Что реально запустить одному: 8 типов продуктов с цифрами
Разработчик, который решил делать свой продукт, обычно застревает не на идее, а на формате. Непонятно, что вообще потянет один человек: полноценный СААС расширение для браузера, каталог. От ответа зависит, придут первые деньги через месяц или через год.
Я собрал 64 проекта с публичной выручкой от 3 тысяч долларов в месяц. Ниже восемь форматов, которые тянет один человек, с примерами из этой базы: сколько времени занимает сборка, сколько стоит запуск, когда приходят первые деньги и где формат ломается. В конце раздел про то, чего эти данные не показывают.
Откуда цифры
Основной источник это лидборд TrustMRR, снятый 18 августа 2026 года. Это база, где выручка проектов подтягивается напрямую из платёжных систем по read-only API: Stripe, LemonSqueezy, Paddle. Владелец продукта не может вписать туда произвольное число, данные обновляются каждый час. В таблицах ниже такие цифры помечены как проверенные платёжкой.
Часть цифр взята из публичных отчётов и интервью самих фаундеров. Они помечены отдельно, потому что это другой уровень достоверности: человек называет число сам и никто его не проверяет.
Критерии отбора:
- без венчурных инвестиций;
- выручка от 3 тысяч долларов в месяц;
- цифра датирована 2025 или 2026 годом;
- проект названный, не анонимный;
- продукт, а не агентство и не консалтинг.
После фильтров осталось 64 проекта. Цель была около сотни, но в лидборде примерно 25 записей уровня 25-45 тысяч долларов в месяц помечены как Stealth или Confidential: выручка подтверждена, а показать нечего.
Восемь типов
1. Шаблоны и цифровые продукты
Бойлерплейт кода, шаблон для Notion, UI-кит, набор пресетов. Упаковываете то, что уже умеете, и продаёте много раз.
Пример с обеих сторон. Марк Лу заработал 1 032 000 долларов за 2025 год, ядро портфеля составляют бойлерплейт ShipFast и курс по коду. Цифра из его собственного отчёта. При этом на его публичной странице в августе 2026 года ShipFast приносит 3,4 тысячи долларов в месяц, а курс CodeFast 5,7 тысячи. Первые четыре месяца после запуска в сентябре 2023 года ShipFast принёс 528 тысяч долларов, по разбору Starter Story.
Сборка занимает от нескольких дней до пары недель. Бюджет от нуля до 30 долларов, площадка забирает комиссию: Gumroad 10 процентов, Lemon Squeezy 5 процентов плюс полдоллара с транзакции. Поддержки почти нет, сервера нет.
Ломается на двух вещах. Подписки нет, каждый месяц начинается с нуля. И ниша выгорает: рынок насыщается, тренд уходит, продукт превращается в остаточный доход.
2. Инструмент-утилита
Один маленький сервис, который делает одну вещь. Конвертирует, проверяет, сокращает.
Здесь сразу важная деталь. При пороге в 3 тысячи долларов в месяц утилиты в мою выборку почти не попали, и это говорит про тип больше, чем любой пример. Ближайший случай на границе: Questgen генерирует тесты из текста, 4 тысячи долларов в месяц, маржа около 70 процентов, цифра из интервью фаундера за февраль 2025 года. По классификации базы это генератор, по устройству одна функция. У Тони Диня до TypingMind был портфель таких утилит, на них он учился запускать.
Одна-три недели на сборку, бюджет 5-50 долларов, дальше 20-60 долларов в месяц. Хватает вайбкодинга. Первые деньги через недели.
Ломается на потолке: несколько тысяч долларов в месяц здесь уже успех. Та лёгкость, с которой утилита собирается, работает и против вас: скопировать её так же просто.
3. Генератор
Пользователь нажимает кнопку и получает результат: изображение, документ, текст. Ядро продукта делает чужая модель.
PhotoAI Питера Левелса: 138 тысяч долларов в месяц, ноябрь 2025 года, цифра с его публичного дашборда. HeadshotPro Дэнни Постмы: 300 тысяч долларов в месяц и 3,6 миллиона годовой выручки за 2025 год, по разбору Starter Story. Speel генерирует видео для рекламы, прошёл путь от нуля до миллиона годовой выручки за три месяца, 66 тысяч в месяц на август 2026 года, проверено платёжкой.
Две-шесть недель на сборку. Бюджет 50-150 долларов на старт, дальше от 70 до 400 долларов в месяц и выше. Здесь есть особенность: расходы на API растут вместе с трафиком, каждый пользователь стоит вам денег. Бесплатный тариф способен съесть маржу целиком.
Ломается на копируемости. Тонкую обёртку над чужой моделью повторяют за выходные. Выживают те, у кого есть что-то помимо обёртки: данные, узкая ниша, канал привлечения.
4. Расширение для браузера
Живёт внутри Chrome, решает задачу прямо на странице.
SuperX для роста аккаунта в X: 23 тысячи долларов в месяц, июль 2026 года, из интервью фаундера. CheatMate, браузерный помощник: 5,9 тысячи в месяц на август 2026 года и 63 тысячи за всё время, проверено платёжкой.
Две-четыре недели, бюджет 5-50 долларов включая разовый взнос Chrome Web Store в 5 долларов, дальше 20-60 долларов в месяц. Бэкенд нужен только под авторизацию и синхронизацию, поэтому расходы остаются низкими даже при росте.
Главный плюс: магазин Chrome сам приводит людей, они ищут решение внутри него. Он же главный риск. Канал вам не принадлежит, и одно изменение правил Google способно закрыть бизнес за одно обновление. Платежи стор не даёт, их прикручивают снаружи.
5. Директория
Каталог с фильтрами и поиском. Инструменты, вакансии, площадки, подрядчики.
RemoteOK, доска удалённых вакансий: около 2 миллионов долларов годовой выручки, работает с 2015 года, один человек. NomadList: около 700 тысяч в год. Обе цифры из публичной сводки по соло-компаниям за 2026 год. TrustMRR Марка Лу: 40,7 тысячи долларов в месяц по его собственной странице, август 2026 года.
Про скорость. AI Directories Серджиу Кириака прошёл путь от 150 долларов в месяц в октябре 2025 года до 10 тысяч в декабре, к маю 2026 года около 11 тысяч. Фаундер выкладывал цифры по ходу у себя в X.
Одна-четыре недели на сборку, бюджет 20-200 долларов. Планка навыков самая низкая в списке: каталог собирается на конструкторе без кода. Первые деньги через недели, потому что платные размещения и спонсорство продаются почти сразу.
Ломается на данных. Устаревший каталог умирает, а обновлять его надо руками или скрейпером. И потолок зависит от ниши: не каждая тема дотянется до цифр RemoteOK.
6. API-продукт
Продаёте не интерфейс, а функцию, которую разработчики встраивают к себе.
Web3Forms обрабатывает контактные формы для статических сайтов: 36,3 тысячи долларов в месяц и 2632 подписки на апрель 2026 года, один человек, проверено платёжкой. Bannerbear генерирует картинки по шаблону через API, перешагнул миллион годовой выручки в сентябре 2025 года. Эта цифра из разбора на стороннем агрегаторе, платёжкой она не подтверждена. 1Lookup проверяет телефоны и email в реальном времени: 236 тысяч долларов в месяц, август 2026 года, проверено платёжкой.
Один-три месяца. Бюджет на старт от нуля до сотни долларов, это один из самых дешёвых типов. Планка навыков высокая: это продукт для разработчиков, написанный разработчиком.
Плюс в удержании. Выпилить API из работающего продукта дорого, поэтому клиенты уходят реже, чем из обычного SaaS. Документация обслуживает пользователей вместо вас.
Ломается на ответственности и на скорости продаж. Ваш сбой ломает чужие продукты. Разработчики долго тестируют, прежде чем заплатить.
7. Микро-SaaS
Сервис по подписке, решает одну задачу для узкой аудитории.
TypingMind, оболочка для работы с ИИ-моделями: 130-160 тысяч долларов в месяц на октябрь 2025 года, больше половины выручки дают B2B-лицензии, цифра из интервью. Tally, конструктор форм: 358 тысяч долларов в месяц в январе 2026 года, годовая выручка 4,3 миллиона к концу 2025 года. Данные из их собственного блога, инвесторов нет. Postiz, планировщик соцсетей с открытым кодом: 187 тысяч в месяц, август 2026 года, проверено платёжкой.
Один-три месяца до рабочей версии. Бюджет 50-100 долларов на старт, дальше 45-120 в месяц. Планка навыков самая высокая вместе с API: платежи, база данных, безопасность.
Теперь цифра, которую стоит держать в голове. По исследованию State of Indie SaaS Revenue 2026, выборка 3787 проектов с выручкой, медианный инди-SaaS зарабатывает 145 долларов в месяц. Сорок четыре процента не дотягивают и до сотни. Среднее в 4298 долларов задрано десятком выбросов.
Ломается на сроке и на поддержке. Путь до первого доллара самый длинный из всех восьми типов, а сервер, баги и письма пользователей едят время каждый день.
8. Рассылка, сообщество, курс
Продукта в привычном смысле нет. Есть аудитория и то, что ей продают.
Джастин Уэлш: 2 834 000 долларов за 2025 год, маржа около 91 процента, работает один с ассистентом на неполной ставке. Сумма из публичного разбора его доходов, сам он полную выручку не публиковал, и в самой статье-источнике отдельно говорится, что заголовочные цифры такого рода вводят в заблуждение. DataExpert, обучение дата-инжинирингу: 60 тысяч долларов в месяц, август 2026 года, проверено платёжкой.
Настроить площадку можно за вечер. Beehiiv бесплатен до 2500 подписчиков, Substack бесплатен, но забирает 10 процентов с платных подписок. Кода не нужно.
Ломается на сроке и на привязке к человеку. Аудитория собирается годами, а когда вы перестаёте писать, доход идёт вниз.
Сравнение
Базовый набор инструментов на 2026 год обходится примерно в 65 долларов в месяц: редактор с ИИ, подписка на модель, хостинг. Плюс 25 долларов, если нужна база данных.
За что одному браться не стоит
Пять форматов, где проблема не в исполнении, а в устройстве рынка.
Двусторонние маркетплейсы. Нужны одновременно продавцы и покупатели. Продавцы не приходят, потому что нет покупателей, покупатели не приходят, потому что нет продавцов. Эту петлю разрывают деньгами.
Соцсети и продукты с сетевым эффектом. Продукт бесполезен, пока в нём пусто, а людей нет, пока он бесполезен.
Enterprise B2B. Цикл сделки от полугода, тендеры, проверки безопасности. Деньги закончатся раньше первого контракта.
Обучение собственных ИИ-моделей. Это вычисления и команда исследователей. Пользоваться чужими моделями можно, обучать свои нет.
Финтех, медицина, безопасность. Круглосуточная ответственность. Один ночной инцидент, и дежурите вы один.
Признак общий: если продукту нужен второй человек, деньги до первого клиента или дежурство круглые сутки, это не соло-игра.
С чего начинать
Дальше моё мнение, а не вывод из данных.
Первым проектом лучше брать директорию, утилиту или узкий генератор. Сборка занимает недели, бюджет от 5 до 200 долларов, хватает вайбкодинга или конструктора, поддержка не съедает всё время. Первые деньги приходят достаточно быстро, чтобы не бросить.
Микро-SaaS логичнее оставить на вторую попытку. У него самая высокая планка навыков, самый долгий путь до денег и самая дорогая поддержка. Медиана в 145 долларов в месяц это не аргумент против модели. Это аргумент против того, чтобы брать её первой, не умея приводить людей.
Стоимость сборки за последние два года упала. Стоимость привлечения не упала. Поэтому первый проект имеет смысл выбирать так, чтобы он научил вас находить пользователей, а не писать код.
Чего эти данные не показывают
Здесь начинается часть, которую в подборках обычно пропускают.
Выборка состоит из выживших. TrustMRR показывает проекты, которые дошли до выручки и подключили платёжку. Те, кто делал то же самое и не дошёл, в лидборд не попадают. Поэтому по этим цифрам нельзя оценивать вероятность успеха, только диапазоны выручки у тех, кто дошёл.
Часть цифр не проверена платёжной системой. Там, где число названо в интервью или в чужом разборе, проверить его невозможно. Я помечал такие случаи, но разница в достоверности между строчками таблицы остаётся.
Восемь типов не покрывают всё. В базе есть ещё пять мобильных приложений: HabitKit, трекер привычек, 31 тысяча долларов в месяц, и Debatium, игра для пар, 25,7 тысячи, обе цифры проверены платёжкой на август 2026 года. Отдельным типом я их не разбирал, потому что не имею по ним сопоставимых данных по срокам сборки и бюджету.
Один тип не равен одной стратегии. RemoteOK и свежий каталог инструментов формально оба директории, но у первого одиннадцать лет истории и доменный вес, а у второго ничего. Тип продукта задаёт экономику и сроки, а не результат.
Цифры устаревают быстро. Срез снят 18 августа 2026 года. У проектов, которые растут или падают, за месяц число меняется заметно. Проверяйте перед тем, как на них опираться.
Выбор типа не отменяет главного. Причина смерти большинства проектов не в формате. По разбору CB Insights ста с лишним закрытых компаний, 42 процента закрылись, потому что продукт был не нужен, ещё 14 процентов не смогли о себе рассказать. Правильно выбранный тип экономит месяцы, но не заменяет ответ на вопрос, кто это уже ищет.
Источники
- TrustMRR, лидборд от 18.08.2026, выручка подтверждена платёжными системами: trustmrr.com
- Публичная страница проектов Марка Лу с выручкой каждого: marclou.com
- Отчёт Марка Лу за 2025 год: newsletter.marclou.com
- Блог Tally о пути до 4,3 млн годовой выручки: blog.tally.so
- Starter Story: разборы HeadshotPro и ShipFast
- State of Indie SaaS Revenue 2026, выборка 3787 проектов: bigideasdb.com
- Сводка соло-компаний с выручкой от миллиона в год: onepc.org
- CB Insights, разбор причин закрытия стартапов
- SupaBird, интервью с Тони Динем: цифры TypingMind
- Startup Founder Stories: разборы Questgen и SuperX
- IdeaIndex: разбор Bannerbear
- Twelve Magazine: разбор доходов Джастина Уэлша за 2025 год
- Публичные посты фаундера AI Directories в X
Автор: Станислав, кофаундер двух продуктов на западном рынке. Базу собирал для внутреннего пользования, здесь публикую разбор целиком.