⚡️ ТОП-10 фреймворков для повышения качества ответов ИИ (часть 2)

Продолжаем учиться говорить с ИИ на одном языке. С первой частью можно ознакомиться здесь.

Contextual prompting

Даём контекст, чтобы с первого запроса выстроить эффективное взаимодействие с ИИ. Модель будет быстрее понимать запрос и генерировать релевантные ответы.Лучшее применение: генерация различного контента.
Лучшее применение: генерация различного контента.

Контекст: Я веду свой блог о ретрогейминге. Предложи 3 темы для статьи и несколько строк описания того, что должно быть в этой статье.

Step-back prompting

Суть в том, чтобы заставить ИИ сначала отступить от конкретики вопроса и сформулировать общие принципы, концепции или фундаментальные знания (сделать «шаг назад») и только затем применять эти принципы для ответа на исходный вопрос.
Лучшее применение: когда есть риск нарваться на поверхностный ответ, либо когда вопрос требует глубокого разбора.

Запрос 1: Напиши сюжетную линию из одного абзаца для нового уровня видеоигры-шутера от первого лица, которая будет сложной и увлекательной для игрока.
Ответ 1: Уровень начинается с того, что отряд игрока попадает в засаду в густонаселенном городском районе, устроенную безжалостной вражеской группировкой. Игроки должны проложить себе путь через лабиринт глухих переулков и полуразрушенных зданий, используя скрытность и точность, чтобы уничтожить силы противника и избежать обнаружения.
Запрос 2: Основываясь на популярных шутерах от первого лица, опиши 2 главные локации, которые влияют на вовлечение игрока в шутере от первого лица?
Ответ 2: 1. Заброшенная военная база: Обширный постапокалиптический военный комплекс, кишащий мутировавшими солдатами и бродячими роботами, идеально подходящий для сложных боев с применением огнестрельного оружия. 2. Киберпанк: Освещенная неоновыми огнями футуристическая городская среда с высокими небоскребами и густонаселенными переулками, кибернетически улучшенными врагами и механикой взлома.

Вернемся к исходному запросу, но включим в него полученный ответ.

Запрос 3: Контекст: 2 увлекательные темы для видеоигры в жанре шутера от первого лица: 1. Заброшенная военная база: Обширный постапокалиптический военный комплекс, кишащий мутировавшими солдатами и бродячими роботами, идеально подходящий для сложных боев с применением огнестрельного оружия. 2. Киберпанк: Освещенная неоновыми огнями футуристическая городская среда с высокими небоскребами и густонаселенными переулками, кибернетически улучшенными врагами и механикой взлома. Используй их для описания нового уровня видеоигры (шутера от первого лица), которая будет увлекательной для игрока.
Ответ 3: В самом сердце мрачной бездны находится полуразрушенный подводный исследовательский центр, являющийся свидетельством человеческих амбиций и их катастрофических последствий. Окутанное тьмой, наполненное гулом неисправных механизмов и наполненное эхом душ утонувших, это учреждение теперь является рассадником кошмара, который приходит из морских глубин.

Кажется получилось довольно атмосферно :)

Пробуйте на практике эти подходы, делитесь информацией с коллегами и разговаривайте с ИИ на одном языке 👍

#воркхаки@ai_for_sa

Подписывайтесь на Telegram Денис, а ИИ сможет...?.

3
Начать дискуссию