Облачные игры могут потеснить консоли к 2035 году — прогноз Bloomberg Intelligence
Для запуска новых игр отдельная приставка со временем может понадобиться меньшему числу пользователей. Такой сценарий описывают аналитики Bloomberg Intelligence: по их прогнозу, мировой рынок облачного гейминга способен вырасти до 38 млрд долларов к 2035 году. Об исследовании рассказывает 4PDA.
Почему аналитики делают ставку на облако
Идея в том, чтобы запускать игру на удалённом сервере, а пользователю передавать изображение. Аналитики связывают перспективы этого подхода с развитием центров обработки данных и искусственного интеллекта. Дополнительную аудиторию, по их оценке, могут привлечь подписки с рекламой.
У прогноза есть условие: вычислительные мощности должны подешеветь. В пересказе исследования отмечается, что нынешний спрос на серверное оборудование этому пока мешает.
Значит ли это исчезновение PlayStation и Xbox
Полного отказа от консолей прогноз не предполагает. Собственное оборудование может сохранить спрос у энтузиастов и игроков, для которых важна производительность. Облако, согласно этому сценарию, станет более массовым способом доступа к играм.
Это оценка будущего рынка, а не объявленный производителями план свернуть выпуск приставок. Проверить её можно будет только по мере развития сервисов и спроса на них.
Источник: 4PDA со ссылкой на Bloomberg Intelligence.