Roblox как «легальный даркнет» для детей? Растут обвинения в бездействии по защите несовершеннолетних

Платформа Roblox посещают более 111 миллионов игроков в день, среди которых большое число детей. Пользователи тратят тысячи долларов на скины и лутбоксы, в то время как создатели контента жалуются, что на выходе получают лишь мизер - комиссия платформы и посредников сильно «съедает» доходы. Но главная проблема заключается не только в деньгах: по всему миру растёт число судебных исков и публикаций, обвиняющих Roblox в недостаточной защищённости детей - в том числе в появлении контента «18+», домогательствах и сексуальной эксплуатации внутри игры.

Roblox как «легальный даркнет» для детей? Растут обвинения в бездействии по защите несовершеннолетних

Что уже известно: факты и официальные претензии

  1. Иски против Roblox за сексуальную эксплуатацию и домогательства. Штат Луизиана (США) предъявил Roblox иск, в котором утверждается, что платформа позволяет детям сталкиваться с эксплицитным контентом, даёт возможность взрослым использовать голосовые фильтры, выдавать себя за несовершеннолетних и общаться с детьми в виртуальных комнатах, включая «спальни» и «ванные». Также поданы и другие судебные иски: как минимум один, в Северной Каролине - за сексуальную эксплуатацию ребёнка, связанного с Roblox. Ещё один громкий иск на федеральном уровне в США - обвинил Roblox в пособничестве сексуальному насилию над подростком.
  2. Обвинения в слабости модерации и безопасности детей. Пресса отмечает, что дети легко могут попасть в комнаты/игры с неподходящим содержанием, т.к. фильтры и проверки возраста нередко обходятся или не действуют должным образом. В ответ на иск в Луизиане Roblox обновил политику модерации и контента: запрет на контент, который «подразумевает» сексуальную активность, ограничение доступа к приватным виртуальным помещениям (спальням, ванным) для пользователей моложе 17 лет, а также обещания усилить технологические средства обнаружения неподобающего поведения.
  3. Экономическая модель и жалобы разработчиков. По данным за 2024 год, Roblox выплатил создателям (developers) около $923 млн, что на первый взгляд выглядит впечатляюще. Однако медианным доходом разработчика, участвуя в программе DevEx (обмен виртуальной валюты Robux на реальные деньги), является примерно $1,575 за год. Большинство авторов не получают значительных сумм. Что касается комиссии и структуры выплат: стандартно Roblox берёт значительную долю при трансакциях, особенно при продаже внутриигровых товаров или при перепродаже «limited» предметов.

Почему это вызывает тревогу

  • Уязвимость детей: многие пользователи - несовершеннолетние, часто младше 13 лет, что делает их особенно чувствительными к манипуляциям, злоупотреблениям и попыткам эксплуатации.
  • Разрыв между ожиданиями и реальностью: родители и общество предполагают, что игры, ориентированные на детей, будут безопасны. Однако факты из исков и расследований показывают, что многие сценарии, которые должны быть удалены или ограничены, существуют и даже процветают.
  • Непрозрачность финансовой модели: разработчики жалуются на высокие комиссии и сложность вывода даже сравнительно небольших сумм. Это создаёт ощущение, что дети и молодые авторы используются платформой более как источник дохода, чем полноценные партнёры.
  • Юридическая и репутационная нагрузка: компания сталкивается с растущим числом исков, негативной оглаской и требованиями регуляторов. Уже сейчас расследования и судебные процессы угрожают как финансовыми рисками, так и возможными ограничениями работы в отдельных странах.

Ответы Roblox и предпринимаемые меры

  • Roblox официально заявляет, что безопасность пользователей - приоритет. Компания подчёркивает, что модерация идёт 24/7, используются автоматические системы для фильтрации неподобающего контента, ограничения на обмен личной информацией, картинки и ссылки между пользователями.
  • После иска из Луизианы были внесены правки в правила: контент «подразумеваемой» сексуальной активности запрещён, приватные пространства, такие как спальни/ванны, закрыты для пользователей младше 17 лет.
  • Roblox также совершенствует возрастную верификацию пользователей, внедряет более строгие системы родительского контроля и фильтров.

Что остаётся спорным и где риски

  • Несмотря на новые правила, противники усилий компании указывают, что многие злоумышленники находят обходы или создают контент, маскирующийся под допустимый, чтобы уклониться от модерации.
  • Также критикуют, что многие механизмы безопасности зависят от действий родителей или самих пользователей - например, включение родительского контроля, ограничения, репортинг - а на платформе много случаев, когда дети или родители не знают об этих возможностях или не умеют ими пользоваться.
  • Финансовая модель остаётся предметом споров: многие разработчики утверждают, что несмотря на обещания, комиссия и условия вывода средств делают заработок крайне скромным.

Заключение

Roblox - одна из самых популярных платформ для детского онлайн-взаимодействия и творчества. Но её популярность приносит не только доходы и развлечение, растут серьёзные вопросы о защите несовершеннолетних, эффективности модерации и справедливости по отношению к создателям контента.

Если платформа не усилит контроль, прозрачность и ответственность, есть риск, что Roblox действительно станет «легальным даркнетом для детей» - не просто лозунгом, но реальной реальностью, с которой придётся столкнуться законодателям, родителям и обществу.

Начать дискуссию