Мы делали NFT-стратегию, а получился Telegram-бот
В конце 2023 года мы начинали как амбициозный Web3-проект. Планировали стратегию с элементами выживания на Марсе: генерация карты, крафт, экономика, владение землёй. Всё красиво: NFT-объекты, внутриигровой токен, кастомный маркетплейс.
Но в процессе работы мы внезапно обнаружили себя... в Telegram-боте. Без сложных кошельков. Без блокчейн-интеграции на старте. Без слов «DAO», «геймчейн» и «метавселенная» в описании.
И это, как ни странно, стало точкой опоры. Ниже расскажем, как так вышло — и почему Telegram оказался гораздо более разумной средой для запуска MVP.
С чего начинали
В основе была идея: сделать игру, где игроки исследуют карту, строят инфраструктуру, добывают ресурсы, создают предметы, торгуют между собой.Каждая единица земли должна была быть NFT. То есть в теории — купил себе пару гектаров красной планеты, поставил завод и сдаешь дорогу в аренду.
Планировали:
- собственный токен (по модели play-to-earn),
- привязку к TON или Polygon,
- маркетплейс, где игроки торгуют карточками ресурсов и технологий,
- а также модуль DAO для управления внутриигровыми правилами.
Проект выглядел... внушительно. Прототип был в Figma, whitepaper почти готов, первые тестовые смарт-контракты развёрнуты. Только вот запуск всё откладывался.
Где начались проблемы
По мере движения стало понятно:
- Инфраструктура Web3 сложна на входе для широких масс аудитории. Даже если взять TON (относительно дружелюбный), пользователю всё равно надо: подключить кошелёк, понимать, что такое комиссии и почему их надо платить ,иметь минимальный запас монет, не потерять seed-фразу.
- Геймплей и экономика сильно зависят от критической массы игроков. Если их мало — рынок мёртв, смысла в NFT нет. Если они не доверяют токену — нет ликвидности.
- Продвижение — отдельная головная боль. Telegram-бот можно переслать в чат. DApp или NFT-игру — надо объяснять, учить, убеждать.
И в какой-то момент мы просто решили: а давайте попробуем обкатать механику не на блокчейне, а в обычном чат-боте?
Как перешли в Telegram
Собрали прототип:
- Сетка карты
- Команды для управления ровером.
- Механизм выпадения кристаллов на карте, их сбора
- По фану добавили подписи игроков, можно увидеть соседа на карте и узнать по имени или нику :)
- Энергия тратится на действия, ресурсы попадают в инвентарь.
- Покупка земель
То есть по сути — минималка от будущей игры. Без токенов, без NFT, просто логика. Проверяли:
- будет ли интересно перемещаться,
- сколько энергии игрок готов тратить в день,
- с какого момента становится скучно.
Залили в Telegram — и внезапно увидели вовлечённость, которую не получили ни в одном тесте Web3-версии. Люди заходили, двигались по тайлам, спрашивали, где ровер, просили добавить разные фишечки типа встроенного магазина и пр. Сами находили эксплойты, писали мини-ботов, чтобы копать на ночь.
Что Telegram даёт такого, чего нет в Web3-обёртке
- Нулевая воронка. Пользователь просто открывает ссылку — и всё, он в игре. Уже авторизован, с именем и аватаркой.
- Рассылки работают прямо в личку. Без платных пушей, SDK и костылей. Можно напомнить про бонус, отправить ивент, включить реферальку.
- Не нужно объяснять, как зайти. Это особенно чувствуется, если ваша аудитория — не криптоэнтузиасты, а просто любопытные.
- Поддержка Web App — если захочется, можем дать интерфейс почти как у обычного приложения.
Да, Telegram накладывает ограничения (например, сложности с синхронной анимацией или хранением больших данных), но на этапе MVP — это даже плюс. Мы сконцентрировались на механике и балансе, а не на обвязке.
Что стало с Web3-частью?
Мы её не выбросили.Скорее — отложили на потом. Как надстройку, а не фундамент.
Когда появится устойчивая внутриигровая экономика, достаточная база игроков и потребность в рыночной собственности — NFT-участки и P2P-контракты логично встроятся.Но запускать с этого — оказалось нецелесообразно.
Вывод: Telegram — это не «временно». Это тоже платформа
Раньше Telegram-бот казался чем-то "между": вроде и не игра, и не приложение. Но сегодня это — нормальная площадка для запуска продуктов. Особенно если вы:
- хотите быстро протестировать механику,
- не уверены, что стоит тратиться на продакшн UI,
- не хотите строить отдельную авторизацию, базу пользователей, систему пушей и обратной связи.
Мы не исключаем, что вернёмся к Web3 (и скорее всего — вернёмся). Но сейчас Telegram дал нам шанс собрать первых игроков, увидеть, как ведут себя люди, получить фидбек не от 5 знакомых, а от 100+ анонимных участников. И сделать выводы без лишних трат.
Если кто-то из вас тоже делает игру — подумайте: может, MVP лучше запускать в чате?
И да — с NFT у нас всё будет, но чуть позже. Сейчас главное — чтобы ровер не улетал за край карты. Кому интересна та бета-версия, на которой тестили гипотезу, можно поползать по карте тут .
Было бы интересно узнать мнение в комментариях - как вы считаете, переоценен ли потенциал блокчейн-аудитории, технологии в целом, и людям нужно проще и "ближе к телу"?