Как я собрала дизайн-систему продукта за полчаса — и перестала каждый раз объяснять нейросети, какой у меня синий

Как я собрала дизайн-систему продукта за полчаса — и перестала каждый раз объяснять нейросети, какой у меня синий

На старте любого проекта я первым делом собираю один файл. Раньше лендинга, раньше первого поста, раньше первой презентации. В нём записано, какими цветами мы говорим, какими шрифтами и что нам нельзя ни при каких условиях, всего пять-шесть экранов текста.

Дальше файл работает молча. Нужен лендинг — он в основе. Нужна презентация для партнёров, значит, берём оттуда же. Надо поправить экран в продукте и отдать разработчику: я ссылаюсь на файл, и никаких «ну, сделай посимпатичнее». Карусель в соцсети? Тот же файл.

Без него начинается то, что я называю «дизайн едет».

Сразу скажу, откуда я на это смотрю. Я маркетолог, не дизайнер и не разработчик. Код в моих проектах пишет Клод, моя часть — ТЗ и приёмка. Так что способ здесь для таких же не-дизайнеров, как я: записанные правила и конкретные значения вместо слова «красиво».

Почему дизайн «едет»: дешёвым выглядит разнобой, а не плохой вкус

Картина знакомая. По отдельности всё вроде нормально: лендинг нормальный, презентация нормальная, посты тоже. А вместе складывается впечатление, будто продукт собран из трёх разных продуктов.

И почти никогда дело не в том, что кто-то выбрал некрасивый цвет. Просто цвет каждый раз выбирали заново.

Что именно едет на практике:

Оттенки размножаются. На лендинге синий #4338CA. В презентации «ну, синий», взяли из шаблона, вышло #4F46E5. В сторис третий, потому что на телефоне подбирали на глаз. По отдельности разницы не видно, а рядом она читается как неряшливость.

Отступы дышат случайно. Между заголовком и текстом где-то 16 пикселей, где-то 22, где-то 30, потому что о шаге никто не договорился. Пиксели глаз не считает, зато ритм ловит прекрасно, и как раз рваный ритм даёт то самое ощущение «сделано на коленке».

Шрифт живёт своей жизнью. На сайте заголовки одним шрифтом, в PDF другим: первый там не встал, подставили что было. С кириллицей вообще отдельная боль. Половина красивых шрифтов её просто не поддерживает, и вместо русских букв приезжает подстановка.

Цифры разъезжаются. Берёте колонку чисел, где 1 200 и 15 набраны шрифтом с разной шириной цифр, и аккуратная таблица превращается в рваный край.

Акцент перестаёт быть акцентом. Яркий цвет задуман, чтобы выделить одно главное. Выделили им пять вещей на экране — значит, не выделили ничего.

Ловушка вот в чём. Каждое решение принимал вменяемый человек, и каждое по отдельности можно защитить, а дёшево выглядит их сумма. Потому постфактум это так тяжело чинить: чинить приходится не кнопку, а отсутствие договорённости. Договорённость и есть дизайн-система.

И ещё одно, чисто практическое. Раньше разнобой стоил вам времени дизайнера. Сейчас визуал часто делает нейросеть, и без файла с правилами она каждый раз выдаёт свою версию «красивого». Двадцать картинок, двадцать разных продуктов. О вашем стиле нейронка не догадается: вкуса у неё нет, есть только ваши правила. Запишете их — получите повторяемость. Не запишете — получите двадцать вариантов.

Что такое дизайн-система и чем она отличается от брендбука и UI-кита

Три слова, которые вечно путают. Разница при этом простая.

Брендбук — про смысл и айдентику: кто мы, как выглядит логотип, что нам нельзя. Часто это PDF на сто страниц.

UI-кит — набор готовых элементов вроде кнопок, полей, карточек. Такая библиотека деталей.

Дизайн-система — правила, по которым всё это собирается, плюс сами элементы. В файле написано «вот кнопка», и тут же рядом: когда она такая и почему у неё именно такой отступ.

Для маленького проекта разводить всё по трём документам — лишняя возня. Мой файл гибрид: смысловая часть из брендбука (кто мы, чего избегаем) плюс конкретные значения из дизайн-системы, то есть цвета, шаг сетки, шрифты, правила. Одна страница текста, которую прочитает и человек, и нейросеть.

Чего в моём файле нет, скажу отдельно. Там нет проработанной библиотеки компонентов на все состояния, нет версионирования и нет человека, который всё это поддерживает. Это правда нужно, когда над продуктом сидит команда дизайнеров и экранов десятки. Если же вы делаете продукт один или вдвоём, полноценная дизайн-система по всем канонам — работа на месяц, которая не окупится. А файл на пять экранов окупается на первом же лендинге.

Гайдлайны Apple, Google и IBM, которые можно открыть прямо сейчас

Полезное упражнение: посмотреть, как правила пишут те, у кого на это уходят годы. Копировать незачем, смотреть стоит на логику, а она везде одна и та же — сначала принципы, потом конкретные значения, потом примеры «так — да, так — нет».

Apple Human Interface Guidelines — эталон жанра. Смотреть стоит на то, как там объясняют принципы, почему элемент ведёт себя именно так. Раздел про цвет полезен отдельно: там про доступность и про поведение в тёмной теме.

Material Design 3 от Google — самая подробная публичная система. Главное, что оттуда стоит унести, это идея токенов, то есть именованных значений. Вместо «синий» пишется «цвет основного действия», и тогда цвет меняется в одном месте.

Atlassian Design System и IBM Carbon — две системы, где хорошо видна словесная часть: как формулируют правила, чтобы их нельзя было понять двояко. У обеих загляните в раздел Foundations. Там основы, ровно то, из чего будет состоять ваш файл: цвет, типографика, отступы. Carbon к тому же живёт из открытого кода.

Из чужих гайдов я унесла в свой файл буквально три вещи. Первое: у каждого цвета есть роль, не только код. Второе: отступы — это шаг, произвольным числам там места нет. И третье, самое неочевидное, — правило формулируется так, чтобы по нему нельзя было сделать двояко, поэтому в системах столько запретов.

Как собрать систему с нуля за 0 рублей: промт и порядок шагов

Теперь по шагам, как делаю я. Нужна только нейронка, никаких платных сервисов.

Шаг 1. Собрать референсы, а не описывать словами

Главная ошибка — начинать с «хочу современно и дорого». Эти слова не значат ничего. Под «дорого» один представляет чёрный минимализм, другой золото на бордовом.

Поэтому сначала соберите 5–10 примеров того, что нравится: скриншоты сайтов, обложки, фотографии, упаковка, что угодно. И к каждому одну строку про то, что именно нравится. Слово «красиво» тут не работает, работает «нравится, что фон не белый, а тёплый» или «нравится, что цифры крупные и моноширинные».

Это единственный шаг, который нельзя делегировать, потому что только вы знаете, что вам нравится. Дальше нейросеть работает быстрее вас.

Бывает, что нравится что-то конкретное, а из чего оно складывается, непонятно. Тогда референс можно взять уже разобранным: есть каталоги вроде Refero Styles, где настоящие сайты расписаны по параметрам — палитра, шрифты, отступы, радиусы. Как переносить оттуда приём и не копировать чужой стиль целиком, я разбирала отдельно.

Если продукт уже есть: собрать систему из скриншотов

Всё, что выше, про старт с нуля. Но чаще бывает наоборот. Продукт уже работает, лендинг сделан, интерфейс живёт, а записанных правил нет, они разбросаны по макетам и по голове того, кто это рисовал.

Тогда шаг с референсами можно пропустить. Референс — ваш собственный продукт.

Делаете скриншоты того, что уже есть: главный экран лендинга, пара внутренних страниц, ключевые экраны продукта, письмо, если оно есть. Отдаёте их нейросети и просите собрать систему строго по тому, что видно на картинках:

Вот скриншоты моего продукта (лендинг и ключевые экраны). Собери по ним дизайн-систему — вытащи правила, по которым это сделано. Что нужно: 1. Палитра — назови каждый цвет с экрана, укажи HEX и роль (фон, текст, акцент, границы, состояния). 2. Типографика — какие шрифты, какие размеры и начертания, какая между ними иерархия. 3. Отступы и радиусы — определи базовый шаг сетки и набор радиусов. 4. Правила — как эти элементы применяются: где акцент, где подложка, как выглядит главная кнопка против второстепенной. Важно: не улучшай и не придумывай своё. Твоя задача — описать то, что УЖЕ есть, даже если видишь непоследовательность. Отдельным списком в конце: где продукт сам себе противоречит — разные оттенки одного цвета, разные отступы в одинаковых местах, разные радиусы. Это я решу, какой вариант оставить.

Ответ нейросети — это черновик. Системой он станет после двух шагов, и оба уже ваши.

Первый: пройти список противоречий и по каждому решить, какой вариант правильный. Именно здесь разнобой перестаёт множиться. Вы один раз выбираете «вот этот синий», и дальше он один.

Второй: дописать то, чего на скриншотах не видно. Тёмную тему, если её нет. Правило для цифр. Запреты — их модель со скриншота не считает, ведь запрет это как раз то, чего на экране нет.

Дальше система живёт как обычно, и правила, вытащенные из продукта, начинают работать за его пределами. Карусели и сторис в соцсетях, обложки статей, презентации, баннеры смотрятся продолжением продукта, отдельной историей они уже не выглядят. Тот самый случай, когда человек видит пост в ленте и узнаёт бренд раньше, чем прочитал название.

Шаг 2. Отдать всё это нейросети с правильным промтом

Вот промт, которым я пользуюсь. Вставляете его в любую нейронку (Claude, ChatGPT, Gemini) и прикладываете референсы.

Ты — дизайн-директор, который собирает дизайн-систему для продукта. Твоя задача — не нарисовать красиво, а записать правила так, чтобы по ним любой человек и любая нейросеть повторили визуал один в один. О ПРОДУКТЕ - Что это: [одно предложение: что за продукт и для кого] - Кто аудитория: [кто эти люди, что для них важно] - Какое впечатление должен производить: [3 прилагательных] - Чем НЕ должен выглядеть: [от чего бежим: «не как банк», «не как детский сад», «не как инфобизнес»] - Где будет применяться: [сайт, презентации, соцсети, интерфейс, PDF] РЕФЕРЕНСЫ [приложи 5-10 картинок и к каждой строкой — что именно нравится] ЧТО НУЖНО СОБРАТЬ (в таком порядке): 1. КОНЦЕПЦИЯ — 2-3 предложения: какая идея держит визуал вместе. Не «современно и стильно», а конкретный образ. 2. ПАЛИТРА — таблица, в каждой строке: роль | название | HEX. Обязательные роли: основной фон · фон-подложка · основной текст · второстепенный текст · границы и линии · ОДИН акцентный цвет · цвет успеха · цвет ошибки. Правила: акцентный цвет ровно один; для каждого цвета укажи, на каком фоне его можно ставить, а на каком нельзя. 3. ТЁМНАЯ И СВЕТЛАЯ ТЕМА — обязательно обе, парами. Для каждой роли из палитры дай два значения: светлая тема / тёмная. Тёмная тема — это НЕ инверсия: чистый чёрный #000 не использовать, брать глубокий тёмный с оттенком; насыщенность акцента в тёмной теме поднимать, иначе он гаснет; тени в тёмной теме не работают — вместо них разделять поверхности светлотой. Проверь контраст текста к фону: не ниже 4.5:1 для обычного текста и 3:1 для крупного. Посчитай и напиши значения. 4. ТИПОГРАФИКА - шрифт заголовков и шрифт текста (максимум два семейства); - ОБЯЗАТЕЛЬНО: оба шрифта должны поддерживать кириллицу — проверь и напиши, поддерживает ли; - для каждого шрифта — системная замена, если он недоступен; - шкала размеров: 5-6 ступеней с конкретными px и межстрочным; - отдельное правило для цифр: каким шрифтом набираются числа в таблицах и на графиках (моноширинным или tabular-nums). 5. СЕТКА И ОТСТУПЫ - базовый шаг (4 или 8 px) и шкала на его основе; - радиус скругления: 2-3 значения и где какое; - правило теней: либо их нет, либо 2 варианта с параметрами. 6. ПРЕДОХРАНИТЕЛИ — 5-7 жёстких запретов в форме «никогда не». Это самая важная часть: именно запреты держат систему. Выведи их из пункта «чем НЕ должен выглядеть». 7. ПРИМЕНЕНИЕ ПО МАТЕРИАЛАМ — таблица: материал | фон | что на нём. Строки: лендинг · презентация · пост в соцсети · сторис · PDF-документ · экран продукта. 8. РАЗМЕРЫ МАКЕТОВ — под каждую площадку из списка применения. ФОРМАТ ОТВЕТА Один markdown-файл, который можно сохранить и давать другим нейросетям как инструкцию. Каждое значение — конкретное (HEX, px, название шрифта). Никаких «примерно», «на ваш вкус», «можно поэкспериментировать». Если чего-то не хватает для решения — сначала задай мне вопросы, не выдумывай. В конце отдельным списком: что в этой системе самое хрупкое — где её проще всего случайно нарушить.

Основную работу в этом промте делают две вещи.

Первая — требование обеих тем сразу. Тёмную тему почти всегда откладывают «на потом», а потом выясняется, что светлая палитра в тёмной не живёт: текст сливается, акцент гаснет, тени пропадают. Собрать обе темы парами на старте — плюс десять минут работы. Прикручивать тёмную позже значит переделывать палитру целиком. И бонусом тёмная тема защищает от «бежевого» вида, потому что беж-бренды не бывают тёмными.

Вторая — раздел с запретами. Правила «делай так» нейросеть трактует как ей вздумается, а запрет «никогда не ставь два акцентных элемента на одном экране» нарушить сложно. У меня такой раздел называется «предохранители», и работает он лучше всех остальных.

Кириллица в промте тоже не просто так. У меня Fraunces (красивый шрифт заголовков на сайте) кириллицу не поддерживает, и в документах приходится ставить Georgia. Не проверила бы на старте — поймала бы это на первом же PDF.

Шаг 3. Проверить руками и придраться

Нейросеть выдаст файл, и выглядеть он будет убедительно. Не верьте на слово, проверьте три вещи:

Контраст. Попросите посчитать и посмотрите глазами. Светло-серый текст на белом в промте выглядит элегантно, а на телефоне на солнце не читается вообще.

Тёмную тему живьём. Пусть нейросеть соберёт одну простую страницу с переключателем тем. Смотреть надо на результат, таблица с кодами тут мало что скажет: гаснет ли акцент, видны ли границы карточек.

Придирку к хрупкости. Последний пункт промта, про то, что тут самое хрупкое, даёт самый полезный ответ. Оттуда и берутся будущие предохранители.

И ещё. Файл не высечен в камне, первую неделю его нормально править хоть каждый день. Ошибётесь в паре оттенков — поправите. Главное, чтобы правки шли в один файл и не расползались по десяти макетам.

Как выглядит результат: мой файл

Как я собрала дизайн-систему продукта за полчаса — и перестала каждый раз объяснять нейросети, какой у меня синий

Чтобы не звучало абстрактно, покажу свой. Система у меня называется «Песок и ночь», собрана ровно так, как описано выше, и живёт в одном markdown-файле.

Палитра расписана по ролям, у каждого цвета своя работа:

  • Фон карточек и обложек — Песок, #EBDCBE
  • Бумага (документы, сайт) — Светлый мех, #FBF6EC
  • Подложки, линии — Дюна, #DEC79C
  • Единственный акцент — Терракота-закат, #B44E2C (на тёмном ярче: #E8642C)
  • Текст; фон тёмных материалов — Ночь пустыни, #232C4B
  • Второстепенный текст — Тёплый серый, #74684E (на тёмном #8D93AE)

Посмотрите на акцент: у него два значения, для светлой и тёмной темы. На тёмном фоне тот же терракотовый выглядит глуше, поэтому там он ярче. Вот это постфактум уже не доберёшь.

Типографика: заголовки — Fraunces, вне веба Georgia (кириллицы у Fraunces нет). Текст — Inter. И отдельное правило, которое я считаю самым полезным из всех: цифры и факты всегда моноширинным шрифтом, колонки чисел выравниваются по одной вертикали, с обязательным tabular-nums. Рваный край в цифрах запрещён везде, будь то слайды, карусели или PDF.

Предохранители, тот самый раздел запретов:

  1. Никаких акварелей, мягких градиентов, тонких рукописных шрифтов — только плоские заливки и чёткие формы.
  2. Акцент — ОДИН на материал. Два акцентных элемента на карточке = ошибка.
  3. Цифры — моноширинным, факты — конкретные.
  4. Примерно треть материалов — тёмные. Беж-бренды не бывают тёмными.

Четыре строки, а держат больше, чем всё остальное вместе. Мой личный риск — уехать в «бежевого коуча», и запреты написаны ровно против него. У вашего продукта риск будет другой, значит, и запреты другие.

Пара практических подтверждений, что это работает. Две карточки, собранные по этому файлу в разное время и под разные задачи, светлая на песочном фоне и тёмная на синем, выглядят как работа одного автора. Та же пара шрифтов, тот же единственный терракотовый акцент ровно на одном словосочетании, тот же знак в правом нижнем углу, те же моноширинные цифры. Я ничего из этого не держала в голове и заново не подбирала.

Отдельно: дизайнер при этом никуда не девается. Айдентику, то есть знак, характер, идею, мне помогали собирать насмотренность и правки живого человека. Нейросеть отлично записывает правила и безупречно их повторяет, но придумать, что станет вашим лицом, она не может. Мой файл просто хранит уже придуманное и не даёт ему расползтись.

Где хранить файл, чтобы нейросеть читала его сама

Файл, который надо не забыть приложить, рано или поздно забудут приложить. Значит, нейросеть должна брать его сама, без напоминаний.

Устроено это так. У современных AI-ассистентов, которые работают с папками на компьютере (Claude Code, Cursor, Codex и похожие), есть договорённость: они читают специальный файл с инструкциями в корне проекта. У Claude Code это CLAUDE.md, у многих других AGENTS.md. Всё, что там написано, попадает в контекст автоматически.

Отсюда простая схема:

Как я собрала дизайн-систему продукта за полчаса — и перестала каждый раз объяснять нейросети, какой у меня синий

В CLAUDE.md кладётся короткая врезка, буквально несколько строк:

### Визуал — обязательно к прочтению Перед созданием ЛЮБОГО визуала (лендинг, презентация, карусель, баннер, PDF, экран продукта) читать `brand/brand-system.md`. Это единственный источник правды по цветам, шрифтам и правилам. Свои цвета и шрифты не придумывать. Нужного правила нет в файле — спросить меня, а не решать самостоятельно.

Держится всё на трёх деталях, без них врезка так и останется декорацией.

Ссылка, а не копия. В CLAUDE.md только путь. Скопируете палитру туда — получите две версии правды, и через месяц они разойдутся.

Указан момент, когда читать. Фраза «у нас есть бренд-система» ассистенту ничего не говорит, нужно «перед созданием любого визуала — читать файл». Без триггера он будет вспоминать о файле через раз.

Прямой запрет на самодеятельность. Строчка «своих цветов не придумывать, нужного правила нет — спросить» экономит кучу правок. Без неё нейросеть в непонятной ситуации додумает сама, вежливо и мимо.

Если вы работаете не в папке, а в браузере, принцип тот же, меняется только механика. У ChatGPT есть проекты с инструкциями, у Claude — проекты, куда файл кладётся один раз и виден во всех диалогах внутри. Не поленитесь. Каждый раз писать в новом диалоге «вот мой файл, учти» в сумме отнимает больше сил, чем один раз всё настроить.

Бытовое, но важное: файл — обычный текст (markdown). Не документ в облаке и не PDF. Текст читают все нейросети, он лежит рядом с проектом, и у него видна история правок. Картинки (логотип, шрифты) лежат рядом в папке, с понятными именами.

Как обновлять, чтобы система не устарела через месяц

Дизайн-система жива, пока её правят. Весь вопрос в том, чтобы правки шли в файл, а не в макеты.

У меня три правила, и каждое выросло из собственных грабель.

Правило первое: поправили руками дважды — значит, дыра в файле.

Это главное. Если я второй раз объясняю нейросети одно и то же («подписи сделай серым», «цифры моноширинным»), дело уже не в нейросети. Значит, этого правила нет в файле. Один раз — случайность. Два раза — пора дописать правило и больше к этому не возвращаться.

Так у меня и появилось большинство самых полезных строк. Правило про моноширинные цифры родилось после третьего раза, когда я поправляла рваную колонку чисел. Да, после третьего, сама я тоже не образец дисциплины.

Правило второе: у файла есть шапка — когда читать и когда обновлять.

В начало файла я ставлю несколько строк служебной информации:

--- purpose: Единственный источник правды по визуалу продукта read-when: - перед созданием любого визуала - перед генерацией картинок для соцсетей update-when: - утверждено изменение палитры, шрифтов или правил - правило пришлось объяснять руками второй раз ---

Выглядит как формальность, но работает в обе стороны: нейросеть понимает, когда файл релевантен, а у меня не возникает вопроса «это правило уже утверждено или мы просто обсуждали?».

Правило третье: новое решение дописывается сразу, пока помнится почему.

Обиднее всего теряется причина, само правило как раз остаётся. Через месяц видишь в файле «акцент один на материал» и уже не помнишь, от какой конкретной проблемы это спасало. Поэтому к спорным правилам я дописываю причину одной строкой: «запрет, потому что иначе получается вот это».

Что до версий, отдельную нумерацию я не веду. Файл лежит в папке проекта под контролем версий, история правок и так видна. Если вы не работаете с git, хватит строки «обновлено такого-то числа» и короткого списка изменений в конце файла.

Раз в квартал полезно пройтись по файлу глазами и спросить себя, какие правила я нарушаю чаще всего. У постоянно нарушаемого правила два исхода: либо оно неудобное и его надо менять, либо про него забывают, и тогда его стоит поднять выше в файле. Мёртвые правила хуже отсутствующих. Они создают ощущение, что система есть, хотя её нет.

Как это выглядит в работе: карусель и баннер

Теория кончилась. Покажу, как файл экономит время на конкретных задачах, и обратите внимание на длину запросов: в ней весь выигрыш.

Задача 1: карусель для соцсетей

Как я собрала дизайн-систему продукта за полчаса — и перестала каждый раз объяснять нейросети, какой у меня синий

Без системы запрос выглядел бы так: «сделай карусель на 7 слайдов про [тему], фон тёплый бежевый #EBDCBE, заголовки шрифтом с засечками, акцент терракотовый #B44E2C, но только на одном слове, цифры моноширинным, размер 1080×1350, логотип справа внизу, и не делай градиентов…» — и так каждый раз, с риском что-нибудь забыть.

С системой:

Сделай карусель на 7 слайдов про [тему] по brand-system.md. Драматургия: первый слайд светлый, финальный тёмный. Главную цифру — на слайд 4.

Всё остальное, то есть фон, шрифты, размер, положение знака, запрет на второй акцент, нейросеть берёт из файла. Мне остаётся то, что требует решения: о чём слайды и где стоит главная цифра.

Освободившееся внимание уходит в качество. Я думаю про смысл слайдов и не вспоминаю, какой там был оттенок.

Задача 2: баннер к статье в медиа

У каждой площадки свои размеры, и держать их в голове бессмысленно. Поэтому в файле у меня таблица размеров с оговорками: для VC — 1200×675, для Дзена — 1920×1080, причём у Дзена в подборках режутся края, так что всё смысловое держится в центре.

Запрос:

Обложка к статье «[заголовок]» под VC и Дзен по brand-system.md. Тёмная тема. Обещание статьи, не термины из середины. Три цифры из текста — моноширинным.

Одну проверку я делаю всегда: смотрю обложку в размере примерно 170 пикселей. Именно такой её видно в мобильной ленте. Не читается там — значит, не работает вообще, какой бы красивой она ни была в полном размере.

Что даёт это по совокупности

Каждая задача делается быстрее, но главный выигрыш даже не в этом. Двадцатый баннер выглядит как первый. Продукт читается как один продукт, и никто специально за этим не следит: правило записано в одном месте, и случайно его не применить уже не выйдет.

Ещё файл переживает исполнителей. Пришёл новый подрядчик, новая нейросеть, новая площадка, а вы не пересобираете стиль заново, вы просто даёте файл.

С чего начать сегодня

Если из всей статьи делать одно действие, то такое: соберите 5–10 референсов с пометкой, что в них нравится, прогоните промт выше и сохраните результат как brand-system.md в папку проекта. Потом добавьте в CLAUDE.md (или в инструкции проекта в ChatGPT или Claude) три строки: перед любым визуалом читать этот файл, своих цветов не придумывать.

Полчаса работы. Дальше система начнёт возвращать это время на каждой задаче, и перестанет копиться то самое ощущение «вроде похоже, но детали выдают кривость».

Идеальным с первого раза файл не будет, и не надо. Важно, чтобы он был один.

---

Я маркетолог, веду маркетинг, аналитику и контент на AI-агентах. Такие рабочие штуки собираю себе постоянно, а код по моим ТЗ пишет Клод. Если хочется научиться так же, я собрала курс по AI-маркетингу: https://ai-marketing-course.com/vc — первые два модуля бесплатные.