привычных улиц Нью-Эриду, до Объездной, которая уже выглядела как будто новый регион. Но нет. В версии 2.0 мы отправились помогать по просьбе мэра на полуостров Вайфэй (шутки про Wi-Fi да-да), город Файлюм, сменив наш родной Видеопрокат с Шестой улицы на храм Суйбянь, у духовных практиков школы Юнькуй. Учитывая что по сюжету в конце первого сезона мы узнаем про свои особенности связанные с эфиром, обучение в школе Юнькуй выглядит как логичный шаг, особенно учитывая что нынешняя глава, Исюань, является подругой мэра. Ну и, соответственно, параллельно можем выполнить поручение мэра на полуострове. Зацикливаться на конкретных сюжетных моментах не будем, просто уточню, что тут продолжается история с Ликующими, Жертвами и т.д. В процессе сюжета мы узнаем много нового, раскрываем заговоры местных шишек, знакомимся с новыми агентами (игровыми персонажами) и наблюдаем за все более и более мрачной истории. Опыты над детьми упомянутые в версии 2.1 наверное переплюнут все ужасы за второй сезон, но это лишь один пример.
Постепенно, мы доходим до версии 2.4, где нам впервые показали Е Шуньгуан – молодую девушку, новую обладательницу Небесного Меча. Честно, я проникся ее историей, но тут господа из Поднебесной допустили ошибку, сделав в версии 2.5 переизбыток персонажа. Она была везде. В сюжете она действующее лицо. У нее свой ивент был, где показаны ее тренировки. Она была во всех других боевых ивентах этой версии. Ивент со свиданкой, где напихали ВСЕ возможные свиданки с ней из предыдущих версий. Ее баннер длился всю версию, т.е целый месяц она была главным лицом когда открывали крутки. Это все сделано было в целях маркетинга, ведь как никак она – новая Охотница Каверн, поэтому задача разработчиков была ее «продать». Что в принципе у них получилось, но ценой этому стала духота всей версии и региона в частности. Ни для кого не секрет, что во всех гачах второй по счету регион – аналог Китая. В Геншине это был Ли Юэ, в ХСР – Лофу Сяньчжоу, ЗЗЗ – обсуждаемый нами Файлюм, в Аркнайтсе, который сейчас хайпует, Улин. Выделилась лишь Вува – у нее Китай был первым (Хуанлун), и то, с выходом только второго региона Ринасциты мне игра понравилась. Видимо у китайцев задание от партии чтоб в каждой их игре была дань уважения своей стране, но учитывая какими получаются эти регионы, кажется что разрабам больше нравится делать что-то другое, не китайское. Из всех приведенных примеров могу выделить лишь Улин, он и визуально и геймплейно ощущался интересным, в остальных же гачах аналоги Китая одни из худших регионов игры.
И вот подумайте, у вас имеется уже надоевший регион, который, судя по отношению, даже самим разработчикам нравится меньше, чем стартовый Нью-Эриду и персонаж мелькающий буквально ВЕЗДЕ. Не я один испытал в этот момент перенасыщение игрой, но многие мои знакомые даже подзабросили игру.
И вот анонс Айдолов.
«Я не буду их выбивать, скип»
Такие мысли пролетели у меня в голове в этот момент. После какое-то время я не играл, максимум, заходя в игру забрать 90 полихромов за купленную подписку и выполнить ежедневные задания, что от силы у меня занимало минут 5 в день. И вот, релиз первого «Ангелочка» - Санны. Кстати, раньше ее звали Чинацу Рэмиэль, что у меня закрепилось, поэтому когда нам сказали ее официальное имя я был мягко говоря не в восторге. Соответственно у других тоже поменяли имена, но про них попозже. Мысль не выбивать Айдолов столкнулась с информацией о том, что Санна очень хороша под Е Шуньгуан, как саппорт. Поэтому подумав, я решил ее покрутить. Честно, не помню как оно было, проиграл ли я, или с первого раза удалось ее забрать, но факт на лицо – я выбил первого айдола, получил в ивенте какую-то приколюху для оформления профиля, прокачал ее и в целом остался доволен. Сказать, что она супер интересная в сюжете я не могу, хоть и прикольная. Но уверен многих оттолкнет факт того что она постоянно ноет, сильно за все переживает и еще больше про это все ноет + озвучка, кому-то может показаться бесячей. Мне в целом норм, я что ждал, то и получил. Она сразу усилила и без того не слабую Е Шуньгуан, но играть чаще я не стал. Зато понемногу нагнал сюжетку, и вот осталась версия 2.6, та самая с сюжетом «Ангелов Заблуждения».
Пройдя ее, я не могу сказать, что Айдолы получились какими-то ВАУ-персонажами, обычные девочки со своими проблемами и интересами. Но в этой версии произошло другое важное событие – мы наконец-то ушли из Файлюма и вернулись на любимую всеми Шестую улицу. ДА, периодически по ходу квеста мы туда возвращались, но моменты на Шестой давали такую сильную ностальгию и атмосферу, что Файлюм уже не ощущался таким каким он был. И нам дали поиграть за Арию и Санну, как и всегда дают попробовать новых агентов. И я, который решил, что выбив Санну, ну и может быть еще Наньгун в 2.7 из-за ее полезности, Арию буду скипать, столкнулся с реальностью: а ее геймплей то прикольный. Персонаж, из всех троих привлекавший меня меньше всего, вдруг резко стал мне приятнее и как персонаж (особенно учитывая, что в сюжете в основном раскрывали ее), и как потенциальный новый герой на аккаунт. По итогу все накопления улетели на нее (кстати, раз уже упомянал про Санну, то Арию раньше знали и ждали под именем Ютане). Тут точно помню, что выиграл 50 на 50, думал покрутить сигну, т.к ей она желательна, но решил сэкономить крутки на Наньгун. И честно говоря, Ария стала топ-2 героем на аккаунте по удобству геймплея после Сид. А про ее урон я вообще молчу. Я был в восторге, что персонаж с вкачанными на 3/6 задатков, с 7-8 уровнем необходимых умений, без сигны, с Санной но без Наньгун (логично т.к пока ее еще нет в игре)) выдает большущие цифры урона.
У меня появилось желание полноценно играть в игру спустя долгое время. Я запылесосил весь имеющийся контент меньше чем за неделю (при этом, я еще не был в отпуске и работал с утра до вечера)). Закрыл Нулевую Каверну, которую в последнее время вообще не проходил. Закрыл САМ Опасный Штурм, который обычно спихивал на подругу, т.к самому было лень). Запылесосил нужных боссов. Нафармил диски, слив все накопления на это дело. Потратил всю энергию, и даже уже начал брать квесты игроков в инфопанели, что раньше вообще никогда не делал. Настолько много появилось желание играть.
Дальше будет Наньгун Юй (Рокудо ранее), новая имба станнер под аномалию. Мало что могу сказать сейчас, но предварительно она маст-пул на аккаунт (сравниваем с Диалинь по профиту). В принципе, если судить по характерам персонажей, то она является самой интересной, и пока что менее раскрытой, что делает ее более загадочной, но это уже исправят в версии 2.7, где должны ей уделить больше времени.
Подытожим. Фраза «Айдолы спасут ЗЗЗ» оказалась правдивой. По крайней мере для меня. Они вернули мне интерес к игре, который понемногу начинал уже угасать; подарили хоть и простенькую, но интересную сюжетку; дали нам атмосферу первого сезона игры, вернув нас на Шестую улицу. Фраза о спасении, которая рассматривалась как шутка, уже перестала быть таковой. И да, для кого-то релиз Ангелов не сильно что-то изменил, может для кого-то наоборот даже ухудшил их отношение к игре, но эта статья это мои мысли, мое мнение, которым я захотел поделиться.
Спасибо за внимание.