Обучение Python для детей: 22 бесплатных видеоурока
Построение карьеры в программировании сложно представить без знания IT-языков. Если школьник желает познакомиться с кодингом, обучение Python для детей — подходящий выбор.
Причины выбрать Пайтон в качестве языка для исследования:
- востребованность на рынке;
- высокая скорость разработки;
- легкость синтаксиса и восприятия;
- универсальность в использовании;
- обширная экосистема и наличие библиотек;
- развитое комьюнити питонистов.
Приобретенные умения помогут реализовать идеи и задумки, улучшить школьную успеваемость, начать развитие в IT.
Изучение Пайтона подойдет начинающим программистам, поклонникам цифровых технологий, любителям компьютеров и видеоигр, усидчивым и любознательным ребятам.
Чтобы освоить искусство кодинга на Питоне, необязательно сразу записываться в IT-секцию. Пайтон для детей бесплатно возможен при помощи онлайн-уроков. Такой вариант встречи с программированием позволит «примерить» на себя профессию разработчика и понять, вызывает ли она интерес и желание углубляться в эту отрасль. Посмотрев ролики, школьник примет взвешенное решение, хочется ли продолжать учебу в техническом кружке.
Детская школа программирования «Пиксель» представляет подборку видеозанятий, которые поспособствуют штудированию Python и совершению первых шагов в направлении кодинга. Ролики записаны преподавателями IT-школы — материал доносится в понятной для детей форме.
Создаем игры и программы на Python для детей
Начнем с конструирования гейм-проектов и приложений: так дети познакомятся с принципами IT в геймифицированном формате. Игровой кодинг — чудесный способ увлечь ребенка разработкой.
«Кто хочет стать миллионером»
Длина ролика: 4 минуты 35 секунд
Видео по Питону для детей посвящено воплощению популярной телеигры «Кто хочет стать миллионером» с использованием языка программирования Пайтон и среды разработки Visual Studio Code.
Напомним правила: игрок отвечает на вопросы, и за каждый верный ответ получает 1000 рублей, 5000 рублей — и далее по нарастающей. В случае неверного ответа пользователь выбывает из игры с накопленным капиталом.
Зритель узнает, как установить IT-среду и плагин Python, создаст Пайтон-файлы, запрограммирует ответы и ход игры. Ссылка на Visual Studio Code прилагается в описании под видео.
Чат-бот в Telegram
Длина ролика: 10 минут 22 секунды
В видеоролике рассказывается о разработке чат-бота на языке кодинга Python.
Ученик познакомится с алгоритмами, которые поспособствуют конструированию виртуального собеседника. Школьник запрограммирует, какие тематики сможет затрагивать устройство и сколько продлится разговор.
Видео подскажет, как зарегистрировать чат-бота, создать Python-файл, установить необходимые библиотеки, прописать функции диалога и добавления кнопок. Подросток придумает имя бота, объявит переменные, напишет команды.
В описании зритель обнаружит ссылки на файлообменник и скачивание Telegram.
«Виселица»
Длина ролика: 4 минуты 31 секунда
Просмотрев видеоурок по Питону для детей онлайн, ребенок спроектирует игру, в которой юзер угадывает рандомно загаданное компьютером слово из составленного программистом списка. Юзер при этом видит гласные буквы — они выполняют роль подсказки.
Подросток импортирует нужный модуль и запишет перечень слов, задаст переменные и функции, запустит цикл и укажет условия игры, запрограммирует задание и проверит готовый гейм-проект.
«Камень, ножницы, бумага»
Длина ролика: 16 минут 39 секунд
Видео поможет воссоздать игру «Камень, ножницы, бумага», популярную во всем мире. В России игру еще иногда называют «Су-е-фа». Игроку предстоит сразиться с ПК, загадывая один из вариантов — камень, ножницы или бумагу. Напомним, что камень побеждает ножницы, ножницы — бумагу, а бумага — камень.
Будущий программист импортирует встроенные модули и создаст окна программы, активирует функции и задаст параметры, спроектирует интерфейс и разработает кнопки. Школьник получит опыт использования в игре скачанных из Сети картинок. В финале ребенок убедится, что работа лишена багов.
«Змейка»
Длина ролика: 21 минута 32 секунды
Школьнику предстоит разработать «Змейку»: игрок управляет существом, которое собирает предметы по полю и увеличивается в длине.
Следуя происходящему на экране, ребенок установит модуль Pygame, необходимый для конструирования 2D-игры. Затем зритель пропишет переменные и использует циклы с булевой переменной, настроит координаты передвижений и добавит условия окончания игры, применит списки и функции, загрузит картинку заднего фона и сделает «еду» для змейки, запустит и проверит код.
«Пинг-понг»
Длина ролика: 17 минут 24 секунды
Сыграть в пинг-понг, не выходя из дома — легко, если воспользоваться информацией из этого обучающего ролика по Пайтону для детей. Видеоигра имитирует настольный теннис.
Подросток установит Pygame, напишет код, запустит и протестирует скрипт, добавит движения, пропишет условия столкновения с ракетками и проверит работоспособность игры.
«Тетрис»
Длина ролика: 25 минут 25 секунд
С «Тетрисом» коротал время если не каждый, то многие — и это видео станет шансом не только компактно уложить фигуры, но и самому спроектировать игру.
Школьник загрузит необходимые модуль и библиотеки, нарисует сетку и напишет название проекта, задаст ширину и высоту каждой ячейки, дополнит поворотами детали. Попутно ребенок запрограммирует коды и познакомится с азами кодинга: создаст 2 переменные с параметрами экрана, класс для работы со временем, список с характеристиками сетки, цикл.
Затем ребенок проверит отображение сетки и протестирует игру.
Калькулятор
Длина ролика: 9 минут 29 секунд
Проектирование калькулятора поможет ребятам обрести понимание, как функционирует это устройство, и самому создать его на Python.
Применив знания из видеоролика, подросток повзаимодействует с библиотекой Tkinter, запустит и запрограммирует циклы, укажет переменную для воспроизведения информации на экране и разместит элементы по методу строк со столбцами, введет функцию нажатия на кнопку калькулятора и задаст отображение результата в поле ввода, внедрит кнопки необходимых высоты и ширины, выберет их цвета.
Остается привести в действие программу и проверить ее пригодность.
Топ-10 лучших игр на Питоне
Длина ролика: 8 минут 26 секунд
Урок по программированию на Python для детей представляет собой обзор популярных игр, для которых применялся этот IT-язык: Civilization IV, World Of Tanks, The Sims 4, Batlefield Heroes, Mount & Blade, EVE Online, Disney's Toontown Online, Frets on Fire, Vampires: The Masquerade Bloodline, Freedom Force.
Логика решений искусственного интеллекта и управление данными, анализ и статистика, генерация событий и интерфейсов пользователя, работа над серверной частью и инструментами разработчиков: эти и другие моменты при осуществлении игр помог воплотить Пайтон.
Из видео подросток выведает, почему на Питоне пишут игры, а также вдохновится на воплощение задумок.
Как сделать часы на Питоне
Длина ролика: 5 минут 14 секунд
Взглянув на видео, ребенок сможет отвечать на вопрос «Который час?» со знанием дела — воспользовавшись самостоятельно сконструированным приложением. Программа также будет отображать месяц и день недели.
Подросток создаст 2 текстовых лейбла и вызовет функции, настроит размеры окна и поработает с модулями, сделает списки с днями недели и месяцами, столкнется с выводом данных и узнает о тернарном операторе.
Уроки Python для школьников
Заинтересовав ребенка созданием игр, предложите ему ролики по разработке на Пайтоне теоретической направленности. Также такой способ встречи с программированием придется по душе вдумчивым подросткам, которые не увлекаются видеоиграми. Занятия познакомят слушателя с историей ИТ-языков и основами кодинга.
Введение в изучение Питона
Длина ролика: 4 минуты 23 секунды
Видео открывает цикл бесплатных обучающих уроков по Python. Ребенок узнает, что такое Пайтон, язык программирования, программа.
Школьник услышит о преимуществах Питона, причинах его популярности, областях применения. Зритель увидит сравнение с иными IT-языками и поймет, зачем пригодится штудирование Python.
Разница между Java и Python
Длина ролика: 5 минут 22 секунды
Это видео по Python для детей онлайн продолжает тему, затронутую в уроке выше. Речь пойдет не только о Пайтоне, но и другом языке программирования — Java.
Подросток вникнет в историю кодинга на Питоне и Java, в подробностях узнает о плюсах и минусах этих языков разработки и поймет, почему стоит отдать предпочтение Python. Также в ролике рассказывается, где применяются Пайтон и Java.
Как написать первый код
Длина ролика: 4 минуты 55 секунд
Героем этого урока стал код — набор инструкций на языке программирования, которые понимает и выполняет компьютер. А еще это инструмент, который используют для осуществления программ, игр, сайтов.
Видеоролик даст ответы на вопросы: что такое код, для чего он пригождается, зачем нужны отдельные ИТ-языки, которые не похожие на привычную речь. Затронута история кода, появление языков, ход формирования скрипта, способы скачать Python.
И, конечно, включена практика: школьник поймет, как сформировать код, и потренируется в его написании.
Переменные в программировании
Длина ролика: 4 минуты 29 секунд
В видео говорится о переменных — ячейках памяти, к которым обращаются по имени. Записав данные в переменную, их можно получить сколько угодно раз по ее имени.
Подросток услышит о типах переменных, операциях с ними, правилах их написания и применении в коде. А еще использует математические действия, пропишет переменные с типами данных и выведет значения, найдет сумму покупок с наименованиями и ценами.
Виды библиотек
Длина ролика: 5 минут 44 секунды
В видеоролике по Пайтону для школьников рассказывается о библиотеках — наборах функций и инструментов, заранее написанных другими людьми.
Ребенок поймет, для чего нужны библиотеки, какими бывают и почему без них сложно представить проектирование кода на Питоне. Подросток рассмотрит встроенные библиотеки, методы их выбора и скачивания. Внимание также уделено особенностям использования Python-библиотек — приводятся примеры.
Все о циклах
Длина ролика: 9 минут 27 секунд
Ребенок проанализирует понятие цикла — программы, неоднократно повторяющей одни и те же действия без использования лишнего кода.
Школьник убедится в необходимости циклов, узнает о правилах их оформления и видах: for и while. Рассказывается о вариантах работы и применении циклов — например, предстоит обратиться к таблице умножения.
Списки
Длина ролика: 5 минут 34 секунды
Видео посвящено спискам — коллекциям элементов: чисел, строк, других списков.
Упоминаются индексы элементов, возможности применения, выведение списков на экран, способы добавления и удаления деталей. Предусмотрена и практика по их созданию.
Функции
Длина ролика: 5 минут 35 секунд
Видеоурок нацелен на ознакомление детей с функциями — предварительно заготовленными шагами, которые программа должна осуществить.
Школьник проанализирует, на что похожи функции, как эксплуатируются, для чего нужны. Также по плану — использование функции с аргументами, их усложнение, усовершенствование и написание.
Смотреть образовательные ролики — не скучно: в этом видео процесс формирования функции объясняется на примере приготовления яйца.
Условия
Длина ролика: 6 минут 2 секунды
Урок по Питону для детей бесплатно повествует об условиях — командах, которые способствуют принятию решений в программе. Автор рекомендует относиться к условиям как к правилам игры.
Подросток вникнет в то, зачем нужны условия, пропишет переменные и бесконечный цикл, соприкоснется с образцами их использования.
Логические операторы
Длина ролика: 6 минут 31 секунда
В ходе встречи с логическими операторами школьник узнает о том, что это такое, столкнется с использованием операторов с аргументами, проанализирует практику описания логических операторов в Python. Начинающий разработчик укажет переменные и условия.
Чтобы подросток глубже осмыслил суть логических операторов, рассказ иллюстрируется жизненными ситуациями: прогулка на улице в холодную погоду только при наличии на голове шапки, получение мороженого за карманные деньги или в качестве поощрения за работу по дому. Упоминается и полезный для школьников пример логической конструкции: если домашняя работа не выполнена, нельзя сидеть за компьютером.
Работа с модулями
Длина ролика: 5 минут 8 секунд
В видеоролике говорится о модулях — файлах, которые содержат набор классов, функций и переменных. Модули применяются для организации кода, упрощении его поддержки и повторного использования уже написанного скрипта при проектировании собственных программ, игр и приложений. Они позволяют создавать большие библиотеки, которые эксплуатируются другими.
Повторяя за автором, школьник реализует передвижение персонажа. Зритель напишет код с функциями, на практике осмыслит назначение модулей и проверит работу.
Когда юный гейм-разработчик наберет скорость программирования, знания пригодятся ему и сократят время воплощения игр.
Координаты
Длина ролика: 5 минут 37 секунд
Урок поможет разобраться, как получить координаты компьютерной мыши — знание положения курсора иногда требуется при выполнении заданий. Например, для реализации программы, реагирующей на перемещение мышки и исполнение действий в зависимости от расположения. Осуществить задуманное получится с модулем PyAutoGUI — этот инструмент используется для автоматизации задач на ПК с помощью Питона.
Еще рассматриваются понятие и назначение координат, а также координат с отрицательными числами. Учащийся напишет код для определения координат и выведет их.
***
Теперь вы убедились, что Python детям бесплатно от школы «Пиксель» — действующий метод приобщить ребенка к разработке. Следующим шагом окажется запись на курсы по Питону. Пайтон-кодинг станет для школьника занимательным хобби, способом прокачать навыки и базой для выстраивания карьеры в IT. Пусть подросток испытывает себя в программировании и реализует потенциал.