Есть довольно устойчивое представление о работе дизайнера.
Приходит задача. Дизайнер изучает бриф, открывает Illustrator или Figma, делает несколько вариантов, показывает клиенту, получает правки — и после нескольких итераций появляется логотип, фирменный стиль или упаковка.