Мне 16, и я пытаюсь сделать собственную маленькую экосистему из игр, приложений и сайтов
Как обычное увлечение программированием постепенно превратилось в десятки проектов, которые я постоянно запускаю, переделываю и иногда забрасываю.
Мне 16 лет, и я занимаюсь разработкой примерно тем же способом, каким некоторые люди собирают коллекцию вещей: увидел интересную идею — захотел сделать.
Только вместо коллекции у меня постепенно накопилась папка с проектами.
Там есть игры, приложения на Python, сайты, небольшие сервисы, Telegram-боты и даже собственный мессенджер.
И самое интересное — практически ни один из этих проектов изначально не планировался как что-то большое.
Всё начинается с одной идеи
Обычно всё происходит одинаково.
Появляется какая-нибудь мысль:
«А что, если сделать вот это?»
Я открываю редактор, создаю проект и начинаю разбираться.
Через несколько часов появляется первая рабочая версия.
Потом хочется добавить ещё одну функцию.
Потом ещё одну.
А потом внезапно оказывается, что маленький эксперимент превратился в полноценный проект.
Так у меня появлялись разные приложения, сайты и игры.
Python стал одной из главных вещей
Большая часть моих первых серьёзных проектов была связана с Python.
Я делал приложения с графическим интерфейсом, небольшие инструменты, ботов, парсеры и разные эксперименты.
Особенно мне нравится создавать программы, которые можно просто открыть и использовать, а не смотреть на очередной терминал с кучей текста.
Со временем появился интерес к веб-разработке.
Потом к базам данных.
Потом к realtime-системам.
А потом я решил:
«А почему бы не сделать собственный мессенджер?»
Так появился NEXORA.
Потом я пришёл к играм
Параллельно я начал всё больше заниматься разработкой игр.
Одна из самых заметных для меня работ — The Liminal, атмосферный хоррор, который я делаю в Unity.
Потом появился OVERRIDE — совершенно другой проект, уже в сторону динамичного шутера.
И вот здесь я понял одну интересную вещь.
Игры позволяют объединить практически всё, чему я учусь.
Программирование, 3D, Музыку, Дизайн, Звук, Сюжет и Интерфейсы.
И всё это приходится заставлять работать вместе.
Почему проектов так много?
Иногда меня самого это удивляет.
У меня нет какого-то огромного плана:
«В 2026 я сделаю пять игр, три приложения и собственную социальную сеть».
Нет.
Большинство проектов появляются потому, что мне просто стало интересно.
И я думаю, что для начинающего разработчика это нормально.
Не каждый проект обязан становиться коммерческим продуктом.
Иногда ты делаешь что-то только для того, чтобы понять технологию.
Иногда проект забрасывается.
Иногда спустя несколько месяцев возвращаешься к нему и полностью переделываешь.
Но почти всегда после этого остаётся какой-то опыт.
Я не пытаюсь сделать следующую большую платформу
По крайней мере пока.
Мне интереснее постепенно создавать собственные небольшие продукты и смотреть, куда они приведут.
Поэтому сейчас вокруг имени FunDreamer постепенно собираются разные проекты.
Игры.
Приложения.
Сайты.
NEXORA.
Небольшие сервисы.
Эксперименты.
И я даже не знаю, во что всё это превратится через несколько лет.
Но именно это и интересно.