Есть один вопрос, который я задаю себе перед каждым серьёзным решением: «А что вообще происходит вокруг?»
Chief Product Officer (CPO) | Fintech & Entertainment Product | 19+ Years Scaling Tech Innovations | Transforming Ideas into Profitable Growth
Есть один вопрос, который я задаю себе перед каждым серьёзным решением: «А что вообще происходит вокруг?»
CPO в российском финтехе получает в диапазоне 850К–1,2М ₽/мес. в качестве базового оклада, а совокупное вознаграждение в компаниях Big Tech достигает 2–3 М ₽/мес. — наивысший уровень оплаты для продуктовых позиций в самом высокооплачиваемом ИТ-секторе страны. Однако ландшафт меняется стремительно: рынок труда в российском ИТ перешёл от рынка кандид…
"Если знаешь противника и знаешь себя, сражайся хоть сто раз, опасности не будет; если знаешь себя, а противника не знаешь, один раз победишь, другой раз потерпишь поражение; если не знаешь ни себя, ни противника, каждый раз, когда будешь сражаться, будешь терпеть поражение."
Не могу не поделиться своим открытием! Хотя для многих это и прозвучит как баян, но я для себя вновь открыл ценность ИИ.
“Надо увеличить ценность нашего продукта!” - фраза, которую произносил, пожалуй, каждый продакт хотя бы раз за свою карьеру. Эта фраза уже так набила оскомину, что уже потеряла всякий смысл.
Пьеса в 15 частях от продуктового лидера, который строил-строил лояльность, да так и не достроил.
В новой статье хочу попробовать новый формат. Надеюсь, что в новом виде материал возымеет больше интереса и лучше получится донести ключевые мысли и тезисы.
Знакома ли вам ситуация, когда команда неделями спорит о дизайне решения, собирает тонны данных, проводит бесконечные исследования, собирает бесчисленное количество встреч? Запуск постоянно откладывается. Вместо быстрых экспериментов - совещания и пересчеты. Продукт практически не развивается, инновации остаются на бумаге.
Помню, в далеком 2014 году, когда я примерял на себя роль проджекта, частенько срывался на продакта: «Мы же договорились! У нас дедлайн через неделю, команда уже работает! Зачем ты снова все меняешь?!»
Ваша команда выкатывает новую фичу за фичой. A/B-тесты показывают +3% к конверсии. Продакт ставит задачам статус "Done", команда получает поздравления от СРО. А через два месяца выясняется: 40% пользователей по-прежнему отваливаются на том же критичном шаге. Проблема не решена. Но в бэклоге она больше не приоритетна - там уже 47 других "важных" зад…
Почему команда из 200 разработчиков оценивает задачу в 6 месяцев, когда стартап из 10 человек делает её за месяц? Почему продукты со временем теряют способность к инновациям, даже имея все ресурсы? Ответ не в технологиях. Ответ - в ментальных ограничениях.
Сегодня хочу поднять вопрос о двух весьма важных и в то же время сложных аспектах менеджмента - принятие собственных ошибок и увольнение членов команд. Казалось бы, большинство из нас уже прошли через эти испытания, получили свою порцию ошибок, навыки и опыт, но тема продолжает оставаться актуальной.