Офис как интерфейс взаимодействия людей

Инсайт: офис можно проектировать как интерфейс взаимодействия людей! С UX-логикой, маршрутами, точками касания и фокус-зонами. И это повлияет на результат не меньше, чем процессы.

Типичная боль продуктовых, и не только, команд- регулярные срывы фокуса у разработчиков из-за постоянных коротких обсуждений в open space.

Важно: команды при этом не могут уходить в формат полностью закрытых кабинетов - им нужна гибкость и живое взаимодействие!

Решение простое: можно пересобрать логистику офиса, чтобы рабочие места оказались вне потока. Без ремонта. Только перемещением мебели и смысловым зонированием:

1. Выстроить сквозную маршрутную логику, исключив проходной трафик через фокус-зоны.

2. Организовать хот-поинты в нейтральных местах - тактичные зоны для обсуждений, которые не мешают другим.

3. Выстроить периметральные зоны deep work с акустическими буферами.

Как устроен маршрут идей в вашем офисе?

Офис как интерфейс взаимодействия людей