Как сделать архитектурную распланшетовку, которая говорит за Вас
В архитектуре планшет — это не просто красивый лист с чертежами. Это история, рассказанная языком линий, теней и шрифтов.На защите или в портфолио планшет должен говорить за вас: объяснять идею, выстраивать логику, показывать масштаб и настроение.
Хорошая распланшетовка не требует комментариев — зритель всё понимает сам. И вот 7 принципов того, как этого добиться.
1. Основа читаемости — свет и тени
План без теней — как комната без света. Всё вроде на месте, но выглядит плоско и безжизненно. Тени помогают считать высоты и понять масштаб: где главный объект, где второстепенный, а где вообще фон.
Без теней можно показать этажность подписями вроде «5КЖ» или «2 эт.», но это скорее инженерный подход.
Классический приём с тенями — под углом 45°, на северо-восток. Она придаёт объёма и помогает глазу различать этажность.Главное — не перестараться с контрастом.
Если объект второстепенный (например, при ландшафтной подаче), можно просто придать ему лёгкую толщину — зритель всё равно поймёт, что он «над» поверхностью.
2. Как оформить разрез, чтобы он не тянул на себя внимание
Разрез — элемент, который легко недооценить.
Существует три подхода:
- Заливка — чёткий контраст за счёт массы пятна и тонких линий.
- Штриховка под 45° — добавляет текстуру и уменьшает плотность цвета.
- Обводка — толстый контур без заливки, актуален в минималистичных подачах.
Выбор способа — вопрос баланса.Разрез должен объяснять, а не перетягивать внимание.
3. Настройте камеру правильно
Камера в визуализации — это взгляд зрителя. Если она стоит слишком низко или высоко, проект будет восприниматься искажённо.
Базовые правила:
- Перспектива с двумя точками схода — вертикали сохраняются прямыми.
- Угол обзора — 50–65°, близкий к человеческому зрению.
- Высота камеры — 1,4–2 метра, то есть на уровне глаз.
Хотите показать здание глазами ребёнка или подчеркнуть масштаб? Нарушайте эти правила осознанно.Но если камера «завалена», зритель просто не поверит в изображённое пространство.
4. От линий к фотореализму: способы подачи архитектуры
Не всегда нужно бежать рендерить всё на скорую руку.Иногда достаточно лёгкой линейной графики — чистой, быстрой и честной.
Три основных подхода:
- Линейная графика — простая, эффектная, хорошо подходит для концепций и учебных проектов.
- Коллажная подача — комбинирует модель и текстуры, передаёт настроение, а не детали.
- 3D-визуализация — максимальная проработка, но требует времени и внимания к материалам и освещению.
Важно не то, насколько реалистична картинка, а насколько уместна.Архитектура — не про «реализм», а про убеждение.
5. Добавьте жизни: стаффаж и люди
3D-визуализация без людей часто выглядит как рендер для каталогов мебели — идеально, но мёртво.Стоит добавить пару фигур — и пространство оживает.
Люди показывают масштаб, функцию и движение.Мы понимаем, что стулья в рекреации стоят не просто так, а напротив доски для общения школьников.А лёгкое размытие в движении добавляет динамику и помогает считывать маршрут.
Покажите, как человек взаимодействует с вашим проектом — и он станет ближе.
6. Шрифт — визуальный голос проекта
Шрифт — это не украшение, а интонация.Он рассказывает о характере здания ещё до того, как зритель посмотрел на чертежи.
Главное — читаемость. Для чертежей и аннотации — лёгкий для чтения шрифт высотой 3–5 мм, который будет понятен даже после печати. Архитектура — это визуальный язык, а не шрифт-ребус.
Общий стиль: шрифт с засечками намекает на премиальность, закруглённый — на комфорт, вытянутый — на динамику и высоту. Это как использовать пиксельный шрифт в игре Minecraft.
Хорошее правило — не использовать более двух-трёх шрифтов в одном проекте, чтобы не потерять цельность. Но и не использовать один шрифт везде: позволят выделить главное от второстепенного.
7. Распланшетовка — это история, а не лист с картинками
Главная задача планшета — провести зрителя от замысла к результату. Он должен работать как комикс: слева направо, сверху вниз — от контекста к деталям, от общего к частному. Покажем на примере ДО и ПОСЛЕ.
Выстраиваем фасады в одну линию и ставим планы над соответствующими фасадами, дабы было удобнее читать чертежи.
Затем добавим тени генплану, вставим антураж, стаффаж и увеличим второй видовой, сделав перспективу с двумя точками схода. Готово. Чувствуете разницу?
Идея простая: планшет не показывает проект, он рассказывает его.
Хорошая распланшетовка — это когда зритель понял всё без ваших слов.Когда линии, текст и кадры выстроены в единый ритм.Когда внимание движется логично, а проект чувствуется цельным.
И напоследок: всё вышеперечисленное строится на правилах и примерах. Экспериментируйте, пробуйте, творите! Главное осознавать:
Прежде чем нарушать правила, вы должны их знать.
Больше материала об архитектуре в телеграм канале: https://t.me/archivazhn0