реклама
разместить

Динамично развивающаяся студия, специализирующаяся на разработке игр и решений для бизнеса. Идея, рост, трудности и дальнейшее развитие.

Динамично развивающаяся студия, специализирующаяся на разработке игр и решений для бизнеса. Идея, рост, трудности и дальнейшее развитие.

Приветствуем вас! В этой статье мы поделимся историей создания нашей студии, расскажем о трудностях, с которыми столкнулись, и о том, каких высот нам удалось достичь. Это история о том, как мечта превратилась в успешный проект, объединяющий талантливых разработчиков и инновационные решения.

Начало пути: идея и первые шаги

Все началось с анализа рынка IT в России. Мы заметили, что игровая индустрия, несмотря на растущий интерес со стороны молодежи, остается слабо развитой и имеет минимальную конкуренцию. Молодое поколение активно интересуется геймдевом, многие мечтают стать разработчиками, но возможностей для реализации своих идей и талантов было недостаточно. Именно это вдохновило нас на создание студии, которая не только разрабатывает игры, но и помогает молодым специалистам раскрыть свой потенциал.

Наш старт был скромным, но амбициозным. Мы решили начать с поиска заказов на популярной фриланс-платформе Kwork.ru. Это позволило нам не только протестировать спрос на наши услуги, но и сформировать команду единомышленников. На данный момент наш аккаунт на Kwork имеет «Высший рейтинг» и множество положительных отзывов, что подтверждает качество нашей работы и доверие клиентов.

Первый успех: простые заказы

Первые заказы были несложными, но именно они стали для нас важным этапом. Мы набрали команду талантливых ребят, которые с энтузиазмом взялись за работу. Успешное выполнение нескольких проектов доказало, что наша идея имеет право на жизнь. Мы увидели, что спрос на качественную разработку игр и бизнес-решений действительно существует, и решили двигаться дальше.

Динамично развивающаяся студия, специализирующаяся на разработке игр и решений для бизнеса. Идея, рост, трудности и дальнейшее развитие.
Динамично развивающаяся студия, специализирующаяся на разработке игр и решений для бизнеса. Идея, рост, трудности и дальнейшее развитие.

Первые трудности: формирование правильного менеджмента

Идея, команда и заказы — это лишь начало. Настоящий вызов заключается в том, чтобы грамотно управлять процессами, анализировать людей и правильно распределять задачи. Именно здесь мы столкнулись с первыми серьезными трудностями. Недостаток опыта в менеджменте привел к тому, что некоторые ребята отказывались от выполнения задач на полпути, несмотря на финансовую составляющую. Такие ситуации ставили под угрозу нашу репутацию и сроки выполнения проектов.

Чтобы не потерять авторитет и пунктуальность в глазах клиентов, мы действовали оперативно. Работали ночами, договаривались с заказчиками на менее выгодных для нас условиях, но всегда доводили проекты до конца. В начале пути деньги играют второстепенную роль — гораздо важнее создать прочный фундамент в виде довольных клиентов и положительных отзывов.

Эти сложные ситуации стали для нас ценным уроком. Они подтолкнули нас к выстраиванию правильной системы менеджмента, где каждый этап работы тщательно планируется, а задачи распределяются с учетом навыков и мотивации каждого члена команды. Более того, те ребята, которые прошли через эти испытания вместе с нами, закалились и заслужили наше полное доверие. А это, как мы поняли, самое важное для построения крепкой и сплоченной команды.

Что мы вынесли из этого опыта?

1. Менеджмент — это искусство. Правильное распределение задач, контроль процессов и мотивация команды — ключевые элементы успеха.

2. Репутация важнее сиюминутной выгоды. Довольные клиенты и качественно выполненная работа — это инвестиция в будущее.

3. Команда — это основа. Только вместе, пройдя через трудности, можно стать по-настоящему сильной и надежной командой.

Эти уроки стали для нас отправной точкой для дальнейшего роста. Теперь мы знаем, что даже самые сложные ситуации можно превратить в возможности для развития. И мы готовы двигаться вперед, становясь лучше с каждым новым проектом!

Новый этап развития: выход в медиа и прорыв в VR/AR-проектах

После успешного выполнения более десятка заказов мы решили выйти на новый уровень и расширить охват аудитории. Для этого мы запустили Telegram-канал, создали собственный сайт, а недавно открыли YouTube-канал, где публикуем видео о наших проектах и технологиях. Эти шаги позволили нам заявить о себе, привлечь внимание целевой аудитории и сформировать скромную, но лояльную и качественную аудиторию.

Благодаря этому у нас появились новые интересные заказы, особенно в сфере VR/AR-разработки. Мы успешно реализовали несколько проектов, что укрепило нашу репутацию как экспертов в этой области. С каждым новым проектом к нам присоединялись талантливые специалисты: музыканты, звукорежиссеры, геймдизайнеры, моделлеры, UI/UX-дизайнеры, VR/AR-разработчики и VFX-специалисты. Наша команда росла, и вместе мы стали настоящей силой в мире интерактивных технологий.

Наши достижения в VR/AR и MR

Одним из наших главных достижений стала серия интерактивных VR-сцен с полным музыкальным сопровождением, профессиональной озвучкой и впечатляющими VFX-эффектами. Каждый проект — это уникальный опыт, который погружает пользователя в новый мир, позволяя ему взаимодействовать с виртуальной средой на совершенно новом уровне.

Но настоящей гордостью для нас стал VR/AR-проект для визуализации мебели в реальном времени, загружая модели с сайта. Это приложение позволяет не только увидеть, но и "примерить" мебель в вашем интерьере. Оно адаптировано для запуска как на ПК, так и нативно через шлем Oculus Quest 3.

На этапе разработки мы также реализовали MR-приложение (Mixed Reality), которое объединяет виртуальные и реальные объекты в одном пространстве. Это приложение позволяет пользователям взаимодействовать с цифровыми элементами в реальной среде, создавая уникальный иммерсивный опыт.

Ниже представлены скриншоты, а видео-демонстрацию проектов можете посмотреть в нашем YouTube-канале

Динамично развивающаяся студия, специализирующаяся на разработке игр и решений для бизнеса. Идея, рост, трудности и дальнейшее развитие.
Динамично развивающаяся студия, специализирующаяся на разработке игр и решений для бизнеса. Идея, рост, трудности и дальнейшее развитие.
Динамично развивающаяся студия, специализирующаяся на разработке игр и решений для бизнеса. Идея, рост, трудности и дальнейшее развитие.
Динамично развивающаяся студия, специализирующаяся на разработке игр и решений для бизнеса. Идея, рост, трудности и дальнейшее развитие.

Наши ценности и миссия

Мы верим, что успех любого проекта начинается с людей. Наша миссия — не только создавать качественные продукты, но и помогать молодым разработчикам расти, учиться и реализовывать свои идеи. Мы гордимся тем, что наша студия стала площадкой для старта многих талантливых специалистов.

Что дальше?

Мы не останавливаемся на достигнутом. В наших планах — расширение спектра услуг и создание собственных проектов, которые покорят сердца пользователей по всему миру. В настоящее время мы осознаем, что нам еще предстоит достичь стабильности, и это наша главная цель.

Мы стремимся сформировать более крепкую команду, которая сможет реализовать нашу амбициозную цель — превратиться в полноценную и стабильную студию. Мы уверены, что впереди нас ждет множество интересных вызовов и возможностей, которые помогут нам укрепить наши позиции на рынке.

Мы будем рады, если вы присоединитесь к нашей истории — будь, то в качестве клиента, партнера или члена команды.

55
реклама
разместить
Начать дискуссию
По принципу DIY: как два студента создали бизнес, которому доверяют крупные клиенты
По принципу DIY: как два студента создали бизнес, которому доверяют крупные клиенты

Всё началось в 2006 году. Мы с напарником — два студента: один из Пскова, другой из Санкт-Петербурга. Молоды, полны энергии и креативных идей. Окей, здесь не будет красивой истории, что кому-то приснилась идея для бизнеса. Здесь — базовый и прагматичный сценарий.

1414
реклама
разместить
Разработали 4 крупных сервиса для СтроимПросто, чтобы 35 000 застройщиков не сидели на непонятных сайтах о строительстве. Часть 2

Привет, это Коля из GRCH! Делюсь второй частью кейса СтроимПросто. Раньше застройщикам приходилось гуглить актуальные законы и новости, например, чтобы построить жилой комплекс. А мы взяли и сделали для СтроимПросто сайт, на котором они могут найти вообще всё — новости, мероприятия, видео с экспертами, важные обновления в законодательстве и базовые…

88
66
11
Как оптимизировать электронный документооборот с контрагентами: методологические рекомендации

Интерес к теме электронного документооборота ежегодно растет. Недавно ФНС выпустила подробные методологические рекомендации по его внедрению. Но несмотря на огромное количество информации о разных аспектах ЭДО, в тени остается вопрос интеграции внутреннего и внешнего документооборота.

Как оптимизировать электронный документооборот с контрагентами: методологические рекомендации
Научились делать отличный результат в любых условиях и выпустили заметные релизы

Привет! Это Коля, CEO студии GRCH. Мы разрабатываем, поддерживаем и масштабируем цифровые продукты. В статье поделюсь нашим опытом за 9 лет и расскажу, как научились делать отличный результат в любых условиях.

Научились делать отличный результат в любых условиях и выпустили заметные релизы
44
Почему наш LTV 4 года? Это не случайность — это результат нашего подхода. 🚀

Когда мы только начинали, то поставили перед собой одну цель — понять, чем действительно занимаемся и как можем помочь нашим клиентам. И это оказалось гораздо больше, чем создание сайтов, настройка рекламы или даже генерация лидов.Наш путь помощи, партнёрства и поддержки. 💡

Кейс — в ТОП-3: как мы затащили сайт завода на вершину поисковой выдачи и обратили DOS атаку конкурентов в свою пользу

Иногда клиенты приходят с неожиданными историями. И эта была именно такой…

Кейс — в ТОП-3: как мы затащили сайт завода на вершину поисковой выдачи и обратили DOS атаку конкурентов в свою пользу
«Не ври». Лёгкий роман на вечер, если ищете, что почитать 😉

Прошла уже больше половины моего рабочего дня, как я сидела на стуле на этой невысокой сцене и, поводя плечами в такт музыке, склоняя голову в некоем трансе, окидывала взглядом тесный зал со столиками. И тогда я увидела его…


«И не то чтобы прямо играла кровь…».


Нет, совсем нет, я не влюбилась в него тут же, меня не поразил Амур в самое сердце. Я см…

«Не ври». Лёгкий роман на вечер, если ищете, что почитать 😉
11
Как горные лыжи, Хакатоны и немного ИИ превратились в стартап Feedback Lab

Привет! Меня зовут Артём Коргинов, и я основатель Feedback Lab. Сегодня у нас резидентство в Сколково и ИТ-парке в Казани, команда полтора десятка человек и бизнес на 1 млн долларов. Но началось всё далеко не так гламурно. Если коротко: горы, лапша быстрого приготовления и Хакатоны. Если интересно, читайте дальше.

Как горные лыжи, Хакатоны и немного ИИ превратились в стартап Feedback Lab
33
22
Разгон с 0 до 26 000 подписчиков в Telegram: кейс агентства meti agency и ZONE 51
Разгон с 0 до 26 000 подписчиков в Telegram: кейс агентства meti agency и ZONE 51

Когда год назад к нам пришел бренд ZONE 51, мы не знали ничего о геймерской аудитории, ее предпочтениях и какой к ней нужен подход. Будем откровенны, мы кроме Super Mario и Counter-Strike 1.6 ни во что не играли. Такие мы, да.

11
11
реклама
разместить
Игра в банкротство, или как мы весело спустили 20 миллионов рублей
Что такое и как создавалась Игра в банкротство?
Кит приглашает на прогулку: как раннер увеличил посещаемость приложения Kitfort на 19,6%
Кит приглашает на прогулку: как раннер увеличил посещаемость приложения Kitfort на 19,6%
99
11
Почему мы входим в топ-3 субподрядчиков по версии Рейтинга Рунета и партнеры хотят с нами работать

Привет, это Коля — CEO студии GRCH! Если вы когда-то работали с партнерами, то знаете про их темную сторону. Ребята часто затягивают сроки, отдают не тот результат и пропадают за день до релиза. Страшно? Страшно. В статье расскажем, почему нам доверяют партнеры и что на самом деле для них важно. Спойлер: факапами тоже поделимся.

99
33
[]