Minecraft для разработчиков: как в Telstra строят приложения без кода
В Telstra придумали, как превратить скучную корпоративную разработку в игру — и заодно ускорить всё в несколько раз. Внутри компании проект прозвали «Приложение как Lego», и это действительно выглядело как конструктор.
Для сотрудников собрали целую библиотеку готовых low‑code модулей — здесь были пуш‑уведомления, экраны для оплаты, варианты авторизации, интеграции с другими сервисами. Всё работало по принципу «бери и собирай»: модули уже соответствовали всем стандартам безопасности и дизайна, так что даже новичок мог за пару часов собрать рабочее приложение, не ломая голову о мелочах.
Самое интересное — в интерфейсе. Он был похож на Minecraft: блоки, трёхмерное пространство, возможность творить и тут же видеть результат. Система сама подсказывала, какие комбинации круче и быстрее, начисляла очки за креативность и предлагала, как сделать сборку ещё эффективнее. В итоге процесс затянул даже тех, кто раньше и близко не подходил к разработке — бизнес‑специалисты тоже подключились и начали собирать свои решения.
Результат не заставил себя ждать: 80 % типовых задач теперь можно было закрыть без кода. Новенькие начинали работать уже через день после обучения. Время выхода новых продуктов на рынок сократилось на 65 %. И всё это — без гигантских бюджетов и с минимальными затратами на поддержку: стандартизированные модули сделали своё дело.
Этот кейс показал, что даже в консервативной телеком‑среде можно играть, собирать, экспериментировать — и получать серьёзные бизнес‑результаты. И да, внутри Telstra до сих пор шутят: «Теперь мы строим приложения так же легко, как в детстве строили замки из Lego».