Как личный проект по мотивам Пола Рэнда превратился в полноценный кейс (и мерч)

Как личный проект по мотивам Пола Рэнда превратился в полноценный кейс (и мерч)

В 2024 году Полу Рэнду исполнилось бы 90 лет. Он создал логотипы IBM, ABC, UPS, а его подход к дизайну до сих пор актуален: чистота формы, игра контрастов, динамика композиций.

К юбилею я сделала моушен-ролик, вдохновлённый его стилем. Но не просто «переложение классики» в цифру — а небольшую визуальную игру, где модернистская эстетика становится интерактивным пространством.

В статье расскажу:

— как родилась идея
— какие приёмы использовала
— что пошло не по плану
— и зачем дизайнеру делать «личные» проекты

Некоторые из работ Пола Рэнда
Некоторые из работ Пола Рэнда

Почему я взялась за этот проект

В работах Пола Рэнда меня всегда цепляла одна вещь: дизайн как игра. Минимализм, который не выглядит скучным. Композиции, которые дышат. Баланс формы и пустоты.

Юбилей стал поводом для эксперимента. Хотелось не просто отдать дань уважения, а поиграть с движением. Показать, как стиль Рэнда можно адаптировать в современный моушен-дизайн — при этом сохранить его дух.

Сюжет ролика: как Пиксель искал себя

В качестве главного героя я придумала Пиксель — маленький квадратик, который путешествует по «мирам» Пола Рэнда.

Что происходит в ролике:

  • пиксель тусуется с другими квадратиками
  • теряется в «лесу» полос и линий
  • деформируется, меняется
  • в финале находит своё место в знаковой композиции

Фактически это визуальная игра — и по форме, и по смыслу. Хотелось передать ощущение, как сама графика Рэнда «играет», как она живёт в динамике.

Технические детали (и несколько ошибок по пути)

Анимировала ролик в After Effects. Итоговая длительность — почти две минуты (1:57).

Шрифты:

  • PP Right Grotesk
  • Spatial Black
  • Akzidenz-Grotesk Pro

Почему эти? Они дают ту самую «графическую честность» и хорошо ложатся в эстетику модернизма.

Сложности были предсказуемы:

  • Не перегрузить анимацию. В работах Рэнда много воздуха. В какой-то момент я поняла, что начала «переваривать» ролик и убрала половину эффектов.
  • Найти правильный ритм. Слишком быстро — теряется смысл. Слишком медленно — зритель не досматривает.

В итоге несколько сцен пришлось полностью переделать.

Раскадровка видео
Раскадровка видео

Как родился мерч

Когда собрала анимацию, поняла, что некоторые элементы отлично работают в статике. Так спонтанно появился мерч:

  • футболки
  • блокноты
  • шоперы

Проект, который задумывался как «для себя», неожиданно получил развитие.

Что дал мне этот опыт

  • Насмотренность. Когда оживляешь стиль великого дизайнера, видишь его работы по-новому
  • Портфолио-кейс. Такие проекты показывают не только технику, но и мышление
  • Просто удовольствие. Делать проект не под бриф или клиента — это та самая творческая «перезагрузка», которая потом сказывается и на коммерческих задачах.

А вот и результат!

А как у вас?

Бывало ли, что личный проект вдруг перерастал во что-то большее — в кейс, в продукт, в мерч?

И как вы работаете с визуальным наследием: аккуратно цитируете или осмеливаетесь играть с формой и контекстом?

Обсудим в комментариях.

Начать дискуссию