Как студенту найти первую работу: опыт второкурсников РАНХиГС
Нет опыта — нет работы, нет работы — нет опыта: до боли знакомая ситуация для многих студентов и выпускников вузов при трудоустройстве. Можно ли выйти из замкнутого круга? Да! Например, начать работать еще в университете. Своей историей поиска первых оплачиваемых проектов поделился студент программы онлайн-бакалавриата «Веб-разработка» РАНХиГС и Skillbox Сергей Соломка.
В статье я поделюсь своим опытом поиска первых оплачиваемых проектов, расскажу о навыках, которые требовались в работе, и о трудностях, которые в этом процессе возникали. А в конце статьи дам свои советы для других студентов в поисках работы.
За время учебы в университете я попробовал несколько форматов: фрилансил в одиночку, в команде, выходил на биржу. Сразу предупрежу: успехом увенчались далеко не все мои замыслы. Но я ни о чем не жалею и рад рассказать о набитых шишках.
Если немного погрузиться в мой бэкграунд, я учусь на втором курсе. За время учебы овладел навыками в UX/UI-дизайне, Frontend и No-Code. Мой технологический стек включает базовую верстку, HTML, CSS, JS, GIT, скоро приступаю к изучению фреймворков и остального.
Первый подход к работе во фриланс-команде
Еще на первом курсе на нашем потоке собралась команда студентов, которые горели идеей заработка. Так мы сформировали рабочую группу из продакт-менеджера, аналитика, дизайнера, фронтенд-тимлида и помощника тимлида — им как раз был я. А уже через некоторое время через своих знакомых стартаперов продакт привел первый проект по разработке интернет-магазина строительных материалов для заказчика из Саудовской Аравии. Да, неожиданный клиент.
«Здесь у новичков может возникнуть вопрос — а что делать, если нет знакомых со стартапами и бизнесами. В этом случае нужно попытаться находить таких людей среди окружения: говорить всем о себе и спрашивать у знакомых ваших знакомых».
Моей основной задачей было написание кода. У меня были базовые навыки верстки и работы с Figma. Поэтому мне было легко работать с дизайнером на этапах прототипирования и аналитики. Остальному мы решили учиться непосредственно в процессе работы над проектом. Так, реализация потребовала подкованности в работе с препроцессорами, навыки в UX/UI-дизайне, PUG, SCSS, сборщике проектов Gulp, GIT для работы в команде.
Наибольшая сложность при работе над проектом была связана не с hard-скиллами, а с неприятными ситуациями в команде: конфликты, проблемы с тайм-менеджментом. В итоге нам удалось сделать дизайн всего сайта, сверстать одну страницу. Но по причине командных разногласий проект мы не доделали.
Не все участники были готовы тратить много времени на исправление ошибок в коде и разрешение конфликтов в гите. Кроме этого, у многих в процессе просто пропал запал. Так, сначала было пять человек. А в конце проекта оставалось всего три студента, которые продолжили работу над целым интернет-магазином. Поэтому все оставшиеся ребята также приняли решение выйти из проекта.
Общий бюджет проекта составил 200 000 рублей на пятерых. Мне удалось заработать 20 000 рублей за этапы прототипирования и дизайна. Распределяли бюджет по задачам на каждого человека в Excel-таблице, чтобы все было честно. Каждый сам выбирал, над какими задачами будет работать.
Соло-фриланс
После неудачного опыта в командной разработке я попробовал выйти на фриланс-биржу — FL.ru. Я составил портфолио, начал писать заказчикам и оставлять заявки. В планы входило создание на Tilda простых и недорогих лендингов.
Процесс пошел не без своих сложностей. Основная: почти на всех биржах есть давние разработчики-старожилы, которые зарегистрированы на них еще со времен создания платформ. У этих фрилансеров высокий рейтинг, большое количество работ и много отзывов, благодаря которым к ним охотно идут заказчики. Новичкам же с новыми и пустыми аккаунтами очень трудно пробиться и заявить о себе. Если суммировать этот опыт — найти заказ было практически невозможно.
Кроме того, я увидел, что распространенная на биржах проблема для новичков — неоплачиваемый труд. Заказчики пользуются тем, что видят новый аккаунт без отзывов и оценок, и предлагают работать за рекомендацию. У новичков просто не остается другого выбора, и они берутся за такие проекты.
В конце концов я бросил идею с фрилансом и решил продолжить работу со знакомыми заказчиками. Но этот опыт позволил мне накопить не только отзывы и рекомендации от заказчиков в социальных сетях, но и повысить профессиональные скиллы.
Второй подход к работе с фриланс-командой
После разочарования в биржах я решил снова попробовать себя в команде. В этот раз — во фриланс-команде. Совместная работа идеальна, чтобы обмениваться опытом и расти как специалист быстрее.
«Как найти команду, когда у тебя нет выдающегося портфолио? Мой девиз — кто ищет, тот всегда найдет. После неудачного проекта для строительного магазина Саудовской Аравии я говорил всем знакомым, что хочу работать и что мне подойдут любые заказы».
Постоянные разговоры о проектах увенчались успехом — мой новый одногруппник как раз искал фронтенд-разработчика в свою команду. Я принял предложение и начал работать над веб-приложением для Telegram.
Сергей Садовский, напарник и однокурсник:
«Уже год я занимаюсь UX/UI-дизайном. Работал на пяти дизайнерских коммерческих проектах, в четырех из них занимался версткой. Мои доходы за этот год выросли в 3–4 раза. Думаю, это связано с тем, что наконец-то нашел классного проджекта и прокачал свои навыки. Цену всегда ставлю исходя из сложности проекта, смотрю среднюю стоимость по рынку.
Многие удивляются, как я совмещаю учебу и работу, однако на самом деле это не так сложно. Еще до университета я немного занимался подработкой — например, делал сайты на Tilda и помогал с кодом, поэтому в вузе я тоже не хотел сидеть сложа руки и только учиться. Вначале ни на что не хватало времени, пришлось научиться все успевать, сейчас с этим нет проблем. Могу сказать всем студентам, что университет – лучшее место для знакомств. Наверняка у вас есть друзья или однокурсники, которые занимаются IT — поработайте сначала с ними, а уже потом идите в крупные компании».
Для этой работы мне пришлось осваивать новые навыки — разобраться в Web-app, изучить документацию и JS. Также я понял, что необходимо знание фреймворков. Но была проблема — к этому моменту моя база осталась на таком же уровне, как и во время выхода на фриланс, — frontend, UX/UI-дизайн и Tilda. Пришлось быстро восполнять пробелы в знаниях.
Если говорить о заработке, то работать во фриланс-команде оказалось прибыльнее, так как продакт-менеджер в новой команде попался компетентный. Удавалось быстро находить заказчиков.
Как учиться, работать и не сойти с ума — несколько личных советов
- Обращайтесь к тайм-менеджменту. Многим не нравится жить по графику, но это просто жизненно необходимо, когда задач слишком много.
- Не бросайте учебу, даже когда получите первые деньги или почувствуете себя успешным. Именно знания делают из вас высококлассного специалиста, который пробьет любой зарплатный потолок.
- Развивайте soft-скиллы, которые важны для совместного создания продукта. Например, методологию SCRUM, навыки общения и разрешения конфликтов, самопрезентацию, умение продавать свои услуги. Это делает вас конкурентоспособными перед мидлами, сеньорами и старожилами из фриланс-бирж.
- Развивайте hard-скиллы. Я освоил UX/UI-дизайн для создания интерфейсов, прототипирование и no-code-конструктор Tilda. Если необходимо, я самостоятельно ищу новую информацию или спрашиваю у высококлассных специалистов в команде.
- Новичкам можно пробовать себя в разных форматах работы: работа в команде или в соло. Многое зависит от характера. Есть те, кому некомфортно работать в команде. И те, кому, наоборот, важен контакт и коммуникация с командой — созвоны, летучки и своя методология.
- Не стоит отметать очную работу. Там рост как специалиста происходит еще быстрее. Именно потому я планирую поработать очно в 2023-м. А вам советую попробовать все форматы и выбрать итоговый вариант для себя, исходя из личного опыта.