Как мы потратили 60 000 ₽ на VR-маркетинг и не продали ничего. А потом вышли на заявки по 300 ₽

Реальный кейс провала и перезапуска — что пошло не так и как мы это исправили

Этой историей со мной поделился подписчик.

🚀 Часть 1: Провальный эксперимент с VR

Контекст

В 2022 году мы запускали стартап — VR-экскурсии по новостройкам для девелоперов.Идея: Застройщики покупают immersive-туры, чтобы клиенты могли «погулять» по квартире до сдачи дома.

Что сделали:

  1. Разработали демо-ролик в Unreal Engine (40 000 ₽).
  2. Купили рекламу:Таргет в FB/Instagram (15 000 ₽).Контекст в Google (5 000 ₽).
  3. Провели 10 презентаций для застройщиков.

Результат:

✅ 3 000 просмотров ролика.✅ 50+ лайков в соцсетях.❌ 0 продаж.

Ошибки:

  • Не та аудитория: Девелоперы не верили в VR («Нам бы продажи поднять, а не в игры играть»).
  • Дорого: Наш продукт стоил от 150 000 ₽, а клиенты хотели «дёшево и быстро».
  • Сложность: Для использования нужны VR-очки — у застройщиков их не было.

Вывод: Мы решали не проблему рынка, а свою «крутую идею».

💡 Часть 2: Перезапуск. Как мы вышли на заявки по 300 ₽

Шаг 1. Пересмотрели гипотезу

Провели 20 интервью с риелторами и девелоперами. Узнали:

  • Им нужны не VR-туры, а «убийцы возражений» (например, рендеры с мебелью, чтобы клиент представлял жизнь в квартире).
  • Бюджет: до 30 000 ₽ на проект.

Шаг 2. Упростили продукт

  • Заменили VR на 3D-туры (работают в браузере без очков).
  • Сделали пакетные предложения:Базовый тур — 15 000 ₽.«Премиум» с мебелью — 25 000 ₽.

Шаг 3. Перезапустили маркетинг

  1. Контент вместо рекламы:Сняли кейс «Как 3D-тур увеличил продажи ЖК на 17%».Разместили на LinkedIn и в Telegram-каналах девелоперов.
  2. Холодные звонки по базе застройщиков.
  3. Партнёрки с риелторами (% с продаж).

Итог за 2 месяца:

  • 23 заявки (стоимость — 260–350 ₽).
  • 5 сделок на 120 000 ₽.
  • LTV-клиента — 45 000 ₽ (повторные заказы).

📌 5 уроков, которые мы вынесли

  1. Тестируйте гипотезы дёшевоПрежде чем вкладывать 60 000 ₽ в VR, надо было сделать демо на 10 000 ₽ и проверить спрос.
  2. Говорите с клиентом на его языкеДевелоперам не нужен «инновационный VR» — им нужно «продать квартиру».
  3. Снижайте порог входаЕсли продукт сложный (как VR), клиенты не купят. 3D-тур — проще и дешевле.
  4. Маркетинг ≠ рекламаВ B2B работают личные контакты, кейсы и сарафанное радио, а не таргет.
  5. Не цепляйтесь за идеюМы полгода пытались «протолкнуть» VR, хотя рынок кричал: «Нам это не надо!».

🔮 Что сейчас?

  • Компания вышла на 300 000 ₽/мес.
  • Средний чек — 20 000 ₽.
  • Заявки получаем через SEO и сарафан (рекламу не используем).

Делитесь своими провалами и успехами в комментариях.

👉 Лайк и репост, если сталкивались с подобным!

Начать дискуссию